Si la simulation immersive et l’action furtive de Dishonored et Deathloop vous font tourner la tête, laissez-moi vous présenter ce jeu de plateforme furtif indépendant.

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Arkane est un studio connu pour faire des jeux très immersifs et créatifs, et à chaque fois que l’on parle de Dishonored, Deathloop ou Prey, j’ai envie de dire  » oh oui, j’adore les jeux d’Arkane « . Puis je me rappelle immédiatement que, sur les quatre jeux Arkane auxquels j’ai joué, Dishonored est le seul que j’ai terminé. Comme le montrent mes sauvegardes incomplètes de Dishonored 2, Deathloop et Redfall, j’ai réalisé récemment que j’aimais plus l’idée des simulations immersives d’Arkane que le fait d’y jouer réellement, car elles peuvent être intimidantes à la fois pour s’y mettre et pour s’y tenir.

Heureusement, avec Ereban : Shadow Legacy, un jeu de plateforme furtif de Baby Robot Games, je pense avoir trouvé un excellent point d’entrée dans le genre. Dans mon esprit, il coche juste assez de cases du genre pour se qualifier comme la plus légère des simulations immersives, mélangeant le choix du joueur, des missions ouvertes, et une gamme polyvalente de capacités pour vous aider à accomplir votre mission, la principale étant la mécanique de base inspirée de Splatoon, Shadow Merge.

L’envie de fusionner

Dans Ereban : Shadow Legacy, vous incarnez Ayana, la seule survivante des Ereban qui ont tous mystérieusement disparu depuis la fin d’une violente crise énergétique. En tant qu’Ereban humanoïde, Ayana peut se fondre dans l’ombre, ce qui la rend totalement indétectable pour ses ennemis et lui permet de glisser sur la plupart des surfaces ombragées sous la forme d’une tache d’ombre. La fusion des ombres est essentiellement la mécanique de Splatoon qui consiste à faire passer un enfant d’un liquide à un autre, sauf qu’au lieu de tirer des jets d’encre pour créer des chemins à travers lesquels nager, vous êtes limité aux ombres existantes projetées par le soleil et les lumières.

J’ai opté pour une approche moins létale, et j’ai donc dû me faufiler entre les ennemis en trouvant des chemins astucieux pour contourner, enjamber ou traverser les obstacles à l’aide de la fusion des ombres, mais cela m’a toujours donné l’impression d’avoir déjoué les ennemis robotiques d’Ayana, les Syms. J’adore le fait que les développeurs de Baby Robot Games apprécient beaucoup la capacité de mouvement de base de Splatoon, et qu’ils l’aient reprise et développée dans un but totalement nouveau dans Ereban : Shadow Legacy – c’est désormais un outil viable de furtivité, de mouvement, de combat et d’énigme. Il s’agit d’une mécanique simple, exécutée presque parfaitement, qui donne envie de l’utiliser comme bon vous semble, qu’il s’agisse d’une approche létale ou non létale.

Cependant, en tant qu’héroïne d’une simulation immersive légère, Ayana a besoin de bien plus qu’une simple fusion des ombres pour vaincre les Syms et leurs maîtres de la mégacorporation Helios. Au fur et à mesure de votre progression, vous pouvez débloquer encore plus de pouvoirs d’ombre, acheter de petites améliorations et fabriquer des gadgets évolutifs. Les pouvoirs de l’ombre sont évidemment le principal attrait du jeu, et comme ils sont divisés en catégories létales, non létales et mixtes, vous avez l’embarras du choix quand il s’agit de les utiliser.

Avec mon approche un peu plus clémente, mon premier nouveau pouvoir était l’Ombre aveugle, qui me permettait de lancer un orbe aveuglant sur un Sym afin de pouvoir passer même sans la Fusion des ombres. Si je me sentais un peu plus meurtrier, j’aurais pu débloquer le Portail d’ombre, qui vous permet d’engloutir le corps d’un robot mort dans un trou noir, ne laissant aucune trace de vos exploits. Mais j’ai surtout adoré la dernière capacité non létale, Contrôle de l’ombre, qui vous permet de posséder inoffensivement un ennemi pendant un temps limité, vous permettant ainsi de vous déplacer librement sans mettre les autres Syms en état d’alerte.

Certes, même avec les pouvoirs que vous débloquez dans l’histoire, Ayana est très puissante à la fin du jeu, et les Syms d’Hélios ne montent pas assez en niveau pour l’égaler. Cela signifie qu’Ereban : Shadow Legacy n’est certainement pas un jeu de furtivité difficile – rappelez-vous que vous avez une capacité qui vous rend complètement indétectable dès le début – mais c’est en grande partie pour cela que je pense que c’est une excellente introduction au monde plus intense des simulations immersives.

Au cours des six heures que dure le jeu, vous apprendrez rapidement à maîtriser les pouvoirs de l’ombre et les gadgets d’Ayana afin d’échapper aux patrouilles de Sym ou de les démanteler complètement, ce qui vous donnera l’impression d’être un fantôme dans la nuit. Mais les gadgets et les pouvoirs de l’ombre doivent être utilisés avec parcimonie, car leur usage est limité, et les petites erreurs peuvent toujours vous coûter cher, au point de vous faire zigouiller par un Sym en colère. Même lorsque les choses tournent mal, un généreux système de points de contrôle vous permet de ne jamais perdre 30 minutes de sournoiserie patiente et épuisante, comme c’est le cas dans d’autres jeux, et vous n’aurez pas non plus à vous fier à l’effacement des sauvegardes. Dans l’ensemble, cela fait d’Ereban : Shadow Legacy est une expérience très indulgente qui laisse encore beaucoup de place pour savourer les ombres.

Ereban : Shadow Legacy est disponible dès maintenant sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S. Découvrez les autres jeux que nous avons appréciés dans notre série Indie Spotlight ou ce qui se profile à l’horizon avec notre tour d’horizon des jeux indépendants à venir.

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