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- À l’approche du 30e anniversaire de la PlayStation, Hideo Kojima se souvient d’avoir déménagé seul à Tokyo avec une console et une télévision pour réaliser Metal Gear Solid : « Ce changement a considérablement élargi mon univers »
La PlayStation 1 fêtera ses 30 ans en décembre, et Hideo Kojima, qui s’est illustré dans Metal Gear, Death Stranding et Snatcher, s’est souvenu de la façon dont la sortie de cette console a contribué à l’évolution de sa carrière.
Sur Twitter, Kojima fait remarquer que 30 ans se sont écoulés depuis la sortie initiale de Policenauts, un jeu d’aventure graphique réservé au Japon, qu’il a écrit et réalisé. Ce jeu est également sorti sur la PS1 en 1996, mais pas avant que l’équipe ait « à peine réussi à sortir Policenauts sur 3DO » en 1995, plusieurs mois après « le tremblement de terre de Kobe », explique-t-il. Au printemps suivant la sortie de Policenauts sur PlayStation, Kojima a pris des décisions importantes et « a créé une nouvelle société à Ebisu, et pour créer [Metal Gear Solid], j’ai déménagé seul à Tokyo ». Il ajoute : Il ajoute : « La seule chose que j’ai apportée avec moi, c’est un écran de télévision et une PlayStation. J’écoutais même des CD dessus ».
Kojima explique qu’avant le lancement de la PS1, alors qu’il avait une vingtaine d’années, « j’ai passé mon temps à créer des jeux pour le marché intérieur japonais fermé, en me concentrant sur des plates-formes telles que MSX, PC et PC Engine pour des raisons d’organisation ». Cette situation a changé après le lancement de la PlayStation. « Mais il y a 30 ans, avec la sortie de la PlayStation, j’ai eu la chance de travailler sur cette plateforme sous-culturelle destinée au marché mondial », explique-t-il. « À cette époque, je suis passé non seulement au développement, mais aussi à la gestion et à la production, et j’ai déménagé à Tokyo – ce changement a considérablement élargi mon univers.
Depuis, Kojima s’est évidemment lancé dans des projets encore plus excitants : il a fondé Kojima Productions, qui travaille non seulement sur Death Stranding 2, mais aussi sur le mystérieux jeu d’horreur OD et sur un nouveau titre d’action et d’espionnage dont le titre provisoire est » Physint « . Il est étrange d’imaginer à quel point ses travaux auraient pu être différents s’il n’avait pas opéré ce « changement » qu’il mentionne – il semble qu’il ait beaucoup à remercier la console.
Le réalisateur de Splinter Cell estime que le statut d’auteur de Hideo Kojima est bien mérité car « le résultat parle de lui-même ».