Faites un rappel des aventures du père spartiate avant de plonger dans God of War : Ragnarok, ainsi que des questions sans réponse qui subsistent.

Vous retournez à Midgard cette semaine mais ne vous souvenez pas où God of War (2018) a laissé les choses ? Avec la sortie imminente de God of War : Ragnarok et la fin de Fimbulwinter qui approche, il vous incombe de vous en souvenir ! Heureusement, nous avons rassemblé tous les points importants de l’intrigue en au moins 3 000 mots de moins que l’entrée wiki la plus proche ! Voici donc un récapitulatif rapide de God of War pour vous préparer à affronter Ragnarok et toutes les questions sans réponse auxquelles il répondra, nous l’espérons.

Récapitulatif de l’histoire de God of War (2018)

Avant 2018, plusieurs autres jeux God of War ont servi à raconter l’histoire de Kratos, qui n’est plus le jeune homme en colère de l’époque de la PS2, mais un père d’âge mûr à l’humeur douce. Tout ce que vous devez savoir, c’est que dans sa Grèce antique, il a fait la guerre au panthéon des dieux de l’Olympe, parce qu’ils étaient indignes de leur supériorité sur les mortels, dont Kratos fait partie en tant que fils semi-mortel de Zeus.

Dans son combat contre les dieux de l’Olympe, déclenché par le fait que l’ancien dieu de la guerre et mentor de Kratos, Arès, l’a poussé à tuer sa famille, il tue son père Zeus. Vraisemblablement dans les siècles qui ont suivi, il quitte la Grèce pour se rendre au nord de la Scandinavie et rencontre Faye, une farouche guerrière avec laquelle il a leur fils Atreus.

Backstory terminé ! Au début de God of War (2018), Kratos construit un bûcher funéraire pour Faye à partir d’arbres qu’elle a marqués d’une empreinte de main, puis récupère ses cendres pour les disperser depuis “le plus haut sommet de tous les royaumes”. Les arbres qu’il a abattus étaient en fait les chevilles d’un sort qui protégeait leur maison de la vue des corbeaux d’Odin, ce qui a permis à Baldur de trouver enfin la carrière qu’il cherchait. Après un premier combat avec Baldur, Kratos découvre que le dieu Aesir est immortel, ou du moins immunisé contre le fait de se faire briser le cou. La poisse !

Au cours de leur périple pour disperser les cendres de Faye, Kratos et Atreus rencontrent une déesse Vanir appelée Freya, experte en magie Seidr et ancienne reine des Valkyries. Elle reconnaît que Kratos est un dieu, mais qu’Atreus ne le sait pas. C’est la cause d’une maladie chez lui, due à son expérience conflictuelle de sa propre identité. Elle le laisse garder son secret et leur donne une rune de protection pour les cacher des Ases lors de leur voyage.

En chemin vers le sommet de la montagne, Kratos et Atreus drainent le lac des neuf révélant le temple de Tyr\ et Jormungandr, le serpent du monde, et rencontrent un couple de nains utiles appelés Brok et Sindri, mais trouvent le chemin de la montagne bloqué par une brume noire. Ils se rendent à Alfheim, le royaume des elfes, pour récupérer une lumière qui rechargera le Bifrost – une clé pour voyager dans le royaume – et leur permettra de dissiper la brume.

Une fois arrivés au sommet, ils entendent Mimir, l’homme le plus intelligent du monde, se faire interroger par Baldur, Magni et Modi, les fils de Thor, sur l’endroit où pourrait se trouver leur cible. Une fois partis, Atreus et Kratos atteignent le sommet de la montagne où Mimir, maudit pour être piégé dans un arbre enraciné au sommet de la montagne, leur dit que ce n’est pas vraiment “le plus haut sommet de tous les royaumes”. C’est à Jotunheim, le royaume des géants, qui a été fermé pendant des siècles.

Réagissant à cette nouvelle, Kratos libère Mimir en lui coupant la tête et en l’amenant à Freya pour le ranimer. Là, elle remarque qu’Atreus a un carquois plein de flèches de gui et les élimine toutes, sauf celle qui sert à réparer la courroie de son carquois. Elle prétend qu’elles sont maléfiques. Sus.

Sous la direction désincarnée de Mimir\, le trio part à la recherche d’un tas d’objets qui les aideront à ouvrir un chemin secret laissé par Tyr pour atteindre Jotunheim, par une porte au sommet de la montagne. En chemin, ils combattent Magni et Modi, et Kratos tue Magni, mais pas avant d’avoir suffisamment provoqué Atreus pour qu’il se mette en colère et tombe dans le coma à cause de sa maladie.

Après avoir demandé à Freya de l’aider à soigner Atreus, Kratos doit se rendre à Helheim, le pays des morts, pour récupérer un ingrédient pour son médicament. Il doit sortir ses douces Lames du Chaos brûlantes et voit un fantôme d’Athéna qui le hante et un nuage qui ressemble à Zeus à Hel, alors Mimir a en quelque sorte compris toute son affaire.

Quand il fait revivre Atreus, il lui dit qu’ils sont des dieux et cela fait d’Atreus un petit con incroyablement arrogant. Cette partie du jeu était très ennuyeuse. Vous l’avez probablement bloqué. Quoi qu’il en soit, le jeu se termine lorsqu’Atreus assassine Modi, qui avait été battu par Thor pour ne pas vous avoir capturé et avoir laissé son frère mourir, et qui était déjà affaibli et vaincu.

Après avoir rassemblé tous les éléments dont ils ont besoin pour ouvrir la porte de Jotunheim, ils retournent au sommet mais Baldur les attend. Ils se battent, détruisent le portail et se retrouvent à Helheim, où Atreus devient nettement moins con et où l’on apprend que Baldur est immortel parce que Freya, sa mère, lui a jeté un sort pour le protéger.

Le sort signifie également qu’il ne peut pas ressentir de plaisir ou de douleur, ce qui le met dans une colère meurtrière et lui fait jurer de la tuer. Il s’avère également qu’Odin avait dit à Baldur qu’il annulerait le sort s’il trouvait Faye, qui était la véritable cible qu’il poursuivait depuis le début, et non Kratos.

Avec la porte du sommet effondrée, Mimir dit qu’il connaît une autre route secrète que Tyr a laissé derrière lui quand il a aidé les Géants à partir, mais elle n’était connue que du gardien qu’ils ont laissé. Pour faire court, le gardien était Faye, la mère d’Atreus, et c’était une Géante. Ils rassemblent toutes les runes et les globes oculaires dont ils ont besoin pour ouvrir cette porte, mais Baldur s’interpose à nouveau.

Au cours du combat, il donne un coup de poing à Atreus et la flèche de gui qui retenait son carquois s’empale dans sa main, brisant ainsi le sort d’immortalité que Freya lui avait jeté. Atreus en est très heureux, mais il veut toujours tuer sa mère, alors Kratos a une grosse dispute avec lui. Il finit par être battu et Kratos n’hésite pas à le tuer. Mais il commence alors à étrangler Freya qui est prête à se sacrifier pour que la vengeance de son fils puisse être assouvie. Mais Kratos veut mettre fin au cycle générationnel de la vengeance et de la violence en tuant son fils Baldur (….). Elle n’est pas contente et jure de se venger de lui. Excellent travail.

Kratos avoue à Atreus tout son passé, le meurtre de son père, les dieux de l’Olympe, etc. Puis ils se rendent à Jotunheim et escaladent le plus haut sommet de tous les royaumes, enfin. Là, ils trouvent des murs couverts de peintures murales représentant Faye, la gardienne laissée derrière eux, mais aussi tous les événements du jeu jusqu’à présent, avec des détails troublants. Ils appellent également Atreus “Loki” car c’est le nom que Faye (ou Laufey, son nom de Géant) voulait lui donner, mais ils ont choisi le nom d’un camarade spartiate de Kratos. Atreus réalise aussi maintenant qu’il est quart dieu, quart mortel et moitié Géant.

Kratos aperçoit également une partie de la fresque recouverte, représentant Atreus berçant ce qui semble être un Kratos mourant, puis Atreus partant seul avec une meute de loups. Il n’en parle pas à son fils. Ils dispersent les cendres de Faye\ et reviennent pour découvrir que Fimbulwinter a commencé, des siècles avant la prophétie, et présage l’arrivée de Ragnarok. Mimir dit aussi que Freya est venue le voir pour lui demander où étaient ses ailes de Valkyrie, donc elle a clairement des pensées de vengeance. Pas génial !

À la fin du jeu, vous pouvez rentrer chez vous et vous coucher, mais Atreus fait un rêve dans lequel ils se réveillent trois ans plus tard, Fimbulwinter se termine et Thor se tient devant la maison.

Questions sans réponse pour God of War : Ragnarok

  • Freya nous en veut-elle toujours d’avoir tué son fils, maintenant qu’elle a retrouvé ses ailes d’ange de bataille Valkyrie ? Cette question n’est pas sans réponse, c’est oui, elle est vraiment en colère et sera probablement un co-antagoniste avec…
  • Est-ce qu’on va enfin combattre Thor cette fois ? Il a été tellement mentionné que c’était bizarre de ne pas le combattre en 2018. Quand est-ce qu’ils vont arriver à l’usine de Thor ! ?
  • Est-ce qu’on va enfin combattre Odin cette fois-ci ? C’est le maître d’œuvre de toutes les mauvaises choses dont on a entendu parler en 2018, on veut lui faire mal.
  • Les Valkyries vont-elles revenir ? Freya va probablement reprendre la couronne à Sigrun alors elle va leur ordonner de nous tuer ? Et elles vont juste oublier comment nous les avons libérées la dernière fois ? C’est injuste !
  • À quoi ressemble Svartalfheim ? C’était l’un des seuls royaumes où nous ne pouvions pas voyager, avec Asgard, la maison des Ases, et Vanaheim, la maison des Vanes.
  • Verrons-nous des dieux ou des lieux d’autres cultures ? Les peintures murales de Tyr\ le représentaient partageant ses connaissances entre les panthéons de dieux d’Égypte, d’Asie orientale et d’autres cultures du monde.
  • Atreus pourra-t-il se transformer en loup ? Il a demandé si c’était l’un de ses pouvoirs divins dès qu’il a appris qu’il était un dieu. La fresque de Jotunheim est aussi un coup monté à ignorer.
  • Kratos doit-il mourir pour éviter le Ragnarok ? On aurait dit qu’un sort sort sortait de la bouche d’Atrée quand il tenait Kratos dans ses bras sur la fresque de la prophétie de Jotunheim. Ça pourrait être important avec la fin du monde qui approche.
  • Est-ce qu’on doit retourner à Niflheim ? Ce labyrinthe de brume était fastidieux.