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Survival - Derniers articles
Le créateur de PUBG affirme que son nouveau jeu massif en monde ouvert revient à « construire un Holodeck » où les joueurs peuvent « créer l’expérience qu’ils veulent »
22 septembre 2024
Dans le cadre du litige Palworld, un analyste estime que Nintendo ne frappe que lorsqu’elle le souhaite, car elle « aurait pu poursuivre la moitié de l’industrie du jeu en 2017 »
21 septembre 2024
Selon un expert en propriété intellectuelle, Nintendo ne possède probablement pas de brevets suffisamment solides pour « empêcher Pocketpair de fabriquer Palworld », et cela « pourrait se résumer à de l’intimidation »
21 septembre 2024
Selon un expert en propriété intellectuelle, le procès Palworld intenté par Nintendo est « plus susceptible » de durer 5 ans que de se terminer en 1 an, mais Pocketpair peut « facilement » se permettre la bataille juridique.
20 septembre 2024
L’action en justice intentée par Nintendo au sujet de son brevet montre qu’elle a « renoncé à faire valoir que les personnages de Palworld sont similaires à ceux de Pokemon », explique l’analyste.
20 septembre 2024
« Nintendo s’est senti menacé par le succès des ventes de Palworld et l’expansion de l’anime, selon un analyste : « Ce procès n’aurait jamais eu lieu si Palworld avait eu 500 utilisateurs par jour ».
19 septembre 2024
« Je pense que cela se terminera mal pour Pocketpair » : Un analyste affirme que l’équipe juridique de Nintendo, « redoutée », ne poursuivrait pas Palworld si elle n’était pas sûre de gagner.
19 septembre 2024
Palworld continue de fonctionner avec un correctif de « bug fatal » qui empêche les Pals sauvages et de base de bouger et de fonctionner, quelques heures après que Nintendo ait annoncé publiquement son action en justice.
19 septembre 2024
« Nintendo a peut-être atteint son but dans son procès contre Palworld, selon un avocat qui affirme qu’il est « difficile d’imaginer quels brevets » le jeu de survie aurait pu enfreindre.
19 septembre 2024
Le développeur de Palworld répond au procès intenté par Nintendo et affirme que « nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir » pour garantir que les développeurs indépendants « ne soient pas empêchés ou découragés de poursuivre leurs idées créatives ».
19 septembre 2024
C’est officiel : Palworld a été Nintendoé, car The Pokemon Company porte plainte contre Pocketpair pour violation de « multiples droits de brevet ».
18 septembre 2024
Le développeur de Core Keeper se réjouit d’avoir été traité de « gros nerd » lorsqu’il était enfant, d’avoir créé des cartes pour Heroes 3 et WarCraft 3, et d’avoir aujourd’hui un jeu qui compte plus de 3 millions de joueurs.
16 septembre 2024
Le développeur de Palworld précise que le jeu de survie à succès « restera un jeu à acheter » et ne passera pas à un modèle de service en direct gratuit.
14 septembre 2024
Selon le PDG de Palworld, la transformation du jeu de survie à succès en un service en direct « prolongerait sa durée de vie », mais « la chose la plus importante est de savoir si les joueurs le veulent »
13 septembre 2024
Le patron de Nightingale, Aaryn Flynn, s’exprime sur les défis du jeu et la nouvelle mise à jour massive : « Tout le monde a un plan jusqu’à ce qu’il se prenne un coup de poing dans la figure ».
12 septembre 2024
Un vétéran de Dragon Age et de Mass Effect déclare qu’il s’est tourné vers Palworld pour inverser la tendance de son jeu de survie.
11 septembre 2024
L’annonce de Palworld sur la PS5 semble inévitable, car le portage PlayStation du jeu de survie à succès a fuité avant le Tokyo Game Show.
11 septembre 2024
Les anciens développeurs de Dead Island et Dying Light dévoilent leur nouveau jeu, un bijou de « survie douillette » – sans zombies cette fois.
2 septembre 2024
Ce démake époustouflant de Minecraft créé par un génie du portage pour la GameCube affiche désormais une distance de rendu supérieure à celle de la version officielle de la Switch.
2 septembre 2024
Le développeur de Palworld espère « aider d’autres développeurs indépendants » après le succès fulgurant du jeu de survie : « Nous étions dans la même situation il y a seulement un an, jusqu’à ce que Palworld change nos vies »
1 septembre 2024
Minecraft rencontre Stardew Valley dans l’excellent jeu de survie Core Keeper, dont le lancement massif de la version 1.0 donne à son créateur l’impression qu’il « doit être en train de rêver »
31 août 2024
« Cela fait une minute : 11 ans plus tard, le jeu de bac à sable de science-fiction de cet ancien développeur de Terraria arrive enfin sur Xbox.
29 août 2024
Je n’ai jamais vu un jeu de survie comme ce simulateur d’escalade de montagne des développeurs de Furi, l’un de mes jeux de boss rush préférés de tous les temps.
26 août 2024
J’ai joué à Dune : Awakening et en seulement deux minutes, j’ai provoqué la colère d’un ver de sable, j’ai failli mourir de soif et j’ai été tué par des charognards.
22 août 2024
Prenez votre fourche et tentez de survivre à une épidémie médiévale de zombies dans God Save Birmingham.
21 août 2024
Maîtrisez le pouvoir des tempêtes magiques dans ce jeu de survie viking en monde ouvert.
21 août 2024
Le jeu de survie en monde ouvert se déroulant dans les nuages montre l’action de saut et de chute avec le grappin Je perdrai des centaines d’heures de jeu pour…
21 août 2024
Après 5 ans de teasing, Dune Awakening lève enfin le voile avec des images de gameplay avant le lancement du MMO de survie prévu pour 2025.
20 août 2024
Le créateur de Terraria répond aux réactions suscitées par la mise à jour 1.4.5 et affirme que les développeurs « n’ont rien enlevé » au jeu : « Nous donnons plus de contrôle aux joueurs »
19 août 2024
Le jeu de survie en monde ouvert Terminator a été reporté à 2025 afin que les développeurs puissent « faire honneur à cet univers, à ses fans et à notre communauté »
13 août 2024
Le développeur de Palworld répond aux affirmations selon lesquelles le hit de survie est un « jeu mème » qui a « brûlé », et défend Helldivers 2 par la même occasion : « Tant que quelqu’un s’amuse, c’est une victoire.
9 août 2024
Des indices de Subnautica 2 pourraient être cachés dans le premier jeu de survie sous-marine, car un développeur laisse entendre de manière non subtile que quelque chose de louche se prépare.
29 juillet 2024
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