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- Dictionnaire et chronologie de Cyberpunk 2077 – l’univers Cyberpunk expliqué
L’avenir sombre de Cyberpunk 2077 n’est pas un endroit agréable à vivre. En fait, c’est un champ de mines auquel les non-initiés ont peu de chances de survivre. La cyberpsychose peut transformer votre gentil voisin en machine à tuer. Vos pensées peuvent être volées par piratage informatique. Les mégacorporations possèdent presque tout, y compris vous. En résumé ? Les nouvelles sont mauvaises. Pour éviter la sieste, il faut connaître son ennemi. C’est là que le Cyberpunk Red : Kit de démarrage. Il s’agit d’une préquelle sur table du jeu vidéo qui nous donne le meilleur aperçu du monde dangereux de Cyberpunk.
Pour vous mettre sur la bonne voie, nous avons rassemblé dans cet abécédaire toutes les informations clés et l’histoire de Cyberpunk 2077 qu’il vous faut connaître. Cela inclut un dictionnaire des termes courants que vous rencontrerez certainement dans le jeu lui-même, ainsi qu’une chronologie pour vous donner une idée de ce qui se passe dans l’univers de Cyberpunk. La série existe depuis les années 1980, une nouvelle édition est sur les tablettes (Cyberpunk Red) et il s’agit sans doute de l’un des meilleurs jeux de rôle sur table.
Accrochez-vous, nous avons beaucoup de choses à couvrir.
Dictionnaire Cyberpunk 2077
- Aerodyne/ »Ay-Vee » : Une voiture volante, du type de celles que l’on voit dans Blade Runner.
- Arasaka : Une mégacorporation japonaise spécialisée dans la fabrication, la sécurité et tout un tas d’autres choses louches. Leur rôle dans la dévastatrice Quatrième Guerre Corporative les a mis au ban de l’Amérique quelques décennies avant 2077, mais aujourd’hui, ils reprennent le contrôle de Night City.
- Booster : Un membre de gang violent, bourré de cyberware et d’augmentations.
- Bande de Boosters : Un groupe de Boosters qui s’unissent pour survivre aux dangers de la vie urbaine moderne. Vous devrez les éviter à tout prix, car ils sont territoriaux et souvent impitoyables.
- Braindance : La capacité de rejouer des souvenirs ou des événements – la réalité augmentée sur les stéroïdes, en d’autres termes.
- Puce : Dispositif d’enregistrement de données – généralement des lamelles de plastique coloré. Ce qui nous amène à…
- La lutte contre la pauvreté : L’achat de votre premier cyberware. Félicitations ! Vous êtes désormais connecté au monde des machines. Par ailleurs, « Chippin’ In » est une chanson populaire dans l’univers de Samurai, le groupe de Johnny Silverhand.
- CHOOH2 : Une sorte d’alcool avancé utilisé pour faire fonctionner la plupart des véhicules avant 2077. Je suppose qu’il n’est donc pas buvable (vous auriez probablement plus qu’une gueule de bois à craindre si vous essayiez).
- Chromer : Fans de rock chromatique, un genre de heavy metal « caractérisé par une électronique lourde, des rythmes simples et des paroles violentes ». Samurai, le groupe de Johnny Silverhand, est un groupe de rock chromatique.
- L’effondrement : Après un krach boursier dévastateur en 1994, l’Amérique s’est effondrée. Une personne sur quatre est devenue sans-abri, la maladie sévit et tout est généralement misérable. C’est ce qui a conduit à l’état dystopique que l’on retrouve dans Cyberpunk 2077.
- Zone de combat : Parties presque intactes d’une ville où les gangs sévissent et où le danger fait partie de la vie. Se retrouver coincé ici serait une très mauvaise nouvelle.
- Guerre des entreprises : après la montée en puissance des mégacorps dans les années 1990, celles-ci ont rapidement compris que personne ne pouvait les défier, et elles ont donc cessé de jouer les gentilles. Des entreprises comme Arasaka et Militech ont commencé à régler leurs différends commerciaux par le chantage, l’extorsion, les frappes militaires et la guerre pure et simple si nécessaire. Il y a eu quatre guerres d’entreprises jusqu’à présent, et la dernière a été de loin la plus dévastatrice.
- Cyberware : Augmentations qui améliorent physiquement ou mentalement vos performances, par exemple des yeux ou des membres bioniques.
- La cyberpsychose : Trouble dissociatif. Il affecte les personnes qui ont subi des augmentations cybernétiques suffisantes pour perdre leur sens de l’identité, ce qui les amène à mépriser les humains « normaux » (sans parler d’un dangereux complexe de supériorité). Il est possible de traiter ce trouble, mais le plus difficile est de les faire entrer dans le cabinet d’un médecin. Comment contrôler une arme ambulante qui ne sait pas se protéger et qui a un penchant pour le meurtre ?
- Cybersquads : Les forces de l’ordre sanctionnées par le gouvernement qui traquent les personnes souffrant de cyberpsychose. Ils sont réputés pour être désagréables, autoritaires et très lourdement armés. S’ils ne peuvent pas vous capturer vivant, ils n’hésiteront pas à vous tuer.
- Le visage : L’argot désigne l' »interface ». Il s’agit d’un système de réalité virtuelle qui permet à l’esprit humain d’interagir avec des données brutes et de les comprendre.
- Réparateurs : Des types de la pègre un peu louches qui sont des courtiers en informations, des contrebandiers et des receleurs dans l’avenir sombre de Cyberpunk.
- Quatrième guerre corporatiste : un conflit qui a bouleversé la planète et qui a failli mener l’humanité au bord du gouffre. Les deux camps, Arasaka et Militech, se sont affrontés dans les rues en toute impunité et ont paralysé des nations. Le conflit s’est terminé lorsqu’une équipe de Militech (dont Johnny Silverhand, le personnage joué par Keanu Reeves) a pris d’assaut le QG d’Arasaka à Night City. Une « bombe atomique de poche » a explosé peu après, rasant le bâtiment et anéantissant la majeure partie du centre-ville. Les deux camps s’accusent mutuellement et Arasaka est expulsé d’Amérique. En 2077, Arasaka est revenu d’une manière ou d’une autre.
- Les hommes de loi : La version cyberpunk de Mad Max – il s’agit d’officiers de la loi et de guerriers de la route qui patrouillent dans les villes ou sur les autoroutes, faisant de leur mieux pour maintenir la paix.
- Médias : Des stars, des journalistes, des influenceurs et des présentateurs de journaux télévisés connus qui se battent pour la vérité, quel qu’en soit le prix.
- Militech : Comme son nom l’indique, Militech est une puissante mégacorporation spécialisée dans la fabrication d’armes et la sécurité. En fait, c’est le plus grand fabricant d’armes au monde. Son conflit avec Arasaka a conduit à la quatrième guerre des corporations, à l’issue de laquelle elle a été nationalisée par ce qu’il restait du gouvernement américain. À l’époque de Cyberpunk 2077, ils sont toujours une force avec laquelle il faut compter, et vous pouvez donc vous attendre à voir leurs agents dans Night City.
- Le Net : Une version beaucoup plus avancée de notre internet (nous sommes en 2077, après tout). Bien que vous puissiez l’utiliser comme nous le ferions avec des terminaux dotés d’un écran et d’un clavier en 2D, les experts se branchent pour faire l’expérience du réseau en trois dimensions.
- Netrun : Il s’agit de la version Cyberpunk du piratage, qui consiste à s’interfacer avec un système du cyberespace et à modifier ses programmes. Cela vous permet de réagir beaucoup plus rapidement que les entrées traditionnelles. Avant que Cyberpunk Red ne vienne bouleverser la donne, le terme « Netrunning » signifiait également l’utilisation du Net en 3D.
- Netrunner : Les pirates informatiques de l’univers Cyberpunk. Ces magiciens de la technologie sont équipés d’augmentations qui leur permettent de se connecter à des ordinateurs et d’expérimenter leurs programmes en trois dimensions.
- Night City : Votre maison dans Cyberpunk 2077 et dans presque toutes les itérations de l’univers Cyberpunk. Il s’agit d’une métropole dystopique située sur la côte ouest des États-Unis (plus précisément en Californie), dont le centre est construit sur la ville réelle de Morro Bay. Elle a été conçue dans les années 1990 pour être un havre de paix contre le crime, mais les mafias et les mégacorps ont mis fin à cette idée. La ville se compose de plusieurs parties distinctes : un centre paisible de gratte-ciel et d’entreprises, un cercle de bidonvilles et d’indigence autour du centre, et des banlieues extérieures où les riches vivent la tête dans le sable et avec des clôtures blanches.
- Nomades : Des guerriers de la route dépossédés qui ont peu de perspectives et n’ont pas d’autre foyer que le macadam. Privés de leurs moyens de subsistance, ils ont tendance à errer d’un endroit à l’autre en grands groupes – ça fait très Mad Max : Fury Road.
- Posergang : Un groupe ayant un style spécifique (par exemple les « greasers » des années 1950 ou les punks des années 1980).
- Rockerboys : Ces individus utilisent le rock and roll pour lutter contre l’autorité, que ce soit par des spectacles inspirants ou par la manipulation de l’opinion publique. C’est un peu comme Robin des Bois, mais avec des rythmes plus malades.
- Ripperdoc : Un chirurgien de l’ombre qui installe des logiciels illégaux, probablement en dehors des livres. Vous vous souvenez du Dr Nick des Simpsons ? Vous voyez ce que je veux dire.
- Ronin : mercenaires indépendants, assassins et hommes de main à louer. Les gens normaux ne leur font pas vraiment confiance.
- Samouraï : Ce terme a deux significations. Il fait référence soit au groupe de rock chromé populaire de Johnny Silverhand, soit à un mercenaire d’entreprise chargé de protéger les intérêts de l’entreprise (qu’il s’agisse de défendre la propriété de l’entreprise ou d’attaquer celle de quelqu’un d’autre).
- Solo : des armes à louer qui apporteront la force nécessaire dans un monde dangereux. Il s’agit de la classe traditionnelle des « guerriers ».
Chronologie de Cyberpunk
Comme la franchise existe sous une forme ou une autre depuis les années 1980, une chronologie de Cyberpunk 2077 est presque indispensable pour décortiquer l’histoire jusqu’à présent. Après tout, il y a près de 40 ans d’histoire à assimiler. Pour vous permettre de vous mettre à jour le plus rapidement et le plus facilement possible, nous avons rassemblé ici une version abrégée de la riche histoire de Cyberpunk.
Mais avant de nous plonger dans la chronologie de Cyberpunk 2077, il convient de préciser qu’il ne s’agit pas d’une « version » possible de notre avenir. L’histoire de Cyberpunk diverge de la nôtre de bien des façons. Le TRPG Cyberpunk Red nous donne un bon aperçu de comment (et quand) les choses ont mal tourné, nous avons donc listé les événements les plus importants ci-dessous.
1990-1993
- Le gouvernement américain est pris en charge lors d’un coup d’État secret par le « Gang des quatre », un ensemble d’agences telles que la NSA.
- Cela conduit au premier conflit centraméricain, au cours duquel les États-Unis envahissent les pays situés au sud de la frontière. Ils justifient cette invasion par une guerre contre la drogue et le communisme, mais il ne s’agit en réalité que d’une ambition impérialiste. De nombreux soldats américains rentrent chez eux démembrés et en très mauvais état, ce qui entraîne une demande de cyberware.
- Les États-Unis créent et répandent des fléaux « sur mesure » dans le monde entier. Ils s’attaquent en particulier aux plants de coca et d’opium, entraînant l’effondrement des gouvernements au Chili et ailleurs.
- La guerre éclate entre les États-Unis et les barons de la drogue dans le centre des Amériques.
- Les barons de la drogue colombiens font exploser une petite bombe atomique à New York en représailles aux actions des États-Unis. Des milliers de personnes sont tuées.
1994
- La métropole qui deviendra Night City (le cadre de Cyberpunk 2077) est fondée. Elle est censée être un paradis exempt de crime et de corruption. Ironiquement, son fondateur est assassiné par la mafia entre aujourd’hui et 2005. Les mafieux prennent le contrôle de la zone, la transformant en un foyer de tout ce à quoi elle était censée s’opposer.
- Les États-Unis sont pris en flagrant délit de manipulation du marché boursier. Cela conduit au krach boursier mondial de 1994.
1996
- L’effondrement. Les États-Unis s’effondrent en raison des pertes dues au krach boursier mondial. Un Américain sur quatre se retrouve sans abri, la loi martiale est instaurée, des gangs apparaissent avec une régularité alarmante et les premiers Nomades itinérants (familles ayant perdu leur maison et leurs moyens de subsistance) font leur apparition. Tout cela laisse le champ libre aux mégacorporations pour se développer.
1997-2000
- L’effondrement du Moyen-Orient. Un échange thermonucléaire limité dévaste une grande partie du Moyen-Orient. Les réserves de pétrole diminuent de moitié.
- Aux États-Unis, les sécheresses et les tremblements de terre endommagent ce qui reste de la nation. Pire encore, la peste destructrice ravage une grande partie de l’Amérique et de l’Europe.
- La station spatiale Crystal Palace est établie – une tonne de personnes ont vraisemblablement décidé de fuir la Terre parce que tout y est nul.
2001-2002
- Le NET, la version cyberpunk de l’internet, est mis en place.
- Le « krach alimentaire » de 2001 détruit les cultures canadiennes et russes. Les fermes américaines sont mystérieusement épargnées. Guerre biologique ? Probablement.
2003
- Le deuxième conflit centraméricain débute avec l’invasion du Venezuela par les États-Unis et d’autres pays. C’est un véritable désastre : de nombreux soldats américains sont abandonnés, livrés à eux-mêmes pour rentrer chez eux.
- La Bande des Quatre est démasquée par des journalistes intrépides. La démocratie revient en Amérique, mais sous l’œil vigilant des mégacorporations.
2004-2007
- Comme rien n’empêche les mégacorporations d’exercer leur volonté comme elles l’entendent, la première et la deuxième guerre des entreprises sont déclenchées (le plus souvent pour des questions de ressources ou pour tenter d’étouffer la concurrence). Les spectateurs sont choqués par le niveau de violence affiché.
2008-2010
- Une guerre orbitale éclate entre les États-Unis et l’Europe au sujet d’installations d’armement… jusqu’à ce que les habitants de l’espace en aient assez et lâchent un énorme rocher sur Colorado Springs, en Amérique. Une trêve est alors conclue.
- Les mégacorporations détruisent les gangs qui règnent sur Night City, ce qui leur permet d’en prendre le contrôle quasi total.
- Network 54 détient désormais 62 % de la production médiatique aux États-Unis. Nous nous rapprochons d’une véritable dystopie.
- Le clonage humain devient viable, mais les corps n’ont pas d’âme. Ils sont utilisés comme pièces de rechange pour les riches.
2013
- C’est à cette époque que se déroule le TRPG Cyberpunk original, écrit à la plume.
- Le virus numérique Soulkiller est développé par Alt Cunningham. Il permet de faire une copie de l’esprit d’une personne lorsqu’elle se connecte au réseau. Ce sera important plus tard.
- Un concert de Johnny Silverhand provoque des émeutes dans Night City (le nom vous dit peut-être quelque chose : Johnny est interprété par Keanu Reeves dans Cyberpunk 2077). Les émeutiers tuent 18 personnes et en blessent 51. Tout ceci n’était qu’une couverture pour la tentative de Johnny de sauver sa petite amie, Alt Cunningham – une mégacorp appelée Arasaka l’avait kidnappée après l’invention du virus Soulkiller. Ils ont créé une version plus dangereuse qui tue la victime une fois que son esprit a été copié, et cette version est ensuite utilisée sur Alt (cependant, son moi numérique survit à l’intérieur du NET). Ces événements constituent la mini-aventure « Never Fade Away » dans le TRPG original.
- La première intelligence artificielle est créée.
2016
- La troisième guerre des entreprises commence lorsque des cyberterroristes attaquent le réseau des mégacorporations. Des milliards de dollars de revenus sont perdus.
2020
- La deuxième édition du TRPG Cyberpunk – connue sous le nom de Cyberpunk 2020 – se déroule cette année.
- Un aéroglisseur d’entreprise s’écrase juste à l’extérieur de Night City, libérant une maladie nanotechnologique connue sous le nom de peste de carbone. Si vous ne l’aviez pas encore deviné, ces entreprises sont de très mauvaises nouvelles.
- À ce stade, Night City est un « État libre », c’est-à-dire qu’elle existe en dehors de l’autorité des États-Unis.
2022
- La quatrième guerre des corporations, dévastatrice, se déroule entre les mégacorporations rivales Arasaka et Militech.
- Les habitants de l’espace en ont assez des querelles incessantes de la Terre. Pour marquer leur indépendance, ils larguent une cargaison de roches lunaires sur la planète. D’innombrables personnes meurent. Cette nouvelle nation est connue sous le nom de Highriders.
2023
- Rupture du commerce international en raison de la guerre et des attaques des Highrider. De nombreuses mégacorps font faillite.
- Le massacre de Night City. Johnny Silverhand et une équipe de Militech font irruption dans le QG d’Arasaka pour tenter de détruire leur base de données. Une bombe nucléaire tactique est déclenchée par des inconnus, ce qui anéantit l’équipe d’intervention ainsi que des millions d’habitants de Night City. Arasaka est banni des États-Unis et Militech est mis au pas par le gouvernement américain.
- Cela conduit à la période du rouge, ainsi nommée parce que les particules provenant du massacre de Night City et des attaques des Highrider provoquent un ciel rouge sang pour les années à venir.
2025-2030
- Le NET s’effondre. Cependant, quelques IA rebelles se glissent parfois dans ce qui reste du système pour rejoindre un havre de paix pour l’intelligence artificielle, connu sous le nom de Ghost World.
- À ce stade, les États-Unis sont en proie à une véritable dictature, contrôlée par ce qui reste du gouvernement. Ils proclament que Night City est perdue et la laissent pourrir.
2035-2045
- Le dernier TRPG Cyberpunk, Cyberpunk Red, se déroule à cette époque.
- Night City est reconstruite par des entreprises et des citoyens déterminés.
- Le corps de Johnny Silverhand aurait été retrouvé et mis en chambre froide par un fan inconditionnel.
2046-2076
- On ne sait pas grand-chose de cette période, mais il semble que le NET soit rétabli et que Night City retrouve un semblant de normalité. Curieusement, Arasaka fait également son retour à Night City, bien qu’il ait été banni après la Quatrième Guerre Corporative.
2077
- Sans surprise, c’est à ce moment-là que se déroule Cyberpunk 2077. Une version numérique de Johnny Silverhand hante le personnage du joueur et le virus Soulkiller refait surface. Il est temps pour nous de nous mettre au travail.
Et voilà, vous êtes au courant de la chronologie de Cyberpunk. Pour plus de détails sur le monde de Cyberpunk, n’oubliez pas de consulter notre guide de la carte de Cyberpunk 2077. En attendant, jetez un coup d’œil à ceux avec qui vous allez interagir dans notre article sur le casting et les personnages de Cyberpunk 2077.







