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Goal Oriented : Comment les développeurs inventent-ils leurs propres sports – même lorsqu’ils n’aiment pas trop les vrais sports ?
3 janvier 2025
BioShock Infinite « n’était peut-être pas ce que je voulais, mais cela ne signifie pas nécessairement que ce n’était pas ce que le public voulait » : Ken Levine nous guide à travers l’ensemble de sa gameographie
3 janvier 2025
L’élaboration de Baldur’s Gate 3 : « Nous voulions vraiment faire en sorte que même si vous ne connaissez pas D&D ou Baldur’s Gate, vous ayez toujours des choix passionnants à faire en tant que joueur ».
2 janvier 2025
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Final Fantasy 7 Rebirth
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La création de Final Fantasy 7 Rebirth : « Je me suis dit que si nous reproduisions le jeu original sans aucun changement, nous aurions un sentiment de nostalgie, mais pas d’excitation.
1 janvier 2025
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Le directeur de World of Warcraft déclare que la version Hardcore de l’année dernière était une meilleure version de WoW que WoW Classic.
22 décembre 2024
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Civilization VII
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Civ 5 a provoqué des remous dans une agence spatiale où travaillait son directeur de la création.
21 décembre 2024
Un vétéran de WoW explique que les développeurs du MMO ont dû créer « dix fois plus de quêtes » que ce qui était prévu à l’origine pour satisfaire les joueurs, et que le jeu en compte désormais 38 000.
7 décembre 2024
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Final Fantasy
Final Fantasy 7 Rebirth
Le réalisateur de l’OG FF7 déclare que grâce au remake, « la moitié de Final Fantasy 7 […] appartient désormais aux fans ».
7 décembre 2024
Actualités
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Final Fantasy
Final Fantasy 7 Rebirth
Le réalisateur du remake de Final Fantasy 7 a dû s’inspirer de The Last of Us et de The Witcher 3 pour créer le monde ouvert de Rebirth.
7 décembre 2024
Actualités
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Final Fantasy
Final Fantasy 7 Rebirth
Le directeur de la FF7R rejette la conception du comité
1 décembre 2024
Actualités
Civilization VII
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Jeux
Le directeur de Civ 7 pensait que le nouveau système d’âges ne fonctionnerait pas, mais il affirme qu’il résout le « problème numéro un », à savoir que les joueurs n’arrivent pas à la fin de leurs parties.
1 décembre 2024
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Jeux
PC gaming
Josh Sawyer, d’Obsidian, pensait que le Kickstarter de Pillars of Eternity avait 50% de chances d’échouer, mais le RPG a été entièrement financé en 27 heures.
30 novembre 2024
Actualités
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Final Fantasy
Final Fantasy 7 Rebirth
Alors que la saga du remake de Final Fantasy 7 touche à sa fin, le réalisateur de l’OG FF7 se réjouit que « nous n’ayons pas tout gâché ».
29 novembre 2024
Actualités
Clair Obscur : Expédition 33
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Jeux
L’un de nos JRPG les plus attendus pour 2025 a été réalisé « juste pour le plaisir au début » et « tout le monde travaillait gratuitement »
23 novembre 2024
Le directeur de Fallout : New Vegas, Josh Sawyer, savait que les comparaisons avec Fallout 3 allaient arriver, mais il savait aussi que ce qui rendait son jeu de rôle spécial, c’était les choses que l’on ne pouvait pas trouver en une seule fois.
11 novembre 2024
Le directeur de Fallout : New Vegas parle de la « bénédiction » de travailler sur le RPG : « Je n’aurais jamais pensé avoir la chance de travailler sur Fallout [à nouveau] »
2 novembre 2024
La voix du pirate le plus perfide d’Assassin’s Creed 4 : Black Flag souhaiterait que « plus de sociétés de jeux vidéo utilisent la mocap, parce que je pense que les performances dans Black Flag sont géniales ».
27 octobre 2024
Vos choix dans Avowed sont importants, et Obsidian promet de donner aux joueurs « des opportunités momentanées d’exprimer et d’explorer ce vers quoi ils tendent »
27 octobre 2024
Malgré ses combats à la première personne, Avowed ne veut pas que vous soyez poignardé dans le dos : « Il faut s’assurer que les joueurs sont pleinement conscients de la zone qui les entoure.
25 octobre 2024
Les Golden Joystick Awards 2024 : Les nominations seront dévoilées le vendredi 4 octobre
2 octobre 2024
Indiana Jones et le Grand Cercle surmonte le problème du donneur de pourboire trop enthousiaste de God of War Ragnarok grâce à une simple astuce de caméra.
15 décembre 2024
Les développeurs d’Indiana Jones and the Great Circle ont mis l’accent sur le « niveau de danger » de l’utilisation des armes à feu parce qu' »Indy n’a pas de super-pouvoirs ».
15 décembre 2024
Les développeurs d’Indiana Jones and The Great Circle affirment qu’il est « très difficile » d’obtenir des combats de poings corrects car « la barre a été considérablement relevée » au cours des 20 dernières années.
15 décembre 2024
Les développeurs d’Indiana Jones and the Great Circle estiment qu’un « méchant bien caractérisé » est ce qui « fait briller le héros »
19 décembre 2024
Todd Howard, de Skyrim, a été « l’instigateur de notre principale intrigue » dans Indiana Jones et le Grand Cercle, et il aime tellement la série qu’il a été « une source inestimable de commentaires »
19 décembre 2024
Alors que les écrans « sans chargement » de Star Wars Outlaws font l’objet d’un examen minutieux, son réalisateur nous a déjà rappelé qu’un vol planétaire transparent aurait représenté beaucoup de travail pour peu de résultats.
4 septembre 2024
Le directeur de Dragon Age : The Veilguard déclare que le grand début du RPG fera passer le final d’Inquisition « pour un inconvénient mineur ».
12 août 2024
Le réalisateur de Dragon Age : The Veilguard souhaite que le créateur de personnage du RPG soit un « make-good » : « Pour tout vous dire, Dragon Age n’a traditionnellement pas bien rendu les tons de peau »
10 août 2024
Le vétéran de 15 ans de Mass Effect et Dragon Age déclare que les gens rejoignent BioWare « pour construire un RPG solo centré sur l’histoire » – nous ne verrons donc probablement pas une répétition d’Anthem.
9 août 2024
Baldur’s Gate 3 a remporté tellement de prix que cela a commencé à « affecter le développement », obligeant Larian à envoyer des « équipes tournantes » de développeurs aux cérémonies.
14 juillet 2024
Le PDG de Baldur’s Gate 3 affirme qu’il s’est battu avec les ambassades pour relocaliser les développeurs afin qu’ils ne soient pas enrôlés dans l’armée russe pour combattre l’Ukraine.
14 juillet 2024
Le scénariste principal de Baldur’s Gate 3 est « très curieux » de voir l’avenir de la série CRPG au-delà de Larian – mais suggère que les gens devraient peut-être se calmer sur le fan art « épicé ».
13 juillet 2024
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