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- De Hadès 2 à Palworld, les meilleurs jeux en accès anticipé de 2024 sont déjà formidables à jouer. -
- Palworld continue de fonctionner avec un correctif de « bug fatal » qui empêche les Pals sauvages et de base de bouger et de fonctionner, quelques heures après que Nintendo ait annoncé publiquement son action en justice.
Le développeur de Palworld, Pocketpair, a mis en place un correctif pour le jeu de survie afin de résoudre un problème où les Pals sauvages et les Pals de base cessaient parfois de bouger et de fonctionner. Si le problème a été résolu sur Xbox, la correction sur Steam est toujours en cours.
Annoncée sur Twitter, la correction du » bug fatal » fait suite à une autre mise à jour récente axée sur l’optimisation du jeu et les mesures anti-triche. Naturellement, une main d’œuvre inactive n’est pas l’idéal dans un jeu de survie basé sur l’artisanat, Pocketpair s’est donc attelé à la tâche pour résoudre le problème.
Le développeur affirme que le problème devrait être résolu sur Xbox, bien que le même problème, même s’il ne se produit que dans des circonstances limitées, se produise toujours sur Steam. Sur ce point, le développeur indique que l’équipe est en train d’enquêter, alors restez dans l’expectative.
La mise à jour arrive malheureusement quelques heures après que Nintendo et The Pokemon Company aient annoncé publiquement leur intention de poursuivre Pocketpair en justice pour avoir enfreint « plusieurs droits de brevet ». Pocketpair a depuis répondu publiquement, promettant de « faire tout son possible » pour les fans et de s’assurer que les développeurs indépendants « ne sont pas entravés ou découragés de poursuivre leurs idées créatives ».
Même si Pocketpair admet que de tels accrocs juridiques font perdre du temps à l’entreprise, je doute que le jeu de la survie s’arrête de sitôt. Les calendriers de contenu seront probablement redéfinis au fur et à mesure que les événements se dérouleront devant les tribunaux, ce qui pourrait prendre des années. Quant à ce qui se passera, cela dépendra de facteurs allant de la solidité de la plainte de Nintendo à la capacité et à la volonté de Pocketpair de tenir bon devant les tribunaux. Un avocat estime d’ailleurs que « Nintendo est peut-être en train d’atteindre son but ». Ce qui est sûr, c’est que nous en saurons sans doute beaucoup plus avant que tout ne soit terminé.
Cette semaine, la Pokemon Company a gagné un procès de 15 millions de dollars sur les droits d’auteur contre six entreprises chinoises qui avaient développé un jeu de rôle pour attraper des créatures qui s’approchait trop de Solrock.