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- Alan Wake 2 – Tout ce que l’on sait à ce jour -
- Alan Wake 2 se rapproche de LA Noire et de Sherlock avec le Mind Place et c’est glorieux.
On pourrait penser que le fait que vous passiez une grande partie d’Alan Wake 2 à ne pas incarner Alan Wake est l’élément le plus surprenant de l’ambitieux nouveau jeu de survival horror de Remedy. Mais après avoir vu Saga Anderson faire son travail d’enquêtrice du FBI pendant 30 minutes, il s’avère qu’Alan Wake 2 fait bien plus qu’ajouter un nouveau visage à la procédure. Saga est accompagnée d’un tas de nouveaux mécanismes de jeu qui complètent le changement de genre. En tant qu’enquêtrice du FBI arrivant à Bright Falls pour enquêter sur de mystérieux meurtres rituels, elle apporte avec elle des années d’expérience en matière d’enquête et de profilage criminel. Cela inclut un très important Mind Place, qui, si vous êtes un fan de Sherlock, vous aurez raison de penser qu’il ressemble beaucoup au Mind Palace.
Dans le Mind Place de Saga, il s’agit d’entrer dans sa tête pour analyser des affaires. Cette construction mentale prend la forme d’une pièce physique dans laquelle vous pouvez vous promener à tout moment, Saga abandonnant sa veste du FBI pour montrer son pull tricoté afin de symboliser cet espace personnel. Il s’y passe beaucoup de choses, notamment des endroits où l’on peut rattraper des pages de manuscrit, revoir des cinématiques sur une vieille télévision (on espère qu’il y aura de nouveaux épisodes de Night Springs) ou améliorer des armes, mais le principal point d’intérêt est un tableau de cas le long du mur du fond.
C’est là que vous allez planifier ce qui sera essentiellement l’intrigue du jeu en enquêtant sur les meurtres qui se produisent dans tout l’espace de jeu du nord-ouest du Pacifique. La mission que l’on m’a montrée se situe au début du jeu, mais le tableau de l’affaire est déjà orné de nombreux polaroïds, notes, pages de manuscrit et autres preuves. Les fils rouges de Telltale indiquent quand vous avez correctement relié les choses entre elles, et la découverte de nouveaux indices peut alors déclencher l’étape suivante de l’histoire d’Alan Wake 2.
Alan Wake 2 en avant-première : 30 minutes ont suffi à me convaincre que Saga est un ajout brillant
« Le tableau est en fait la présentation visuelle de l’enquête de Saga, de sorte que tout ce qui s’y trouve correspond à ce qu’elle pense », explique Molly Maloney, principale conceptrice narrative d’Alan Wake 2. « Lorsque vous placez quelque chose sur le tableau, c’est une pensée que Saga a déjà eue. C’est ainsi qu’elle tire ses conclusions. Cela déclenchera un nouveau point de passage ou une nouvelle option de conversation dans le jeu, sans compter que des choses se produiront dans le monde qui l’entoure.
Dans la démo qui m’a été présentée, Saga découvre – à travers des pages de manuscrits qu’elle trouve – qu’elle doit accomplir un rituel qui lui permettra d’accéder à l’Overlap, qui est un endroit spécifique où notre monde et le Dark Place se rapprochent. Pour comprendre ce dont le rituel a besoin, elle doit reporter les indices qu’elle a trouvés jusqu’à présent sur le tableau de l’affaire. Sans ce travail manuel, vous ne pourriez pas trouver l’élément clé – dans ce cas, il s’agit du cœur de l’agent Nightingale dans un congélateur – même si vous découvriez l’endroit où il devrait se trouver sans réunir les indices.
« Une partie du gameplay consiste à assembler ces indices et à les comprendre », explique Sam Lake, directeur créatif chez Remedy. Je me demande tout de suite s’il est possible d’organiser les indices dans le mauvais ordre ou de forcer Saga à tirer des conclusions erronées, mais Lake m’assure qu’il s’agit d’une expérience linéaire, même si Maloney ajoute plus tard que c’est un sujet sur lequel l’équipe a fait des » allers-retours « .
« En tant qu’agent du FBI, elle est une professionnelle accomplie, mais on entre littéralement dans sa tête et on voit ce qu’elle pense vraiment »
« C’est plus comme si vous manquiez des indices cruciaux et que vous deviez revenir en arrière pour les chercher », explique Lake. Les trois zones principales du jeu en dehors de l’Endroit Sombre – le Lac du Chaudron, l’Eau et les Chutes Lumineuses – sont essentiellement des sites en monde ouvert et plus densément détaillés que tout ce que l’on trouve dans le jeu original. L’exploration sera toujours récompensée, et bien que vous ne puissiez pas trouver les objets critiques sans les bons indices, vous pourrez enquêter sur les pistes à votre guise.
« Une fois que nous les aurons ouverts, vous serez libre de voyager entre [les centres] si vous voulez simplement explorer la zone plus tard. Vous êtes libre de le faire, même si l’indice suivant indique une autre direction », ajoute Lake. « Mais pour ce qui est de l’évolution de l’affaire, nous n’avons pas vraiment de contenu ramifié au niveau de la résolution de l’affaire.
Si l’objectif principal du conseil est de faire avancer l’histoire, c’est aussi un autre moyen de mieux connaître Saga. « En tant qu’agent du FBI, elle est une professionnelle accomplie, mais vous pouvez littéralement entrer dans sa tête et voir ce qu’elle pense vraiment », explique Maloney. « Même sur le tableau, si vous survolez les polaroïds et les indices, vous obtenez son commentaire sur ces choses.
Nous voulions nous assurer de créer une boucle de gameplay et un fantasme de pouvoir pour les personnes qui veulent se dire « Hé, je suis un profileur du FBI, je veux avoir l’impression de faire du profilage et d’enquêter » », ajoute Kyle Rowley, directeur du jeu sur Alan Wake 2.
En lien avec cela, le Mind Place de Saga lui permettra également d’établir le profil des tueurs et potentiellement des victimes. C’est un autre élément qui vous donne l’impression d’incarner un agent du FBI dans Alan Wake 2, mais qui s’intègre également dans les éléments plus psychologiques de ce titre de survival horror. Saga pourra entrer dans la tête d’un suspect ou d’une victime, lui poser des questions sur ses motivations, mais aussi voir ce qu’il voit et ressentir ce qu’il a ressenti. Cela peut s’avérer essentiel pour faire avancer une affaire, et vous devrez donc équilibrer cette compétence avec le travail sur le tableau d’affichage de l’affaire.
Aucune de ces révélations de Mind Place ne correspondait à ce que j’attendais d’Alan Wake 2, mais elles n’ont fait que renforcer mon enthousiasme pour le retour à Bright Falls en octobre prochain. Cette approche plus lente et plus ciblée des éléments narratifs semble se marier parfaitement avec l’approche similaire adoptée par Remedy pour les combats, ce qui a immédiatement fait d’Alan Wake 2 l’un de mes jeux les plus attendus de l’année 2023.
Alan Wake 2 est attendu sur PS5, Xbox Series X et PC le 17 octobre 2023.



