Après Death Stranding et Metal Gear, Hideo Kojima veut créer un jeu que les extraterrestres regarderont « des siècles plus tard » et diront « c’est génial »

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Hideo Kojima souhaite naturellement que ses jeux impressionnent les générations à venir, mais ce n’est pas tout. Il pense également que son œuvre bien-aimée pourrait un jour atteindre les yeux d’autres êtres extra-terrestres.

Dans une récente interview accordée à Anan News (merci Automaton), la légende à l’origine de titres à succès tels que Death Stranding et Metal Gear explique qu’il est avant tout important pour les développeurs de créer des jeux dont ils sont personnellement satisfaits. « Je ne peux pas sortir un jeu qui ne me convainc pas », déclare-t-il. Non seulement il veut approuver son propre travail, mais il veut aussi qu’il résiste à l’épreuve ultime, celle du temps.

« Tout d’abord, la manière dont l’art est évalué change avec le temps », explique Kojima. « Tout comme les peintures sont évaluées 100 ou 200 ans après la mort de l’artiste, les jeux et les films restent des objets qui se transmettent de génération en génération après le décès de leurs créateurs. Si je fais quelque chose dont je suis satisfait, des siècles plus tard, des extraterrestres viendront peut-être me dire « c’est génial » ».

Personnellement, je pense qu’on peut dire que si un jeu attire l’attention d’êtres extraterrestres dans un avenir lointain, ce sera celui de Kojima. Son projet actuel est OD, une expérience d’horreur toujours mystérieuse qu’il décrit comme « un peu risquée » et « un jeu qui ne ressemble à aucun autre » – et si l’on en croit ce qu’il en dit, il s’agit certainement d’une œuvre d’art impressionnante qui touchera les générations (et peut-être même les extraterrestres un jour ?) à venir.

Voici quelques-uns des meilleurs jeux d’horreur auxquels jouer en attendant d’en savoir plus sur OD.

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