Le réalisateur de Dragon Age : The Veilguard souhaite que le créateur de personnage du RPG soit un « make-good » : « Pour tout vous dire, Dragon Age n’a traditionnellement pas bien rendu les tons de peau »

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BioWare espère que Dragon Age : The Veilguard permettra de rattraper les erreurs commises par les précédents créateurs de personnages de la série, notamment en ce qui concerne les teintes de peau non blanches.

Dans une interview accordée au magazine Edge, Corianne Busche, directrice du jeu, a reconnu que certains aspects de la création de personnages étaient loin d’être les meilleurs de la série. « Elle admet que Dragon Age n’a jamais bien rendu les tons de peau, en particulier pour les personnes de couleur.

C’est pourquoi, dit-elle, BioWare « a voulu faire quelque chose de bien ». Nous n’avons pas encore vu toute la puissance du créateur de personnage de The Veilguard, mais il semble que vous pourrez ajuster votre Tour avec un peu plus de nuances que le jeu précédent ne le permettait.

Tout cela fait partie de ce que Busche appelle le « premier principe créatif » de BioWare pour l’ensemble du jeu, et pas seulement pour la création de personnages : « Soyez qui vous voulez être ». Busche explique que « nous pensons vraiment que [des fonctionnalités comme la création de personnage] sont le genre de fonctionnalités qui permettent à nos joueurs de s’épanouir. Nous voulons que chacun puisse se voir dans ce jeu ».

Il ne fait aucun doute que la création de personnages dans les RPG a beaucoup évolué ces dernières années, et 2023 a certainement repoussé les limites à cet égard. Baldur’s Gate 3 et Diablo 4 ont tous deux reçu des éloges particuliers pour leur inclusivité, et même si ces deux jeux avaient encore une grande marge d’amélioration, il semble qu’une nouvelle norme soit en train d’être établie, et The Veilguard n’était pas prêt à se laisser distancer.

Dragon Age : The Veilguard ne vous laissera pas contrôler vos compagnons parce que vous n’en êtes pas capable : « Il s’agit d’un jeu où le nombre d’actions par minute est beaucoup plus élevé ».

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