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- Alors que la saga du remake de Final Fantasy 7 touche à sa fin, le réalisateur de l’OG FF7 se réjouit que « nous n’ayons pas tout gâché ».
Final Fantasy 7 Rebirth est l’un des meilleurs jeux de 2024, et en tant que deuxième volet de l’ambitieuse saga FF7 Remake, c’est aussi un jeu qui a élargi l’univers du RPG historique de manière considérable – même si les développeurs se mettent la pression pour tenir leurs promesses, puisque le troisième volet est déjà en route.
Dans le dernier numéro de Edge Magazine (numéro 405), les développeurs de Final Fantasy 7 Rebirth reviennent sur la transformation de Final Fantasy 7 en RPG à monde ouvert et expliquent comment ils sont parvenus à créer deux RPG de grande envergure à partir de la refonte du jeu classique.
Revenant sur Rebirth, le producteur principal Yoshinori Kitae (qui était également le réalisateur du FF7 original) a parlé de l’impact qu’a eu le jeu de 1997, ajoutant même que « de nombreux fans du jeu original travaillent aujourd’hui dans l’industrie ». L’une des choses que les développeurs attribuent au maintien de la saga Remake sur la bonne voie est un comité créatif spécial au sein de Square Enix qui guide l’histoire et l’expérience.
Ce qui rend la saga Final Fantasy 7 Remake si fascinante et fait couler beaucoup d’encre, c’est qu’il ne s’agit pas d’un simple remake ou d’une révision de l’original, mais plutôt d’une expérience en trois parties qui constitue une refonte fondamentale du jeu original et de son univers. À l’instar de la série Rebuild de Neon Genesis Evangelion, Final Fantasy 7 Remake et ses suites tirent parti du mythe de l’original pour raconter une histoire qui s’étend sur le jeu d’origine – même à un niveau méta qui est conscient de l’héritage du jeu d’origine.
Cette extension de l’histoire et de la portée a également ouvert le jeu à un gameplay plus moderne, ce qui a conduit au gameplay en monde ouvert du jeu, que Rebirth a mis en avant. L’exploration des nombreuses régions du jeu original, qui étaient pour la plupart accessoires, mais qui sont maintenant entièrement développées grâce à une nouvelle histoire, est excitante et passionnante à bien des égards.
Avec l’arrivée imminente du troisième volet, l’attente est grande après l’accueil réservé à Rebirth, que les développeurs qualifient d' » extrêmement gratifiant « , à tel point qu’ils renoncent au contenu DLC de Rebirth pour se consacrer entièrement à l’ultime volet.
« Le niveau d’excitation, d’attente et d’intrigue à l’égard du troisième volet de la série a été solidement établi », déclare Kitase dans l’interview accordée à Edge. « Alors oui, je suis rassuré. Et c’est certainement un poids sur mes épaules de savoir que nous n’avons pas tout gâché. »
Dans la critique de Serial Gamers sur Final Fantasy 7 Rebirth, Iain Harris a donné au jeu quatre étoiles et demie sur cinq, en déclarant : « Final Fantasy 7 Rebirth offre tout le charme du Remake tout en apportant les améliorations nécessaires au contenu secondaire pour que le moment de sortie de l’original vaille la peine d’être vécu une fois de plus.
Le dernier numéro de Edge Magazine contient beaucoup plus d’informations sur Final Fantasy 7 Rebirth. Pour en savoir plus, rendez-vous sur Magazine Direct pour vous abonner ou acheter des numéros individuels.
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