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- Call of Duty Modern Warfare 3 – Test, Guide & Avis – Tout ce que nous savons à ce jour -
- Modern Warfare 3 vs Battlefield 3 : le verdict final
Modern Warfare 3 contre Battlefield 3. C’est la nouvelle guerre des fanboys du jour. Les deux jeux ont leurs partisans, et les deux camps s’acharnent sur le jeu adverse comme un vampire enragé à la simple évocation de son titre. Et franchement, maintenant que les deux jeux sont sortis, il faut que cela cesse.
Après avoir respectivement évalué MW3 et BF3, Charlie Barratt et moi-même avons décidé de mettre un terme à cette polémique une fois pour toutes. Nous avons joué aux deux jeux. Nous avons discuté longuement des forces et des faiblesses de chaque jeu pendant plusieurs jours. Aujourd’hui, en accord avec M. Barratt, j’ai produit ce dossier qui résume nos sentiments collectifs. Vous ne trouverez pas ici d’arguments d’apologistes. Vous ne trouverez pas d’excuses. Vous trouverez simplement les expériences comparées célébrées et critiquées comme elles le méritent, avec toutes leurs imperfections. Vous voulez savoir ce que nous avons conclu ? Lisez la suite.
Campagne
Modern Warfare 3
Un rythme de batterie rapide est excitant. Un rythme de batterie encore plus rapide est techniquement impressionnant. Mais lorsqu’un rythme de batterie devient encore plus rapide, il se transforme en une longue note bourdonnante. Modern Warfare 3, bien que constamment exaltant, se situe parfois à l’extrémité de cette échelle. Ce que vous en penserez dépendra de ce que vous pensez des films d’action estivaux à grand spectacle. Ce jeu sait que son public veut des sensations fortes à un rythme effréné – c’est pourquoi le rythme de presque tous les niveaux est désormais implacable. Des milliards d’ennemis faciles à tuer déferlent sur l’écran à chaque coin de rue. Vous ne passez généralement pas plus de deux secondes sans tuer quelqu’un, et lorsque vous le faites, c’est uniquement parce qu’un élément de décor d’une taille stupéfiante – souvent réalisé de façon stupéfiante – explose autour de vous. Chaque niveau ressemble à la partie la plus frénétiquement complète du dernier niveau de n’importe quel autre jeu, à tel point qu’il ressemble parfois plus à un Doom ou à un Serious Sam de la vieille école qu’aux récents CoD.
C’est peut-être un peu idiot, mais au moins c’est joyeusement idiot, en vous frappant si fort et si vite au visage avec le marteau de l’adrénaline que vous êtes trop constamment branché pour vous arrêter et penser ou vous soucier de quoi que ce soit en dehors de ce que vous êtes en train de faire. Il s’agit toujours de CoD, bien sûr, mais il s’agit d’une édition Turbo suralimentée. Les tunnels à peine déguisés des jeux précédents ont été remplacés par de nombreux itinéraires optionnels à plusieurs niveaux et par des possibilités de flanc. C’est en fait un peu moins une galerie de tir que CoD ne l’a été dernièrement, menaçant même de ressembler davantage à un FPS fluide à certains moments. C’est comme manger un énorme sac de barbe à papa en une seule fois. Un plaisir excitant et désespérément étourdissant sur le moment, mais pas terriblement nourrissant à long terme et susceptible de vous rendre un peu patraque par la suite. Et il est peu probable que vous ayez envie de recommencer. C’est une excitation vide, et si c’est ce que vous recherchez, vous passerez un bon moment. Mais ne vous attendez pas à vous souvenir en détail de quoi que ce soit, à l’exception des scènes les plus marquantes, à la fin du film.
Battlefield 3
Alors que le gameplay de la campagne de Modern Warfare 3 est joyeusement débile, celui de Battlefield 3 est tout simplement débile. Essayant futilement d’imiter les tropes bien connus de Call of Duty que son rival a, ironiquement, légèrement abandonnés dans son dernier opus, la combinaison d’un script incroyablement rigide, d’une IA clairvoyante et trop agressive et d’un mépris total pour l’implication du joueur fait de la campagne de Battlefield 3 une misère totalement indéfendable. Réussissant le rare équilibre d’être à la fois ennuyeuse et exaspérante, c’est une classe de maître en matière de linéarité éculée et de pseudo-drame non interactif.
Il y a quelques moments marquants qui lui sont propres. L’attaque d’avion vers la fin, inspirée du Nord-Ouest, est plutôt réussie, tout comme le passage en semi-liberté avec le tank et la section obligatoire de sniping avec vision nocturne. Mais dans l’ensemble, la campagne de Battlefield 3 n’est qu’un amas d’idées potentiellement géniales qui ont été étouffées par le manque d’intérêt du joueur et par une exécution bâclée, buggée et à la ramasse. Imaginez que l’on vous force à faire un Rubik’s Cube sous l’eau avec des gants de cuisine, tout en vous criant dessus et en vous donnant des coups de poing au visage, et en vous arrêtant et en vous attachant à chaque fois que vous avez l’impression d’arriver à quelque chose de gratifiant. C’est en gros la campagne de Battlefield 3. Elle est mauvaise. N’y jouez pas.
GAGNANT : Modern Warfare 3
Multijoueurs
Modern Warfare 3
Comme la plupart des éléments de MW3, le mode multijoueur est essentiellement une distillation très ciblée de tout ce qui a fait le succès de la série par le passé. C’est rapide, c’est percutant, c’est instantanément gratifiant seconde après seconde. Et d’après le temps que nous y avons passé jusqu’à présent, il semble que ce soit l’une des versions les plus serrées et les plus fluides à ce jour. Notre amélioration préférée ? La possibilité de mettre en place des récompenses pour le jeu de soutien plutôt que la simple recherche d’un ratio K/D élevé. Non seulement cela permet enfin de reconnaître et de récompenser les joueurs en dessous du 1337e des 1337, mais cela permet également de mettre l’accent sur le multijoueur de CoD en s’éloignant de la simple agression brute et ouvrira (espérons-le) la voie à un jeu global plus réfléchi à l’avenir. De même, l’excellente fonction d’analyse de jeu du service Call of Duty Elite pourrait aider les joueurs occasionnels autant que les amateurs de Prestige.
En plus de cet ajout, l’ensemble des modes de jeu constitue désormais un ensemble plutôt excellent, transformant les mécanismes de tir de base de CoD en un éventail éclectique d’expériences thématiques excentriques et radicalement différentes. Le nouveau mode Kill Confirmed est plutôt rapide et frénétique, et les Matchs Privés prédéfinis pour des jeux personnalisés comme Infection et One in the Chamber soulignent vraiment la prédilection de MW3 pour les jeux d’arcade pleins d’esprit par rapport aux offres multijoueurs plus sérieuses d’antan. Cela dit, le cœur du jeu de tir n’a pas vraiment évolué, alors ne vous attendez pas à quelque chose de particulièrement nouveau dans ce domaine, malgré les multiples formes qu’il prend désormais.
Battlefield 3
Ne vous y trompez pas. En termes de profondeur, d’intelligence, de camaraderie, de variété émergente de minute en minute et de sentiment pur et gratifiant de l’importance de vos actions, Battlefield 3 est à mille lieues de tous les autres jeux de tir multijoueurs du marché. Ce n’est pas pour rien que BF a été un jeu résolument multijoueur pendant des années. Son multijoueur est si vaste, si riche en contenu, si rempli de choses à faire, de tactiques à maîtriser et de spectacle dynamique, organique et purement axé sur le joueur qu’il s’agit vraiment d’un jeu à part entière. C’est ce que vous achetez vraiment lorsque vous prenez une boîte avec le mot Battlefield sur le devant. Tout le reste n’est que poudre aux yeux.
La meilleure façon de décrire le multijoueur de BF3 est de parler d’un écosystème. Avec plus de variantes d’armes et d’équipements possibles dans chacune de ses quatre classes que dans de nombreux jeux de tir, les actions disponibles pour un joueur et les différences que chacune d’entre elles peut apporter à l’évolution de la bataille sont d’une ampleur stupéfiante. Tirez le bon coup au bon endroit, tuez ou réparez le bon char, transportez ou réanimez le bon gars, et vous pouvez faire basculer toute la guerre. Les tireurs d’élite attaquent et défendent les troupes au sol. Les troupes au sol se soutiennent mutuellement et entretiennent leurs véhicules. Les véhicules terrestres bombardent les objectifs ennemis, tandis que les véhicules aériens surveillent et remodèlent l’ensemble de la zone de guerre depuis le ciel (y compris en éliminant les tireurs d’élite). Les combats sur le champ de bataille sont longs, interminables et aussi intensifs pour le cerveau que pour la gâchette. Mais ils ne sont jamais moins que palpitants, imprévisibles et profondément, profondément satisfaisants à une échelle épique que peu de jeux égalent.
GAGNANT : Battlefield 3
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