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- Meet Your Maker va vous transformer en sadique.
Réveillez le génie du mal qui sommeille en vous dans le prochain jeu des développeurs de Dead By Daylight.
Vous n’appuierez jamais directement sur la gâchette qui met fin à la vie d’un autre joueur dans Meet Your Maker. Mais les efforts qui sont déployés pour assembler votre propre base diabolique – en positionnant chaque piège caché, chaque garde monstrueux – signifient que les morts qui s’y trouvent n’en sont pas moins personnelles.
Le prochain jeu des développeurs de Dead By Daylight de Behaviour Interactive veut offrir une fois de plus un multijoueur asymétrique. Mais cette fois d’une saveur nettement différente. Les tueurs impitoyables de ce monde d’horreur ont disparu, remplacés par une compétition asynchrone entre constructeurs de bases et raiders. Une moitié de Meet Your Maker vous voit assembler des couloirs de pièges à pointes, de lanceurs de boulons et de lanceurs de mines. Pensez à Dungeon Keeper en 3D. Dans l’autre, vous devrez grappiller, tirer et découper votre chemin à travers les constructions de vos rivaux.
Le cadre est au mieux oubliable. Un morne récit de science-fiction sur un terrain vague environnemental et votre course désespérée pour récolter du matériel génétique. Mais après avoir passé plusieurs heures dans la bêta Steam Next Fest de Meet Your Maker, à la fois à esquiver et à placer des surprises à pointes, il est clair qu’il y a quelque chose de spécial qui se cache sous le capot brun rouillé. Et cela active notre cerveau maléfique intérieur.
Les raids de donjons du FPS sont les endroits où les joueurs seront susceptibles de passer la majeure partie de leur temps. Les courses sont rapides, la coopération est disponible, et chaque base offre une prise différente sur la conception du donjon. Avec les forteresses construites par les joueurs, vous ne savez jamais vraiment à quel niveau d’ingéniosité vous allez être confronté. Mais c’est en assemblant les parties mortelles de nos propres avant-postes que Meet Your Maker a véritablement pris vie.
Les outils de construction sont d’une simplicité trompeuse. Faites claquer des cubes et des rampes pour créer un fort en blocs, puis faites mousser des pièges sur les murs et des gardes sur les sols. Tant qu’il y a un chemin ouvert vers le cœur de la base, vous pouvez y aller. Votre véritable tâche en tant que bâtisseur est d’injecter une créativité malicieuse.
Placez un garde à distance et vous pourriez tenter les raiders de dépenser de maigres munitions sur un tir qu’ils ne pourront pas récupérer. Les rampes et les coins peuvent brouiller la perspective, en cachant des pièges à des angles inattendus. La distraction est votre meilleur allié. Gardez un raider concentré sur les ennemis ou les pièges au-dessus de lui et il manquera les piques devant ses pieds.
Mieux encore, vous pouvez gifler de la peinture et des cosmétiques sur presque tout. Les flèches et les passerelles vous permettent de guider les joueurs sur le vrai chemin ou de les attirer à l’écart. Des façades de rouages en forme de pièges créent de faux tremplins dans des alcôves cachées. Les meilleurs constructeurs offrent défi et théâtre à parts égales.
Tout ce temps que vous passerez à placer des cubes corrosifs ou à grappiller des gardes, cependant, c’est pour aider le plaisir secret de Meet Your Maker : le système de relecture sadique. Accédez à une console facilement négligeable dans votre base et un menu de victimes s’offre à vous. Un registre des vies que vos bases ont prises. Chaque course peut être regardée dans son intégralité, ou être sautée pour profiter d’une bande de fin malheureuse. C’est l’occasion d’entrer littéralement dans la tête des autres joueurs.
Vous les verrez s’approcher de chaque coin, jeter nerveusement un coup d’œil à la recherche de pièges. Observez-les lorsqu’ils tombent sous le coup de cette douche de boulons cachée, puis replongez pour une deuxième course encore plus courte, née d’une confiance mal placée. Ce n’est pas seulement un exercice de malice. C’est le moyen idéal de voir si vos conceptions de pièges fonctionnent réellement – si ces appâts visuels à venir détournent l’attention juste assez longtemps des boulons qui scintillent derrière.
Les aspects pratiques mis à part, il y a un frisson pervers unique à voir les braqueurs en puissance paniquer. Lorsque votre maillage minutieux de blocs leurres disparaît pour dévoiler une combinaison diabolique de lance-flammes et de tirs de crochets, que vont-ils faire ? Certains joueurs hésitent. D’autres commencent à décharger leurs armes. D’autres encore vont s’agripper désespérément dans toutes les directions disponibles. Lorsque le piège est sur le point de se déclencher, il est difficile de ne pas tresser les mains et de ne pas sourire comme un super-vilain diabolique.
Si nous avions une requête à adresser au développeur Behaviour Interactive, ce serait de nous permettre de regarder les joueurs effectuer des runs en direct. Permettez-nous d’observer avec dérision nos proies à travers le regard inébranlable d’une caméra. Pour ajouter un soupçon de pression supplémentaire à leur performance. Entrez, si vous pensez être assez courageux.
Meet Your Maker sort le 4 avril sur PC, PlayStation et Xbox.