Tekken 8 est une mise à niveau qui fait monter les enjeux de la série.

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La série Tekken a toujours su affirmer sa place dans le panthéon des grandes franchises de jeux de combat. En plus d’être l’un des jeux de combat en 3D les plus importants et les plus durables du genre, Tekken a également établi une certaine norme pour ce que les joueurs peuvent attendre de l’expérience des jeux de combat à domicile.

Avec Tekken 8, la série revient au King of the Iron Fist Tournament et à la saga chaotique de la famille Mishima, avec de nouvelles mécaniques de combat et un meilleur contexte dans le monde brutal et tout aussi étrange de Tekken. J’ai récemment pu jouer plusieurs heures à Tekken 8, découvrir les nouvelles campagnes solo, le retour de Tekken Ball et me plonger dans la nouvelle jouabilité qui vise à donner aux vétérans de Tekken ce qu’ils veulent tout en permettant aux nouveaux venus de goûter à une véritable maîtrise du combat.

Pousser à la limite

Après Tekken 7 en 2017 et sa percée créative pour la série, les développeurs ont déclaré qu’ils avaient pris plus de temps avec la suite pour développer et redéfinir certains des principes fondamentaux du combat et du style de Tekken. Le directeur du jeu Kohei « Nakatsu » Ikeda et le producteur Michael Murray ont parlé de la refonte complète de la liste des 32 combattants, de l’ajout de nouvelles mécaniques de combat pour augmenter l’intensité des rixes, et de la façon dont les nouveaux modes solo contribuent non seulement à étoffer l’univers de Tekken, mais aussi à rendre hommage à la communauté des jeux de combat elle-même.

« Pour Tekken 8, nous avons vraiment essayé de répondre aux attentes des fans pour un nouveau jeu de la série », explique Nohei Ikeda, directeur du jeu. « Pour un jeu Tekken, nous avons essayé d’inclure autant de choses que possible dans celui-ci afin que les gens se sentent en confiance en achetant un jeu complet. Outre les modes histoire, nous avons également les fonctionnalités habituelles auxquelles les fans peuvent s’attendre, ainsi que le retour de Tekken Ball et d’autres choses que nous voulions faire dans Tekken 7 et que nous n’avions pas pu faire à l’époque. Nous avons donc essayé de mettre tout cela dans Tekken 8 pour qu’il soit le meilleur de la série. »

Ce qui a fait de la série Tekken une franchise de jeux de combat si populaire, c’est sa maîtrise de l’action en 3D, qui se situe entre l’action brutale et exagérée et les mécanismes de combat gracieux qui récompensent les joueurs qui s’adaptent à chaque bataille. Lors de ma prise en main de Tekken 8, j’ai eu l’impression que les combats de la série, à la fois complexes et accessibles, étaient rehaussés par les enjeux de plus en plus intenses de l’histoire principale, chaque combattant repoussant ses limites et accédant à de nouvelles techniques pour faire face à l’intensification du conflit.

L’un des ajouts les plus importants de Tekken 8 est le mode Style spécial, un ensemble de compétences rationalisées pour chaque combattant qui peut être activé par une simple pression sur un bouton. À l’instar du style moderne de Street Fighter 6, le style spécial permet de réduire le nombre d’entrées pour les techniques avancées afin d’exercer une pression plus rapide, au prix de compétences plus limitées et d’une plus grande lisibilité pour les adversaires. Il s’agit d’une excellente option pour les nouveaux venus qui souhaitent se lancer dans l’action, mais il est intéressant de noter qu’elle est également viable pour les vétérans qui souhaitent appliquer une pression en cas de besoin et prendre leurs adversaires au dépourvu.

Dans Tekken 8, l’accent est mis sur le mélange des compétences et l’agressivité. Outre le retour des super-coups de l’Art de la Rage, il y a aussi un nouveau Système de Chaleur, qui est un état temporaire vous permettant d’améliorer vos coups, d’infliger des dégâts plus importants et de foncer sur vos ennemis. J’ai eu un peu de mal à m’y retrouver, mais une fois que j’y suis parvenu, j’ai apprécié le fait que Tekken 8 offre plusieurs façons de renverser rapidement le cours d’une bataille. Les capacités améliorées des combattants s’intègrent bien dans les conflits plus intenses de la saga principale, chaque combattant s’améliorant pour faire face aux enjeux accrus.

Le nouvel ordre mondial de Tekken

Situé juste après la fin brutale de la campagne de Tekken 7, qui a vu Heihachi Mishima mourir des mains de Kazuya Mishima, le protagoniste devenu méchant continue sa prise de contrôle du monde avec la G-Corporation et le gène du Diable qui alimentent ses ambitions. Alors que tous les chemins le mènent vers son fils Jin Kazama, tout aussi puissant, et vers d’autres combattants du monde entier, Kazuya entame un nouveau King of the Iron Fist Tournament qui décidera une fois de plus du sort du monde.

L’histoire principale de Tekken 8 se concentre sur le parcours de Jin Kazama et de ses alliés dans leur combat contre Kazuya et son armée – ce qui ressemble à un mélange surprenant mais intriguant de Dragon Ball Z et de The Hunger Games. Dans le chapitre d’ouverture, Jin et Kazuya s’engagent dans un combat brutal, utilisant tous deux leurs pouvoirs génétiques Devil l’un contre l’autre, qui détruit une partie de Time Square à Manhattan. À partir de là, Jin parcourt le monde pour comprendre ses liens avec le gène du Diable et ses liens avec d’autres combattants désireux de participer au tournoi.

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Alors que la série Tekken a déjà expérimenté des modes histoire, le mode narratif principal de Tekken 8 ressemble aux chapitres des personnages de Mortal Kombat 1. Cela permet au jeu d’avoir une intrigue plus ciblée et de présenter une façon plus personnelle et intéressante d’apprendre à connaître le roster de combattants, et de nombreux acteurs clés de la série parviennent à s’illustrer.

Ce n’est que récemment que les jeux de combat ont réussi à trouver la meilleure façon de présenter une narration de base, et jusqu’à présent, l’approche de Tekken 8 s’avère être une approche plus serrée et plus satisfaisante du mode histoire de la série. L’une de mes nouvelles venues préférées dans Tekken 8 est Reina, une combattante expérimentée qui possède mystérieusement les compétences et la force de Heihachi. Elle joue bien avec Jin et ses alliés en tant que nouvelle combattante courageuse et ambitieuse, et j’apprécie que l’approche de Tekken sur le mystère soit toujours en jeu ici, malgré le fait que l’histoire du jeu soit devenue complètement exagérée.

Les joies de jouer à Tekken

À l’instar des précédents opus, Tekken 8 propose également une série d’activités pour vous tenir occupé en dehors des habituels échelons d’arcade, des versus en ligne et hors ligne et des modes d’entraînement. La série Tekken a particulièrement bien réussi à offrir un ensemble complet, comparé à d’autres jeux de combat, et j’ai été ravi de voir ce que Tekken 8 proposait. L’un de mes modes préférés de Tekken 3 était le Tekken Ball, inspiré du volley-ball, qui revient dans le prochain jeu en local et en ligne.

Cependant, l’un des modes les plus surprenants est la nouvelle Quête Arcade, le mode histoire secondaire de Tekken 8 qui se déroule dans un monde stylisé où les gens se lient et testent leurs compétences en jouant à Tekken 8. La quête de l’arcade donne l’impression qu’elle aurait pu être un jeu à part entière et c’est un mode méta surprenant, centré sur la culture des jeux de combat, charmant et optimiste dans l’esprit de Pokemon et d’autres histoires d’aventure optimistes sur les joies de la compétition et les amis que l’on se fait en cours de route.

Incarnant un nouveau venu dans une ville où les jeux d’arcade sont le passe-temps de tous, votre personnage se fait un nom dans l’aventure solo et le monde en ligne, qui lui permet de gravir les échelons afin d’accroître sa réputation et d’engager des combats avec les meilleurs joueurs de la ville. C’est un mode charmant et mignon qui ajoute un contraste agréable à l’histoire plus sombre de Tekken 8. C’est également un hommage amusant à la culture des jeux de combat, que le réalisateur du jeu a voulu représenter dans Tekken 8.

« Il était très important de recréer la culture des salles d’arcade que nous avons tous connue lorsque nous étions plus jeunes, il y a environ 20 ans », explique Ikeda. « L’idée était donc de présenter cette culture dans le mode Arcade Quest pour apprendre le jeu et passer ensuite aux modes histoire ou en ligne lorsque l’on est prêt. Nous introduisons cette communauté humaine avec laquelle vous pouvez interagir, puis rejoindre la communauté en ligne pour vous faire encore plus d’amis et élargir vos horizons. Nous espérons ainsi vous rendre accro à ce qui rend la communauté des jeux de combat si spéciale ».

Jusqu’à présent, c’est Tekken 8 qui m’a le plus impressionné. Non seulement il améliore les mécanismes de combat de base et la fluidité, qui ont toujours été excellents, mais il met également l’accent sur les personnages et le monde étrange des combats dans l’univers de Tekken, ce que j’apprécie. Il s’agit d’une suite plus féroce et plus convaincante pour l’un des jeux de combat 3D les plus anciens, et j’ai hâte de voir ce que nous réserve cette série sauvage et de plus en plus chaotique.

Tekken 8 sortira le 26 janvier 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X.

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