Vos choix dans Avowed sont importants, et Obsidian promet de donner aux joueurs « des opportunités momentanées d’exprimer et d’explorer ce vers quoi ils tendent »

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  3. Vos choix dans Avowed sont importants, et Obsidian promet de donner aux joueurs « des opportunités momentanées d’exprimer et d’explorer ce vers quoi ils tendent »

Avowed promet de vous donner de nombreuses opportunités de roleplay et de faire des choix importants, mais tient-il ses promesses ?

L’avant-première de Edge a trouvé Avowed « un peu décevant ». La partie du jeu disponible n’était cependant qu’une petite section, composée d’un système de grottes. Se déroulant dans le monde d’Eora (le cadre de Pillars of Eternity), la démo vous permet de retrouver une expédition perdue. Le premier membre que vous trouvez est blessé et vous êtes confronté à votre premier choix : lui donner une potion de soin pour qu’il vive, ou le laisser mourir. Ce n’est pas exactement la tension que l’on attend du développeur de Fallout : New Vegas.

Carrie Patel, directrice du jeu chez Obsidian, explique que ces petites décisions sont conçues pour s’additionner. « Il s’agit de donner au joueur des occasions d’exprimer et d’explorer ses préférences à chaque instant », explique-t-elle. Si vous voulez jouer un méchant qui n’aime pas partager, ce n’est qu’une façon parmi d’autres de le faire.

Patel ajoute que « les choix qui s’offrent à vous et les résultats qui s’offrent à vous dépendent de ce que vous pouvez trouver ». Ainsi, dans le jeu complet, si la zone précédant les grottes présente des combats difficiles à la première personne, il se peut que vous n’ayez plus de potions et que vous ne puissiez pas aider l’homme blessé.

Il y a aussi des décisions plus importantes à prendre plus loin dans le temps. Vous vous mettez dans la peau d’un envoyé de l’empire d’Aedyran, présent dans les Terres vivantes pour enquêter sur un fléau spirituel. Vous devrez choisir les factions et les politiques que vous souhaitez soutenir. « Donner aux joueurs des éléments à creuser, c’est ce qui rend le jeu de rôle intéressant », explique Patel. « Il s’agit de savoir qui vous voulez être dans ce monde, et comment ces situations vous préparent à l’exprimer.

Bien que la démo ne contienne pas beaucoup de progression du personnage, Patel promet que « les capacités que vous pouvez utiliser et les chargements d’armes que vous pouvez choisir vous donneront une expérience très différente à chaque fois que vous jouerez ». Le combat dans Avowed semble être un mélange de magie, d’épées et d’armes à feu, ce qui, espérons-le, vous permettra d’aborder les situations à votre manière.

Avowed sera lancé l’année prochaine, le 18 février 2025. Il devait initialement sortir en novembre, mais il y a tellement de nouveaux jeux en 2024 qu’il a été retardé pour lui donner (et vous donner) un peu de répit.

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