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- Spider-Man : Miles Morales – Test & Avis -
- Spider-Man sur PS5 prouve que les remasters ont toujours leur place dans la nouvelle génération
L’art secret de l’écran de chargement et les raisons pour lesquelles il n’est pas près de disparaître
Il y a 18 mois, je me demandais si l’importance accordée par la nouvelle génération à la rétrocompatibilité allait sonner le glas du remaster tel que nous le connaissons.
Si la PS5 et la Xbox Series X sont capables d’optimiser automatiquement les anciens jeux sans l’intervention des développeurs, je me suis demandé pourquoi quelqu’un paierait encore le prix fort pour une réédition. Eh bien, il s’avère que j’étais ce « quelqu’un », cher lecteur, puisque je me suis retrouvé à cracher 70 livres sterling pour un téléchargement numérique de Spider-Man Remastered, qui est livré avec l’Ultimate Edition de Spider-Man : Miles Morales sur PS5.
Cela pourrait me faire paraître hypocrite, mais ce n’est même pas la partie la plus folle. Non, le plus fou, c’est qu’après avoir joué quelques heures à peine au remaster, je suis presque sûr qu’il valait chaque centime de son prix d’achat.
Un acte de foi
Marvel’s Spider-Man a toujours été le genre de jeu qu’il était logique de rejouer. Affable dans son ton et immédiatement convaincant dans son irrésistible fantaisie de pouvoir incarner la tête de toile titulaire, le succès 2018 d’Insomniac représente deux douzaines d’heures de joie distillées dans une expérience de monde ouvert familière et réconfortante.
Mieux encore, si vous possédez le jeu sur PS4, il est déjà rétrocompatible sur PS5, avec des temps de chargement plus courts, des taux de rafraîchissement plus fiables et une compatibilité avec la progression cross-gen, ce qui rend cette option de revisiter New York City d’autant plus tentante sur la console next-gen. Alors, encore une fois, pourquoi payer pour Spider-Man Remastered ?
Pour répondre à cette question, il est préférable de considérer Spider-Man Remastered comme une expérience qui se situe à l’extrémité supérieure du spectre toujours plus large des rééditions améliorées, une expérience qui incorpore toutes les améliorations visuelles next-gen de Miles Morales (ray-tracing, ombres ambiantes, etc.), ainsi que quelques bonus supplémentaires sous la forme de nouveaux costumes, de tous les DLC déjà sortis et d’un tout nouveau visage pour Peter Parker.
Mais ce sont ces améliorations graphiques qui constituent l’attraction principale, en particulier lorsqu’il s’agit des effets de ray tracing qui changent franchement la donne. Pour beaucoup, Spider-Man Remastered sera la première expérience directe de cette technologie de rendu après en avoir entendu parler pendant des années sur Internet, mais Insomniac s’est assuré que l’introduction soit réussie.
Les reflets de la ligne d’horizon de la ville, parfaitement simulés dans chaque fenêtre de chaque bâtiment, créent une illusion convaincante qui prouve que ce monde existe toujours en dehors de l’endroit où la caméra du joueur est pointée.
Étant donné que l’histoire de Peter se déroule en été (contrairement à l’hiver de Miles Morales), New York semble presque être une ville différente, révélant à quel point les nuances de l’éclairage, améliorées et accentuées par le ray tracing, peuvent radicalement changer l’ambiance et la sensation d’un simple décor. Alors que le style néo-noir et enneigé de Miles Morales est tout aussi impressionnant, les thèmes de couleurs ambiantes et les rues baignées de soleil de son prédécesseur trouvent une nouvelle chaleur grâce aux effets de lumière en temps réel du rendu par ray tracing.
Et même si je sais que le sujet du nouveau visage de Peter Parker est sensible pour de nombreuses personnes (je trouvais personnellement que l’ancien modèle ressemblait à une œuvre de cire de Madame Tussaud un peu décalée, alors bienvenue dans le changement), il est difficile de nier à quel point les modèles de personnages améliorés sont impressionnants en conférant une nouvelle couche d’authenticité aux scènes, jusqu’aux mèches de cheveux rendues de manière individuelle.
Comme pour Miles Morales, Spider-Man : Remastered permet également de basculer entre le mode Fidélité et le mode Performance, ce dernier boostant le frame-rate à 60FPS au détriment de certains effets visuels présents dans le premier, notamment le ray tracing. Bien que je préfère personnellement profiter du jeu avec tout le panache cinématographique du mode Fidélité, se balancer dans New York à 60 images par seconde est tellement libérateur qu’il vaut la peine de l’essayer au moins.
S’émerveiller et s’émerveiller
« Il est clair que beaucoup de temps et d’efforts ont été consacrés à l’aspect, aux sensations et à la jouabilité du jeu, comme s’il s’agissait d’un titre de la prochaine génération.
Mais Spider-Man Remastered ne se contente pas d’être beau. Il ouvre également une voie viable pour que le genre du remaster se poursuive sur la prochaine génération. Je pense à d’innombrables jeux de dernière génération pour lesquels l' »auto-remastering » est sans doute le strict minimum pour assurer leur potentiel visuel sur PS5 et Xbox Series X. Si le succès de Spider-Man Remastered inspire leurs créateurs à aller au-delà de cette base, l’offre d’une restauration next-gen haut de gamme pourrait bientôt devenir la norme.
C’est une bonne chose, car malgré leur histoire inégale, les remasters sont une denrée précieuse pour l’industrie, permettant aux développeurs de revenir sur certains de leurs projets les plus emblématiques avec un regard neuf et plus expérimenté, tout en réintroduisant des classiques appréciés depuis longtemps auprès d’un nouveau public. Bien que l’augmentation du prix des jeux puisse rendre le remaster plus difficile à vendre en tant que proposition de valeur pour la prochaine génération, Spider-Man a prouvé qu’il pouvait justifier son existence.
Je suis sûr que si les améliorations visuelles de Spider-Man Remastered n’avaient pas été aussi astronomiques qu’elles le sont, Insomniac aurait proposé un chemin de mise à jour next-gen gratuitement, comme c’est le cas avec de nombreux autres titres rétrocompatibles sur PS5. Mais il est clair que beaucoup de temps et d’efforts ont été consacrés à l’aspect, aux sensations et à la jouabilité du jeu pour en faire un titre de nouvelle génération tout aussi impressionnant que Miles Morales.
De plus, sa puissance visuelle prouvée suggère que le remaster est toujours pertinent pour la prochaine génération, donnant aux développeurs l’opportunité d’aller au-delà des améliorations automatiques offertes par la technologie de rétrocompatibilité existante. Spider-Man Remastered a peut-être fait parler de lui pour de mauvaises raisons, mais les efforts super-héroïques d’Insomniac pour tenir les promesses de son titre ont été plus que suffisants pour faire taire les sens sceptiques de l’araignée.
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