Lisez les notes de patch complètes de Valorant 2.06 ici pour connaître toutes les améliorations apportées aux mains de Viper et Yoru.

Les notes de patch de Valorant 2.06 sont apparues brièvement sur le site Web du jeu hier avant d’être retirées une fois de plus. Il est probable qu’elles aient été mises en ligne plus tôt que prévu, mais comme elles ont été retirées, prenez les notes de patch de Valorant 2.06 ci-dessous avec des pincettes. Il y a de fortes chances que certains détails changent avant d’être officiellement révélés. Cela dit, voici les principaux changements détaillés dans les notes de patch de la version 2.06 de Valorant, y compris les améliorations massives apportées au Viper et le nerf du Bucky.

Notes de patch 2.06 de Valorant – buffs, nerfs, et HRTF

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La mise à jour 2.06 apporte de nombreuses améliorations aux agents, en particulier Viper et Yoru. Le flash de Yoru a été amélioré, la portée de détection de l’orbe de Gatecrash a été réduite, le coût d’élimination de Gatecrash a été remplacé par une recharge de 35 secondes, et son coût d’Ult a été réduit à six pips. Ces ajustements le rendront-ils moins nul ? Nous ne sommes pas encore convaincus.

Et maintenant, les améliorations tant attendues de la Vipère. La reine du poison a subi un grand nombre de changements, dont le plus important est que toute personne qui interagit avec ses murs ou son orbe se voit immédiatement infliger une Décomposition de 50, qui s’accentue avec la durée du contact. Dans un tour de pistolet, c’est une réduction de santé brutale à subir. Écran toxique et Nuage de poison dureront deux secondes après la mort de Viper (sauf si elle est à court de carburant), et sa Morsure de serpent est maintenant plus rapide à équiper. Des trucs effrayants.

Un autre changement important concerne le Bucky, dont le tir à clic droit a été considérablement réduit. Le nombre de plombs dans un tir alternatif a été réduit à cinq, ce qui signifie que même si tous les plombs sont touchés à distance minimale, ils ne tueront qu’en cas de tir dans la tête. Désolé, fans de Bucky.

Enfin, la prochaine grande chance est l’ajout de la fonction HRTF (Head Related Transfer Function). Si vous disposez d’une bonne paire d’écouteurs, l’activation de la HRTF devrait vous permettre d’identifier de manière cohérente la direction et la distance des sons que vous entendez.

Une fois les points principaux couverts, lisez la suite pour connaître les notes de patch complètes de Valorant 2.06.

Vipère

Dans le sillage de Masters, nous introduisons des mises à jour plus importantes pour nos Agents, avec Vipère en premier lieu. Nous avons étudié de nombreux changements possibles pour elle, mais nous avons finalement opté pour des changements qui poussent le modèle de jeu de Viper à être unique tout en restant en accord avec son thème. Par rapport aux autres contrôleurs, nous voulons que Viper prenne des décisions importantes et engagées qui modifient véritablement la carte et la façon dont les deux camps s’organisent autour de son influence. Elle doit revendiquer le terrain avec force et mettre ses adversaires au défi. Les mises à jour de Toxin devraient également projeter plus de menace sur les ennemis qui envisagent de pousser sa fumée et, espérons-le, ajouter un mordant significatif à son écran toxique de marque. Associée à quelques autres améliorations et à de nouveaux outils d’apprentissage et d’entraînement, nous sommes impatients de voir si Vipère peut tenir l’impact mortel qu’elle promet tout en consolidant sa place dans notre roster.

Yoru

Yoru est porteur d’un fantasme que vous avez été impatient de voir aboutir, mais nous pensons que quelques restrictions l’ont rendu plus difficile d’accès. Bien que Yoru soit un duelliste unique dans le roster, tant par son rythme que par son style de jeu, nous pensons qu’il devrait tout de même être un concurrent de taille pour les bonnes compositions et nous voulons nous assurer que la valeur qu’il offre à son équipe est plus cohérente tout au long d’un match. Ces changements devraient faire avancer les choses, mais nous allons rapidement tester de nouveaux changements dans d’autres parties du kit, comme son Fakeout, pour nous assurer que les joueurs de Yoru ont les outils dont ils ont besoin pour réussir.

Killjoy

Bucky

Nous voulons que le Bucky se concentre davantage sur son mode de tir principal (clic gauche) et que ce soit la force que vous essayez d’optimiser lorsque vous choisissez un Bucky par rapport à son mode de tir alternatif (clic droit). Le clic droit devrait être plus un outil que vous pouvez utiliser lorsque vous ne pouvez pas atteindre la portée efficace du clic gauche, ou que vous avez juste besoin de dégâts fiables. Les écarts sont réduits sur les deux pour augmenter la fiabilité et lisser la courbe des dégâts. La réduction significative du nombre de plombs de l’alt-fire est un compromis pour pouvoir étendre la portée autant qu’il le fait pour un fusil à pompe.

Escalade

Nous avons fait une croix sur quelques capacités pour ajouter de la profondeur à leur gameplay et créer des situations de combat plus dynamiques, ainsi que pour ajouter quelques variations de chargements épicés au mélange.

Et voilà les notes de patch complètes de Valorant 2.06 ! Si quelque chose change d’ici la mise en ligne du patch, nous ferons de notre mieux pour mettre à jour les notes ici. Voici où vous pourrez trouver les notes sur le site de Valorant dès qu’il sera remis en ligne. Rendez-vous sur notre page centrale Valorant pour plus de nouvelles, de mises à jour et de guides.