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- Le réalisateur de l’OG FF7 déclare que grâce au remake, « la moitié de Final Fantasy 7 […] appartient désormais aux fans ».
Les remakes doivent plaire aux fans d’origine autant qu’ils doivent en conquérir de nouveaux, surtout dans le cas d’un titan comme Final Fantasy 7. Selon le directeur du jeu original, les remakes ont permis aux fans de s’approprier le jeu autant que les développeurs eux-mêmes.
Dans une interview publiée dans le numéro 405 d’Edge, le réalisateur de FF7 et producteur des remakes, Yoshinori Kitase, a parlé de la nécessité de trouver un équilibre entre les changements apportés à l’original et le respect des fans de longue date. « Je me suis dit que si nous nous contentions de reproduire le jeu original sans y apporter de modifications, nous aurions un sentiment de nostalgie, mais pas d’excitation », explique-t-il. « Les fans de l’original qui savent tout ce qui va arriver vont vite s’ennuyer.
Il note que de nombreux fans sont tout aussi, voire plus, attachés aux personnages que les développeurs. « La moitié de Final Fantasy 7, voire plus, appartient désormais aux fans. Il leur appartient autant qu’à nous, notamment en ce qui concerne l’attachement aux personnages. Je me suis rendu compte que nous devions être prudents et ne pas donner de coups de canne à ces personnages en les transformant en d’autres types de personnes. »
C’est l’une des raisons pour lesquelles les chuchotements ont été inclus dans le jeu, Kitase les décrivant comme « une sorte de message tacite aux fans ». Il note qu’ils représentent le fait que si certaines choses changent, d’autres restent inchangées, et déclare que ce type de relation entre un créateur et son public n’est « possible que dans un remake comme celui-ci ».
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