- Serial Gamers -
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- « Cela fait une minute : 11 ans plus tard, le jeu de bac à sable de science-fiction de cet ancien développeur de Terraria arrive enfin sur Xbox.
Considéré comme l’un des meilleurs jeux d’artisanat à ce jour, Starbound est enfin disponible sur Xbox après 11 longues années sur PC.
J’ai joué pour la première fois à Starbound, le joyau de bac à sable de science-fiction dirigé par l’ancien responsable de Terraria, Finn Brice, en 2016. Mes souvenirs d’utilisation de Hamachi pour créer un serveur avec des amis sont chers à mon cœur, et je mentirais si je disais que je n’ai pas longtemps attendu une nouvelle mise à jour. Bien qu’il n’y en ait probablement pas en préparation pour suivre le patch 1.4.4 de 2019, un nouveau souffle de vie arrive néanmoins pour le jeu – sous la forme d’une sortie sur Xbox, plus de dix ans après le lancement sur PC.
Chucklefish est en train de porter Starbound sur la Xbox. Dans un nouveau message, le studio indépendant révèle que le jeu de bac à sable, vieux de 11 ans, est sur le point d’être lancé sur la plateforme de Microsoft : « Cela fait une minute, mais nous sommes fiers d’annoncer que Starbound est presque prêt à être lancé sur Xbox ! » Avant que Starbound n’arrive sur Xbox, les développeurs attendent les commentaires des fans sur les contrôles et autres aspects du jeu, via un playtest.
Cela fait une minute, mais nous sommes fiers d’annoncer que @StarboundGame est presque prêt à être lancé sur Xbox ! 🚀Avant la sortie, nous avons besoin de vos commentaires sur les contrôles Xbox, l’interface utilisateur et l’interface utilisateur dans le cadre du playtest Xbox Insider ! Vos commentaires nous aideront à apporter les dernières retouches ! 🧡📝Blog : https://t.co/TtcLVQGGC1 pic.twitter.com/PKuhikMs3RAugust 28, 2024
« Avant la sortie, écrit Chucklefish, nous avons besoin de vos commentaires sur les contrôles Xbox, l’interface utilisateur et l’ergonomie dans le cadre du test de jeu Xbox Insider ! Vos commentaires nous aideront à faire les derniers ajustements ! » Le playtest durera jusqu’au 4 septembre, mais fonctionne selon le principe du « premier arrivé, premier servi », car « le nombre de places est limité ». Les fans semblent globalement enthousiastes à l’idée de participer et de voir la version Xbox se concrétiser, les commentaires soulignant un mélange compréhensible de joie et de surprise.
« Je pensais que ce projet avait été abandonné il y a des années », peut-on lire. « C’est génial de voir que c’est toujours d’actualité ! Pour ma part, je suis heureux que le lancement de la Xbox ait enfin lieu, mais je préférerais nettement une sorte de mise à jour du contenu. Ou, si les étoiles s’alignaient vraiment de mon côté, toute nouvelle concernant l’adorable et magique RPG Witchbrook – et je ne suis pas le seul dans ce cas, apparemment. Comme l’écrit si bien un fan, « Y u no update on Witchbrook ever ? » (pas de mise à jour sur Witchbrook).
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