Mon coup de cœur de la Gamescom 2023 a été un RPG inspiré des meilleurs jeux de course de l’ère PS2.

8 min. de lecture
Mon coup de cœur de la Gamescom 2023 a été un RPG inspiré des meilleurs jeux de course de l'ère PS2. - img
  1. Serial Gamers -
  2. Matériel Gamer : Comparatif 2026 -
  3. Volant PC Gamer : Comparatif Meilleur Volant Gaming et Pédalier 2026 -
  4. Mon coup de cœur de la Gamescom 2023 a été un RPG inspiré des meilleurs jeux de course de l’ère PS2.

Dans une courte démo du prochain RPG Resistor, je cours sur une piste dans les plaines sablonneuses d’un désert, essayant de faire des cascades au volant d’une voiture turbocompressée. Après m’être familiarisé avec les commandes grâce aux conseils de Violet McVinnie, directrice générale et réalisatrice, j’effectue des sauts en spirale et des dérives, avant de me rapprocher d’un autre véhicule. Puis, une fois que je suis directement à côté de l’autre pilote, je fais tourner ma voiture et je la percute de plein fouet. Tout ralentit un instant pour me permettre d’admirer le carnage, tandis que mon coup fait s’envoler l’autre voiture sur le côté. Tous ces tours me permettent d’accumuler des points de style, ce qui contribuera à asseoir ma réputation dans le monde. Bien que la démo soit une version pré-alpha très précoce, je suis immédiatement impressionné par le style et la rapidité du jeu.

Dès le départ, il est facile de voir comment Resistor s’inspire des jeux d’arcade de l’ère PS2. McVinnie m’a dit quelques instants auparavant que les combats de véhicules, les courses à grande vitesse et les cascades s’inspiraient de Burnout 3 : Takedown, Need for Speed et SSX. Si la course joue un rôle important dans la nouvelle aventure du développeur Long Way Home, elle s’appuie également sur les 15 années d’expérience de McVinnie dans le domaine des jeux de rôle AAA pour offrir une narration profonde et axée sur les personnages.

« J’ai donc travaillé sur la trilogie Mass Effect et la trilogie Dragon Age. Cela m’a permis d’en apprendre beaucoup sur les RPG et leur création », explique McVinnie. « En même temps, j’aime les jeux de course d’arcade, et personne n’a vraiment combiné ces deux types de jeux dans une expérience où l’on s’amuse, mais où l’on a aussi une narration profonde, axée sur les personnages. J’ai donc voulu essayer de combiner tout cela ».

Aspirations à la course

En tant que fan de jeux de course et de RPG, Resistor me parle à plus d’un titre. Notamment parce qu’il vous permettra de créer votre propre personnage, de faire la connaissance d’une équipe haute en couleur et de faire des choix qui détermineront l’orientation de votre histoire. Située en 2060, l’aventure en monde ouvert est centrée sur un tournoi de course automobile qui se déroule dans l’une des sept villes-états.

Le tournoi est organisé par Ethan Dekker, qui est décrit comme un « méchant corpo classique » à première vue, mais il pourrait bien être un peu plus que cela. Dekker est interprété par Mark Meer – que vous connaissez peut-être comme le commandant Shepard dans la trilogie Mass Effect – et ce n’est qu’un des nombreux personnages que nous rencontrerons. Avec de nombreux PNJ à rencontrer et à recruter, des amis à se faire et des histoires secondaires à découvrir dans le monde ouvert, McVinnie explique que l’équipe s’efforce de créer une expérience conçue pour être rejouée, avec différents itinéraires, approches et même rôles à explorer.

« Je ne voulais pas faire un récit trop long », explique M. McVinne. « Ce sur quoi nous nous concentrons, c’est sur la création d’une sorte d’expérience raisonnablement grande de huit heures, centrée sur le tournoi. Le contexte de tout ce qui entoure le tournoi change en fonction des interactions entre les personnages. Ainsi, s’il y a toujours des rôles à jouer, un méchant, un héros, un mentor, des amis, les personnes qui jouent ces rôles changent en fonction de vos interactions avec ces personnages.

« Vous pouvez donc devenir le méchant ou le gentil. Vous pouvez devenir un mentor, vous pouvez suivre toutes sortes d’itinéraires. Cela encourage la rejouabilité plutôt que de se concentrer sur une seule intrigue très longue. Nous voulons que vous ayez une histoire vraiment unique, que vous en parliez avec vos amis, que vous découvriez les résultats radicalement différents qu’ils obtiennent dans leur situation. Et nous vous encourageons à y jouer encore et encore ».

Choisissez votre coureur

« Vous pouvez faire des choix difficiles qui peuvent vous causer des problèmes. Mais vous avez une chance de vous racheter potentiellement plus tard ; même jusqu’à la toute fin du jeu ».

Avant ma course rapide dans la démo, je vois une scène animée qui est précédée d’un bref aperçu du créateur de personnage de Resistors. Ce qui distingue ce créateur de la plupart des autres, c’est le fait que vous créez votre personnage comme un enfant qui imagine le genre de coureur qu’il veut être. C’est une approche très intéressante qui m’a fait sourire. Après tout, nous nous sommes tous imaginés plus grands en nous regardant dans la glace. Ensuite, je regarde l’enfant monter dans un petit kart fait à la main et commencer à courir dans une allée, pour ensuite passer en douceur à la course à laquelle je participerai lorsqu’il sera grand.

À partir de là, Resistor semble prêt à nous laisser façonner notre propre voyage. Bien que des choix nous soient proposés tout au long du tournoi, qui peuvent nous mener dans certaines directions, la route que vous emprunterez ne sera pas complètement déterminée par un seul choix. Comme l’explique McVinnie, nous pourrons même essayer de nous racheter ou de changer de voie à un stade avancé si nous le souhaitons, ce qui me parle en tant qu’amateur d’expériences basées sur des choix significatifs.

« Vous pouvez faire des choix difficiles qui peuvent vous causer des problèmes », explique McVinnie. « Mais vous avez la possibilité de vous racheter plus tard, même jusqu’à la toute fin du jeu. Si vous êtes dans le mauvais arc, vous pouvez potentiellement essayer de vous racheter à la fin. Ou si vous êtes dans le camp du bien, vous pouvez basculer dans le camp du mal très tard.

La réputation est le mot d’ordre du jeu, et vous essayez de gravir les échelons grâce à vos prouesses en matière de course automobile. Il est intéressant de noter que dans ce monde, les coureurs s’apparentent à des lutteurs dans la mesure où vous pouvez choisir le personnage que vous souhaitez endosser lorsque vous entrez sur la piste. Votre personnage incarne donc un personnage, et tout comme les catcheurs professionnels ont des introductions spectaculaires qui renforcent leur personnalité, vous avez vous aussi votre propre séquence d’introduction avant une course. Vous pouvez décider de votre costume et de la chanson qui sera jouée, et vous verrez directement à quoi ressemblent les autres coureurs quand ils sont ou ne sont pas derrière le volant.

Resistor est une combinaison excitante d’idées et j’ai hâte de voir comment cela va se passer et quel type de pilote je peux devenir.

Resistor arrive bientôt sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Switch.

Partager cet article
Laisser un commentaire