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- Pacific Drive – Test, Guide & Avis : Brillant, exaspérant et frustrant à parts égales -
- Pacific Drive est l’ultime road trip à travers un paysage d’enfer irradié.
Pacific Drive est une idée tellement bonne que je ne peux pas croire qu’elle n’ait pas été mise en œuvre plus tôt. Il n’y a que vous et votre break pour patrouiller dans les régions sauvages du nord-ouest du Pacifique – enfin, la zone d’exclusion olympique, comme on l’appelle aujourd’hui. Le changement de classification a quelque chose à voir avec les violentes anomalies qui se sont emparées du paysage, les radiations le rendant inhabitable. C’est là que vous et votre fidèle compagnon rouillé entrez en scène.
Dans une autre vie, votre véhicule aurait peut-être été la clé qui vous aurait permis d’accéder aux routes, de faire des excursions, tant que vous avez assez d’essence dans le réservoir pour atteindre la destination que vous avez inscrite sur la carte. Dans Pacific Drive, c’est la seule chose qui vous protège d’une mort certaine. Vous devez entretenir votre voiture, faire le plein et prendre soin d’elle. Un cycle presque rituel se met en place avant que vous ne retourniez dans la zone : vérifier les pneus, réparer les fissures, recharger la batterie, prendre la route. Tout cela se fait par le biais d’une installation technique intuitive et physique dans votre garage, le poids physique de l’interaction contribuant à renforcer l’immersion dans le concept de haut niveau.
La volonté de survivre
Le directeur du jeu, Alex Dracott, parle volontiers de Pacific Drive comme d’un « jeu de survie basé sur la conduite ». C’est une description pertinente, car le cycle de jeu alterne entre la maintenance, les voyages en voiture vers des lieux éloignés et la traversée prudente d’un secteur spécifique de la zone à la recherche de ressources. Si vous revenez en un seul morceau, le cycle recommence. Une chose que j’ai vraiment appréciée lors de ma prise en main de Pacific Drive, c’est l’engagement d’Ironwood Studios à l’égard de la fantaisie.
Pacific Drive est doté d’une interface utilisateur diégétique intelligemment mise en œuvre, ce qui signifie que chaque information clé et chaque point d’interaction sont physiquement représentés dans le monde qui vous entoure. Vous voulez consulter la carte alors que vous traversez un orage lumineux dans l’obscurité de la zone d’exclusion olympique ? Dans ce cas, vous devrez physiquement détourner votre regard de la route à l’aide du pouce droit et consulter une carte épinglée sur le siège du passager. Si vous avez besoin d’allumer vos phares, il y a un bouton pour cela. Et si, pour une raison ou une autre, vous devez sortir du véhicule, vous devrez d’abord couper le moteur et mettre le véhicule en position de stationnement. Cela peut sembler compliqué sur le papier, mais tout s’explique pendant que vous jouez, et c’est un outil efficace pour faire monter la tension.
Cette conduite à la première personne est souvent tendue et délicieuse, et c’est parce qu’Ironwood ne bascule jamais dans le domaine de la simulation complète. Dracott m’explique que la raison pour laquelle le studio n’a jamais cherché à mettre en place des systèmes plus compliqués – des vitesses manuelles ou un entretien plus approfondi – est que cela aurait finalement détourné l’attention du plaisir principal de se mettre au volant et de prendre la route. « Pacific Drive, c’est le fantasme d’être mécanicien et de développer une relation forte avec sa voiture. Nous voulions que tout cela soit assez immédiat et accessible », explique-t-il. « Nous avons donc pris quelques libertés pour nous éloigner de la gestion complexe de la voiture ou de la nécessité de tourner les vis individuellement, ce genre de choses.
Dracott envisagerait-il d’approfondir les mécanismes de survie de Pacific Drive à l’avenir ? Il n’exclut rien. « Ce genre de système de simulation hardcore est dans un coin de ma tête – c’est peut-être la première chose que nous ferons en matière de contenu après la sortie du jeu. Je ne sais pas, mais pour le jeu principal, nous voulions supprimer les frictions là où elles étaient utiles, et les réintégrer là où elles l’étaient également. Le fait d’avoir un frein à main manuel est un beau petit générateur d’histoire, mais je ne sais pas si le fait de devoir passer de la première à la troisième vitesse susciterait beaucoup d’intérêt dans ce sens.
L’important, c’est que Pacific Drive fonctionne. Ironwood Studios a mis au point le concept créatif de base, et je suis ravi d’annoncer que le jeu est fantastique entre vos mains. Le comportement de la voiture est lourd et parfois imprévisible – votre voiture peut développer des défauts uniques au fil du temps après avoir été exposée à des éléments étranges, et il y a un système dans le garage qui vous permet de discerner manuellement quels sont les problèmes et comment les résoudre. Vous savez, à moins que vous n’aimiez que votre voiture dévie vers la gauche à chaque fois que vous activez les essuie-glaces et que vous essayez de naviguer dans un terrain vague irradié dans l’obscurité.
Pacific Drive sera lancé en 2024, où il est déjà l’un de nos jeux PS5 à venir et nouveaux jeux PC les plus attendus de l’année.


