Récapitulez les points clés de l’histoire d’Horizon Zero Dawn\ avant l’arrivée de la prochaine aventure d’Aloy\.

Explorer l’Ouest interdit semble aussi tentant que de dévaliser une boîte à biscuits cachée. Mais pour dévorer une poignée d’en-cas ronds, il ne faut généralement pas savoir ce qui les a fabriqués. Les jeux, malheureusement, ne sont pas aussi faciles à digérer. Avant que vous ne vous lanciez aveuglément dans la prochaine aventure d’Aloy, nous avons donc préparé un récapitulatif rapide de l’histoire d’Horizon Zero Dawn, couvrant les détails de l’intrigue que vous devez connaître avant de partir pour l’Ouest interdit d’Horizon.

Récapitulatif de l’histoire d’Horizon Zero Dawn

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AVERTISSEMENT SPOILER : au cas où ce ne serait pas déjà clair, nous vous dévoilons ci-dessous tous les points clés de l’intrigue d’Horizon Zero Dawn. Si vous avez l’intention d’y jouer avant Ouest interdit, nous vous conseillons de cliquer maintenant.

Cela commence avec la fin du monde

Horizon Zero Dawn se déroule longtemps, longtemps après une apocalypse créée par l’humanité elle-même. Alors que le monde s’effondre dans une apocalypse provoquée par le changement climatique, la société de robotique Faro Automated Solutions engage un génie appelé Elizabet Sobeck. Son travail ? Concevoir des machines inspirées des animaux pour restaurer la planète.

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Un bon début, mais il ne faut pas longtemps au chef d’entreprise Ted Faro pour se rendre compte qu’il pourrait gagner plus d’argent en vendant des machines militaires. Mécontente de cette réorientation, Sobeck quitte Faro Automated Solutions pour poursuivre ses travaux sur les robots de restauration de l’environnement qui pourraient sauver la Terre d’une catastrophe.

Les machines à tuer de la gamme Chariot de Faro connaissent un immense succès grâce à leur capacité d’auto-organisation et d’auto-réplication en essaim. Pour couronner le tout, elles sont même capables de consommer de la matière organique pour continuer à s’alimenter. Dans un geste ingénieux (lire : idiot), Faro ne construit aucune sorte de porte dérobée dans les IA qui dirigent ces essaims.

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Les machines se dérèglent et considèrent que l’humanité n’est qu’une biomasse supplémentaire pour les nourrir. La peste de Faro commence à parcourir la planète, anéantissant presque toute vie. Oh, mon Dieu.

Project Zero Dawn et GAIA

Réalisant que l’humanité – ayant remplacé ses véritables armées par des machines de Faro – n’a absolument aucune chance de survie, les plus grands dirigeants et experts du monde, dont Faro et Sobeck, créent un plan d’urgence : Le projet Zero Dawn. Son objectif est de repeupler la planète avec des humains. après le Faro Plague est à court de carburant ou a été arrêté. Caché dans des bunkers souterrains, le système est orchestré par une IA bienveillante appelée GAIA.

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GAIA contrôle neuf autres sous-programmes d’IA nommés d’après des dieux de la Grèce antique. Chacun a la responsabilité de restaurer une partie de la planète ou d’aider l’humanité à se rétablir.

  • AETHER : Un programme dédié à la détoxification de l’atmosphère terrestre.
  • APOLLO : un programme qui stocke des archives massives de l’histoire de l’humanité, destiné à enseigner aux gens du futur la technologie et leur passé.
  • ARTEMIS : Un programme construit pour réintroduire la faune dans le monde.
  • DEMETER : Un programme construit pour réintroduire la flore dans le monde.
  • ELEUTHIA : Un programme construit pour réintroduire des humains par clonage et stock génétique, en les élevant dans les installations de Cradle.
  • HADES : Un programme conçu pour inverser les efforts de terraformation si la planète n’est pas considérée comme prête à accueillir la vie humaine.
  • HEPHAEBUUS : Un programme conçu pour fabriquer des machines de terraformation.
  • MINERVA : Un programme conçu pour calculer par force brute les codes de désactivation des machines de la peste de Faro.
  • POSEIDON : Un programme dédié à la désintoxication des eaux de la Terre.

Faro, Sobeck et un groupe restreint d’experts travaillent sur le projet en secret, à l’abri du reste du monde ravagé. Faro convainc Sobeck d’inclure un système d’arrêt d’urgence pour GAIA au cas où les choses tourneraient mal à nouveau.

Tout semble aller pour le mieux jusqu’à ce qu’une des portes du projet Zero Dawn se dérègle. Sobeck se sacrifie en allant dehors pour la fermer. Noble, mais cela laisse Faro sans contrôle et de plus en plus paranoïaque.

Homme sain d’esprit et raisonnable, Faro est convaincu que l’humanité a tout intérêt à ne pas tirer les leçons des erreurs de ses prédécesseurs. Il sabote le projet, détruisant les archives d’APOLLO et tuant tous les experts restants. Faro, vraisemblablement, meurt de vieillesse, seul.

GAIA, les IA, et Aloy

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MINERVA travaille dur et réussit finalement à désactiver les Machines de Faro. Le processus de terraformation se met en marche, faisant revivre la planète pendant des centaines d’années. Lorsque la planète est habitable, ELEUTHIA commence à élever des humains dans les installations du Berceau. Grâce à la destruction d’APOLLO, ils ne connaissent presque rien du monde et sont livrés à eux-mêmes. Ces premiers humains forment les tribus et les cultures distinctes avec lesquelles Aloy interagit au cours de l’histoire d’Horizon Zero Dawn.

Un peu plus tard, un signal inconnu confère à toutes les sous-fonctions de GAIA la sensibilité. HADES veut faire ce qu’il fait de mieux, et génère un virus qui le libérera, lui et les autres, de GAIA de façon permanente. Il tente ensuite de prendre le contrôle du processus de terraformation pour l’inverser. En réponse, GAIA s’autodétruit, détruisant les installations de Zero Dawn. En guise de dernière action, elle demande à l’une des installations du Berceau d’ELEUTHIA de créer un clone d’Elizabet Sobek. Voici notre protagoniste : Aloy.

Aloy et ses alliés

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Le bébé Aloy est jeté hors de l’installation et dans la tribu Nora – un groupe matriarcal reclus qui vénère l’entrée du Berceau. Ne sachant que faire, les chefs Nora la confient à Rost, un personnage considéré comme un paria. Aloy est élevée par lui, apprenant à chasser et à se battre seule. Elle trouve un appareil appelé Focus qui lui permet d’interagir avec la technologie de l’ancien monde.

Aloy atteint sa majorité et participe à un rituel appelé l’Épreuve, qui lui permettrait de devenir un Nora Brave. Elle gagne, mais l’événement se termine en catastrophe. Un groupe organisé par HADES attaque et tente de la tuer. Rost meurt en la protégeant de leur chef, Helis.

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Aloy devient une chercheuse Nora et part à la découverte du monde pour en savoir plus sur elle-même et sur les raisons de l’agressivité croissante des machines. Elle aide un avant-poste de Nora à combattre une machine Faro réactivée, lui volant au passage la capacité d’écraser les autres machines du monde.

Au cours de ses premiers voyages, Aloy se lie d’amitié avec un brave Nora appelé Varl et avec un capitaine d’avant-garde appelé Erend des Oseram – une tribu d’habiles métallurgistes. Avec ce dernier, elle découvre un complot visant à faire exploser une bombe dans la capitale du Carja. Aloy et Erend déjouent ce complot et gagnent la gratitude d’Avad, le souverain du Sundom de Carja. Avad s’intéresse à Aloy en tant que partenaire suite à son aide, mais elle le rejette. Varl et Erend ont déjà été confirmés comme compagnons d’Aloy dans Forbidden West, alors attendez-vous à les voir beaucoup plus souvent.

HADES et Sylens

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Alors qu’Aloy grandissait, HADES trouvait d’autres méthodes pour atteindre son but. Avec un peu d’aide d’un personnage avide de connaissances connu sous le nom de Sylens, l’IA se fait passer pour le dieu d’une faction religieuse dissidente de Carja appelée Eclipse. Leur objectif est de faire revivre les machines Faro qui, selon eux, appartiennent à leur dieu, l’Ombre. En réalité, HADES veut qu’ils nettoient la planète une fois de plus.

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Sylens, qui semble s’être séparé de HADES après la fondation d’Eclipse, prend contact avec Aloy et commence à l’aider. Sylens aide et guide Aloy à plusieurs reprises, la sauvant même de la capture par Eclipse. Il reste cependant distant et critique, masquant la vérité sur son passé pendant une grande partie du jeu.

Tout en combattant Eclipse et les Machines Faro, Aloy a la chance d’explorer les ruines des installations de Faro et les bases de Project Zero Dawn. Elle apprend l’histoire du monde et découvre ses origines en tant que clone de Sobeck. Bien que dévastée d’apprendre qu’elle n’a jamais eu de mère, Aloy décide de fermer HADES une fois pour toutes. Elle obtient le Master Override nécessaire et le fixe à une lance qui lui a été donnée par Sylens.

Vaincre HADES : La fin d’Horizon Zero Dawn

HADES, pendant ce temps, s’est préparé. Il veut utiliser une tour près de la capitale de Carja, appelée Spire, pour réveiller la peste de Faro. En associant les troupes d’Eclipse aux robots de Faro et aux machines corrompues, HADES déclenche une attaque à grande échelle sur le Sundom.

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Aloy et ses alliés se rassemblent pour repousser l’assaut. Au cours des combats, Aloy parvient à venger Rost en éliminant son assassin, Helis. Finalement, elle affronte les machines d’HADES à côté de la flèche elle-même. En enfonçant sa lance directement dans son noyau, Aloy prend le dessus sur HADES et désactive toutes les machines de Faro une fois pour toutes.

Ou est-ce qu’elle le fait ? À la fin d’Horizon Zero Dawn, nous voyons Sylens – qui a été mystérieusement absent dans les dernières phases du jeu – capturer l'”esprit” de l’IA dans un appareil. Il dit qu’il est impatient de trouver les “maîtres” qui ont libéré HADES en premier lieu.

Aloy termine son voyage en se rendant à la dernière demeure de Sobeck. En découvrant le corps de sa mère clone, elle prend le pendentif que Sobeck tenait à sa mort. Ainsi se termine l’histoire d’Horizon Zero Dawn.

The Frozen Wilds

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Nous avons couvert l’intégralité du jeu principal, mais Aloy a fait une nouvelle sortie grâce au DLC Frozen Wilds. Cette section sera brève, car il est probable qu’Ouest interdit n’aura pas besoin que les joueurs l’aient terminé.

Dans The Frozen Wilds, Aloy se rend dans une nouvelle région appelée The Cut, où vit la tribu Banuk. Les habitants de cette région sont attaqués par de vicieuses machines corrompues, à cause d’un “démon” qui se trouve dans la montagne volcanique du Tambour du tonnerre. Au cours de son enquête, Aloy rencontre une IA nommée Cyan, dont le but est de prévenir les éruptions volcaniques comme celle qui se prépare sous la surface.

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Le problème est que l’installation sur la montagne a été corrompue par HEPHAEBUUS, un autre des anciens sous-programmes de GAIA et l’IA derrière la production des machines de terraformation du monde. Il a piégé Cyan, l’empêchant de stabiliser la zone.

Après avoir passé un certain temps à faire ses preuves auprès du méfiant Banuk, Aloy et un groupe de guerriers partent pour la montagne. Ils réussissent à s’infiltrer dans l’installation et combattent les machines corrompues pour libérer Cyan et détruire l’installation, au prix de lourdes pertes. HEPHAEBUUS n’a pas disparu pour de bon, car il s’avère que l’IA agissait depuis un endroit éloigné.

La région étant protégée, Aloy a la possibilité d’interroger les Banuk au sujet de Sylens, un ancien membre de leur tribu. Malheureusement, elle n’apprend rien d’autre que le fait qu’il a volé beaucoup de leurs technologies de l’ancien monde avant de fuir le pays.

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L’Ouest interdit

Voilà qui termine notre récapitulatif de l’histoire d’Horizon Zero Dawn. Qu’est-ce qui nous attend dans l’Ouest interdit ? Il semblerait que le groupe à l’origine de l’activation de HADES soit enfin révélé. Pour les trouver, cependant, Aloy devra affronter une peste dévastatrice et se battre contre les rebelles Tenatkth de Regalla, un groupe qui semble partager la capacité de neutraliser les machines. Il est probable qu’ils soient loin d’être les seuls défis auxquels Aloy sera confrontée dans Horizon Forbidden West.