Célébrer Halloween 2020 en construisant un manoir de vampires dans Les Sims 4

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Halloween sera un peu différent en 2020, mais en tant que fervente partisane de tout ce qui est effrayant, je suis déterminée à le fêter de toutes les manières possibles. Bien sûr, je ne peux pas porter mon costume de Tilda Swinton dans Snowpiercer pour me rendre dans un bar local et boire jusqu’à ce que je me mette à crier « J’appartiens à l’avant, tu appartiens à l’arrière » à des clients au hasard, mais je ne me laisserai pas décourager de célébrer ma fête préférée.

Par célébrer, je veux dire m’enfermer dans une séance de construction de manoir hanté de 10 heures (et plus) dans Les Sims 4 qui a menacé de me faire saigner les yeux. Je n’avais pas l’intention de construire n’importe quel vieux manoir hanté de style gothique avec de lourdes flèches. Je voulais construire un manoir hanté de la Nouvelle-Orléans, parce que je suis masochiste. C’est ça, l’esprit d’Halloween. Alors, en cette année où les fêtes à la maison sont interdites, où la chasse aux bonbons est socialement distante et où la tournée des bars tient plus du cauchemar que du rêve éveillé, voici comment j’ai fêté Halloween dans Les Sims 4.

Une muse monstrueuse

Il y a déjà quatre manoirs de style gothique pré-construits dans Forgotten Hollow (le monde introduit dans Les Sims 4 : Vampires) et je ne voulais rien avoir à faire avec ça. J’ai donc décidé de rassembler des références en me rendant sur Google Maps et en commençant à marcher dans les rues virtuelles de la Nouvelle-Orléans, car je n’y étais pas allée depuis le jour de mon mariage (c’est une histoire effrayante pour une autre fois). On raconte que la Nouvelle-Orléans est hantée parce qu’il n’y a pas de sol solide sous lequel les morts peuvent reposer, de sorte que les âmes s’infiltrent dans le sol mou et errent dans les rues ou dans les couloirs des vieilles maisons de ville. Qu’il s’agisse d’American Horror Story : Coven ou de la maison de la reine des vampires de Louisiane dans True Blood, la notion de manoir hanté de la Nouvelle-Orléans a quelque chose de particulièrement effrayant.

La plupart des bâtiments de la Nouvelle-Orléans ont un style architectural très spécifique appelé créole, qui mélange l’architecture espagnole, caribéenne et française avec des éléments influencés par le climat chaud et humide de la Nouvelle-Orléans. Il existe des tonnes de styles architecturaux domestiques différents dans la Grande Faim, des maisons à deux étages aux manoirs de style néo-grec, mais j’ai opté pour une maison de ville américaine, qui n’est autre qu’une maison de ville créole sans propriété commerciale à l’étage inférieur (les maisons de ville créoles constituent une grande partie du tristement célèbre quartier français).

Une maison de ville américaine a des balcons en fonte, des fenêtres rectangulaires, des éléments de design italiens et une façade parfaitement symétrique. Lorsque j’ai planifié ce manoir, j’avais en tête un mélange de maison historique du Garden District, comme la maison d’American Horror Story : Coven, et une version autonome du manoir LaLaurie. Le manoir LaLaurie est l’un des éléments architecturaux les plus célèbres de la Nouvelle-Orléans, et peut-être l’endroit le plus hanté de la ville. Si vous avez vu American Horror Story : Coven, vous vous souviendrez de Madame LaLaurie, tristement célèbre pour sa réputation de maître d’esclaves cruel au milieu des années 1800.

Je ne voulais pas (et ne pouvais pas) construire une réplique exacte du manoir LaLaurie ou de la maison Coven, et je ne voulais pas non plus construire un personnage autour de cette horrible femme (Madison Montgomery, lol). J’ai préféré m’inspirer de Sophie-Ann LeClerq de True Blood, la reine des vampires de Louisiane. Mais le manoir de Sophie-Ann ne correspond pas à ma vision – franchement, c’est une horreur comparée à d’autres éléments architecturaux de la ville. J’ai donc décidé que Sophie-Ann LeClerq aurait sa propre maison hantée dans le style de NOLA, construite sur mesure par votre serviteur, dans ce qui a été autant un travail d’amour qu’un travail intensif. Faites-moi confiance.

Les terrains sacrés

Je suis loin d’être un constructeur professionnel (vous ne me verrez dans aucune saison des Sims Spark’d), mais c’est la construction la plus détaillée et la plus élaborée que j’ai jamais faite dans Les Sims 4 – et j’ai déjà créé une villa méditerranéenne avec une cour au milieu de la propriété et une piscine équipée d’un coin salon en contrebas à l’intérieur. Après avoir décidé de la superficie de ce bâtiment sur le thème d’Halloween et commencé à placer les fenêtres et les colonnes, j’ai été immédiatement submergé par l’idée de poursuivre la conception de la maison. J’ai donc passé les premières heures à travailler sur le terrain.

J’ai méticuleusement peint les pierres à la main à l’aide de l’outil de terrain, au lieu de simplement remplir la zone avec une finition de sol choisie. Cela m’a permis de donner l’impression que le terrain était autrefois entièrement pavé, mais que la végétation rampante et marécageuse de la Nouvelle-Orléans a pris le dessus. Je peignais habilement quelques pavés recouverts d’herbe, puis je passais à de l’herbe d’un marron mort et terne que je faisais poindre parmi les pierres, avant de passer à un autre style de pavés que je peignais doucement vers les bords du terrain. Ce n’était jamais tout à fait parfait, mais j’ai adopté la mentalité de Bob Ross et j’ai laissé les imperfections subsister après environ deux heures de travail.

J’étais déterminée à construire une piscine pour Sophie-Ann, mais au lieu de la piscine intérieure luxuriante qu’elle a dans True Blood, j’ai décidé de lui en faire une verte marécageuse à l’extérieur, avec des statues effrayantes autour. Encore une fois, je voulais que cela ressemble à la Nouvelle-Orléans, et dans une ville qui est souvent plus moite qu’un sauna, les piscines sont à l’extérieur. À l’autre bout du jardin, j’ai naturellement construit un cimetière. Le Garden District de NOLA abrite trois grands cimetières, et je m’en voudrais de ne pas en inclure un dans le jardin de Sophie-Ann. Plusieurs rosiers morts et des dizaines d’épines rampantes plus tard, je ne pouvais plus éviter de travailler sur les fondations de la maison elle-même.

Mort rampante (et ronces)

Je n’étais qu’au début de la décoration lorsque j’ai réalisé qu’il était impossible de créer une maison de ville créole hantée qui réponde à mes critères sans tricher un peu. Je voulais que l’extérieur soit entièrement recouvert de ronces rampantes et de lierre rouge sang, et que l’intérieur soit majestueux et chic, mais dans un état de délabrement avancé. Mais Les Sims 4 ne vous permet pas de superposer la plupart des objets, ce qui signifie que je ne pouvais pas recouvrir les doubles fenêtres créoles de ronces denses ou placer des marques de griffes sur la porte menant à la cave. C’est là que la triche « déplacer des objets » est entrée en jeu, et je l’ai activée en sachant très bien qu’elle pouvait casser mon jeu en rendant certains itinéraires impossibles à emprunter.

Même en activant l’un des cheats des Sims 4, ce projet a demandé beaucoup de travail. J’ai dû passer plus de quatre heures rien que sur le lierre extérieur, à travailler avec des ronces rampantes et des toiles d’araignée capricieuses, à superposer sans cesse des centaines de morceaux de lierre et de ronces jusqu’à ce que le motif soit parfait. J’ai changé d’avis sur la couleur et la composition du lierre deux ou trois fois, ce qui m’a obligée à supprimer tous les morceaux que j’avais placés (à un moment donné, j’ai complètement abandonné et j’ai simplement superposé d’autres morceaux de lierre, mais cela a abouti à une tonne de lierre d’intérieur flottant accidentellement au milieu d’une pièce).

Lorsque j’ai finalement été satisfait, le résultat a donné l’illusion d’une horreur rouge sang tapie à l’arrière de la maison, qui envahit lentement (mais implacablement) l’ensemble du bâtiment. La source de l’horreur est un repaire souterrain avec deux cercueils à l’intérieur – alias la chambre de Sophie-Ann. Pour être honnête, l’intérieur a pris beaucoup moins de temps que l’extérieur – et il n’a probablement pas l’air aussi beau qu’il le devrait, car je commençais à loucher. Il s’avère que passer trop de temps à regarder un écran sans interruption est mauvais pour les yeux…

Les murs sont couverts de plâtre apparent, de taches d’eau géantes et de rayures mystérieuses. Il y a des toiles d’araignée partout sur le sol et dans les coins des plafonds incroyablement hauts. Il y a des crânes bizarres dans des vitrines, un orgue géant, des toilettes certainement hantées, et tout l’endroit est criminellement sous-éclairé. Si vous êtes myope comme moi, bonne chance dans cette maison. En fin de compte, le produit fini est – enfin, il n’est pas fini, car à chaque fois que j’essaie de passer en mode « live » et de jouer Sophie-Ann, je me retrouve en mode « construction » à faire des ajustements.

Je suis prisonnier d’une maison hantée dans Les Sims 4, mais au moins je m’occupe de la décoration intérieure.

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