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Furtivité
Furtivité - Derniers articles
L’ancien directeur artistique de Metal Gear Solid a déclaré un jour qu’il passait « beaucoup de temps à peaufiner les détails du derrière des personnages, car c’est le côté que le joueur voit le plus dans le jeu »
28 décembre 2024
26 ans après, les développeurs évoquent l’impact considérable que Metal Gear Solid a eu sur l’industrie : « Ce jeu allait beaucoup plus loin que tous les jeux d’action précédents. Et c’était une véritable source d’inspiration »
28 décembre 2024
Dossier
Furtivité
Jeux
Opinion
7 ans plus tard, la tentative de l’agent 47 d’endiguer un virus mortel dans Patient Zero fait monter la fièvre de l’action furtive classique de Hitman.
28 décembre 2024
Actualités
Furtivité
Jeux
Metal Gear
En 1997, Hideo Kojima a déclaré que la « seule chose » qu’il voulait éviter dans Metal Gear Solid était les scènes de coupure « fastidieuses » avec des personnages qui « parlent entre eux pendant 4 ou 5 minutes »
27 décembre 2024
Actualités
Furtivité
Jeux
Metal Gear
17 ans avant de lâcher Quiet sur le monde dans Metal Gear Solid 5, Hideo Kojima a déclaré qu’il ne voulait pas de designs « malhonnêtes » comme des « personnages féminins avec d’énormes bustes » dans la série.
22 décembre 2024
Actualités
Furtivité
Jeux
Metal Gear Solid
Hideo Kojima n’avait à l’origine « aucun projet » pour un personnage comme le ninja cyborg de Metal Gear Solid, jusqu’à ce que l’art de Yoji Shinkawa lui fasse dire « oui, un ninja cyborg ! ».
19 décembre 2024
Actualités
Death Stranding
Furtivité
Horreur
Hideo Kojima, leader de Death Stranding et Metal Gear Solid, a déclaré un jour que « tout ce que je fais finit par ressembler à un film » parce qu’il a « grandi avec eux »
18 décembre 2024
Actualités
Furtivité
Jeux
Metal Gear
Personne chez Konami ne croyait en Metal Gear jusqu’à ce que Hideo Kojima leur montre le point d’exclamation : « Ça va marcher ! ».
18 décembre 2024
Actualités
Furtivité
Jeux
Metal Gear
Hideo Kojima était prêt à quitter la « résistance passive-agressive » de Konami avant même d’avoir réalisé Metal Gear : « Dois-je commencer à frapper les gens ? »
16 décembre 2024
Actualités
Furtivité
Jeux
Metal Gear
Hideo Kojima avoue que la capture de mouvements de Metal Gear Solid 2 a été réalisée par « essais et erreurs » il y a 25 ans.
1 décembre 2024
Actualités
Furtivité
Jeux
PC gaming
Un développeur palestinien chevronné vivant sous l’occupation finance par crowdfunding un jeu de « furtivité en pseudo-3D » pour « partager la catastrophe qui a hanté des générations »
30 novembre 2024
Actualités
Furtivité
Jeux
Metal Gear
À l’occasion du 23e anniversaire de la sortie japonaise de Metal Gear Solid 2, Hideo Kojima rend longuement hommage à sa « chanson préférée » dans la série Metal Gear Solid.
29 novembre 2024
Actualités
Death Stranding
Furtivité
Horreur
Hideo Kojima, maître d’œuvre de Death Stranding et de Metal Gear Solid, admet que son « travail est souvent considéré comme similaire à un film, mais au fond, les jeux sont ce que je crée »
27 novembre 2024
À l’occasion du 23e anniversaire de Metal Gear Solid 2, Hideo Kojima déclare : « J’ai sacrifié beaucoup de choses pour créer les jeux comme je le voulais ».
18 novembre 2024
Metal Gear Solid Delta existe parce que Konami commençait à s’inquiéter du fait que « la jeune génération de joueurs n’est plus familière avec la série Metal Gear ».
9 novembre 2024
Konami confirme enfin que l’Eva de Metal Gear Solid 3 est le même acteur que la Petite Sirène, qui a gardé ce « profond et sombre secret » pendant 20 ans pour protéger son image familiale.
6 novembre 2024
Le développeur de Metal Gear Solid Delta explique que Konami souhaite que le remake soit familier, mais pas vieillot : « Notre objectif […] est de faire en sorte que le jeu ressemble toujours à celui auquel vous avez joué il y a 20 ans »
2 novembre 2024
Après Death Stranding et Metal Gear, Hideo Kojima veut créer un jeu que les extraterrestres regarderont « des siècles plus tard » et diront « c’est génial »
25 octobre 2024
Ce fan de Metal Gear Solid 2 a recréé son avion préféré du jeu d’action dans The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, et c’est génial.
8 octobre 2024
14 ans plus tard, Hideo Kojima révèle pourquoi Peace Walker ne s’est pas appelé Metal Gear Solid 5 : « Le marketing à l’étranger s’est heurté à une forte opposition ».
6 octobre 2024
L’acteur de Metal Gear Solid David Hayter annonce son retour dans le rôle de Big Boss, ce qui fait exploser la fandom : « Metal Gear Solid 6 100% confirmé
4 octobre 2024
La nouvelle perspective de caméra du remake de Metal Gear Solid 3 a rendu le jeu furtif trop facile, c’est pourquoi Konami l’ajuste séparément de la vue classique.
3 octobre 2024
Un remake de Metal Gear Solid 1 ne peut pas être fait de la même manière que Konami a refait Metal Gear Solid Delta, selon les producteurs.
3 octobre 2024
Les nouvelles images de Metal Gear Solid Delta sont magnifiques et fidèles, mais les voix de 2004 n’ont tout simplement pas l’air de sortir des modèles de personnages de 2024.
26 septembre 2024
À l’approche du 30e anniversaire de la PlayStation, Hideo Kojima se souvient d’avoir déménagé seul à Tokyo avec une console et une télévision pour réaliser Metal Gear Solid : « Ce changement a considérablement élargi mon univers »
20 septembre 2024
Le remake de Metal Gear Solid 3 est « déjà jouable » du début à la fin, de sorte que la date de sortie « ne sera pas éloignée de plusieurs années ».
10 septembre 2024
Le développeur de Metal Gear Solid Delta déclare qu’il voulait que le jeu soit « presque trop fidèle » et explique pourquoi il ne s’agit pas d’un « jeu de Hideo Kojima ».
10 septembre 2024
Le meilleur niveau de Dishonored 2 s’est inspiré du moment de l’histoire de BioShock 2 où l’on voyage dans le temps : « Nous voulions pousser cette idée un peu plus loin »
3 septembre 2024
Les speedrunners de Metal Gear Solid 2 sont renvoyés à leur planche à dessin après qu’une mise à jour de Windows 11, et non Konami, a corrigé un problème de temps.
2 septembre 2024
Hideo Kojima célèbre le 9e anniversaire de Metal Gear Solid 5 en se rappelant qu’il a pratiquement « tout fait ».
2 septembre 2024
L’agent 47 a le même acteur depuis 25 ans, et il dit qu’il est un « ami très, très proche » de Hitman.
1 septembre 2024
Metal Gear Solid 4 n’a toujours pas été confirmé pour les plates-formes modernes, mais un producteur de Konami affirme que « vous pouvez probablement relier les points »
28 août 2024
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