7 ans plus tard, la tentative de l’agent 47 d’endiguer un virus mortel dans Patient Zero fait monter la fièvre de l’action furtive classique de Hitman.

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La campagne bonus de Hitman, Patient Zero, reprend juste après les événements de l’histoire principale. Cette série de missions négligées rafraîchit les cartes que vous avez déjà jouées dans la campagne principale, ce qui montre à quel point les bacs à sable d’assassinat d’IO Interactive sont polyvalents. L’Agent 47 tente de retrouver la source du virus Nabazov, une arme biologique dangereuse mise au point par une énigmatique secte apocalyptique.

Des rivages du sud de l’Italie aux rues de Hong Kong balayées par la pluie, les sorties de 47 ont été aussi diverses que dévastatrices. Pourtant, je reviens toujours à une mission en particulier : Patient Zero, où une simple subversion de la formule Hitman donne lieu à l’une des missions les plus mémorables. Même aujourd’hui, à l’autre bout de la trilogie, cette mission reste unique, malgré le rythme relativement rapide qu’exige sa prémisse.

La mission est simple : empêcher la propagation d’un virus génétiquement modifié en infiltrant un établissement médical et en assassinant un bioterroriste en puissance et un chercheur véreux. Cela semble assez facile, mais peu de temps après avoir posé le pied dans l’enceinte enneigée de GAMA, l’hôpital privé d’Hokkaido, il est révélé que la maladie a commencé à se propager au sein du personnel. Un compteur « infecté » apparaît en haut à gauche de l’écran, à côté des objectifs d’assassinat classiques. Plus vous prenez de temps, plus ce chiffre augmente.

En dehors des patients

En sautant d’une personne à l’autre, il n’y a pas de temps mort : toute personne infectée devient immédiatement une nouvelle cible, ce qui vous oblige à adapter rapidement votre stratégie pour contrer cette menace croissante. Pour ne rien arranger, sans combinaison de protection, l’Agent 47 lui-même est vulnérable à l’infection, ce qui rend inutiles la plupart des déguisements facilement accessibles de la carte. Désolé 47, mais il est impossible de tromper un virus avec une fausse moustache ou un costume de serveur.

L’assassin chauve n’a jamais été confronté à une telle menace. C’est comme un jeu du chat et de la souris dans lequel le virus a toujours le dessus. Dans une série centrée sur la planification méticuleuse, il est passionnant d’être soudain confronté à un adversaire aussi dynamique et extrêmement difficile à prévoir.

Ce nouveau défi vous encourage à utiliser des équipements qui seraient autrement inutilisés, avec des fusils d’assaut et des explosifs qui s’infiltrent dans les pièces, devenant presque essentiels pour garder le contrôle de la situation. C’est aussi l’une des seules véritables occasions qui vous sont données de vous déchaîner avec l’arsenal complet et, en tant que dernière mission d’une campagne délicate, c’est un départ sérieusement cathartique.

Quant au reste de la campagne, il est bon et offre quelques subversions intéressantes des mécanismes établis de la franchise, mais n’atteint pas tout à fait les mêmes sommets. Dans The Vector, au Colorado, l’Agent 47 troque ses mouvements fluides contre un nid de snipers ; dans The Source, à Bangkok, l’hôtel habituel est pris en charge par une secte qui demande à l’Agent 47 de jouer avec ses croyances ; et The Author, à Sapienza, tourne autour d’une convention de fans amusante et ironique pour un romancier populaire qui a été endoctriné dans les croyances de la secte, qui vénère les virus.

Néanmoins, elles préparent bien le terrain pour Patient Zero, où tout déraille de manière explosive et rapide, comme aucune autre mission d’Hitman n’a jamais réussi à le faire. Ne passez pas à côté de celle-ci, même si le menu de la campagne est un peu difficile à trouver.

Une version de cet article a été publiée à l’origine dans le magazine PLAY, dont le dernier numéro paraîtra en 2024. Envie d’être sournois ? Alors consultez notre liste des meilleurs jeux furtifs ! Nous ne le dirons pas.

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