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- Les monstres horribles des jeux vidéo qui ont volé nos cœurs
Quelque chose en eux que vous n’avez tout simplement pas vu
Depuis que Donkey Kong a lancé son premier tonneau pour empêcher Jumpman de sauver Pauline, les joueurs affrontent des monstres sauvages, et nous sommes devenus très, très bons à ce jeu. Même la peur au ventre, nous affrontons des bêtes, de Bowser à Gohma en passant par Pyramid Head, bien décidés à mettre fin à leur règne de terreur. Cette chasse aux bêtes de l’ère numérique ne montre aucun signe d’affaiblissement, avec des jeux comme Evolve qui introduisent de nouveaux monstres encore plus féroces à combattre.
Mais attendez. Vous pouvez également jouer le monstre dans Evolve, où tout ce que vous voulez, c’est grandir et vivre. C’est une notion inconfortable, et Evolve n’est pas le premier à l’évoquer. Ces dernières années, l’accent a été mis sur les « monstres » que nous combattons en tant que créatures plutôt qu’en tant que cibles se dandinant et rugissant, ce qui peut aboutir à des moments de terrible prise de conscience : certains de ces monstres sont en fait assez géniaux. C’est le cas des horribles monstres suivants qui ont su conquérir nos cœurs – vous savez, une fois que vous avez dépassé les crocs et les peaux écailleuses. Lisez ce qui suit et essayez de ne pas penser aux choses horribles que les héros ont faites à ces bêtes. C’est peut-être VOUS le monstre.
Big Daddies (BioShock)
La terreur ! La première fois que l’on voit un Big Daddy, sa foreuse est à mi-chemin de la poitrine d’un homme. Voilà qui résume bien ces créatures, des bêtes vicieuses faites de métal, d’organes humains et de matériel de plongée qui vous tueront net. Ne communiquant que par des rugissements gutturaux, elles font trembler le sol de Rapture en se déplaçant, et constituent une force imposante et omniprésente. Se rendre compte qu’il faut en combattre un tout seul, c’est comme si on vous avait enfoncé une perceuse géante dans la poitrine.
La vérité : Il est rare qu’un grand papa soit vu à plus de trois mètres de sa petite sœur, parce qu’elle est la chose la plus importante au monde pour lui. Lorsqu’elle est en sécurité, il est docile et, au pire, il vous écarte du chemin si vous vous approchez trop près. Il ne devient monstrueux que lorsqu’elle a besoin d’être protégée, et il mourra avant de lui faire du mal. Et avant que vous ne disiez qu’il s’agit d’un conditionnement mental, considérez ceci : Les grands papas pleurent lorsqu’ils ne trouvent pas leurs petites sœurs. Oh, j’ai mal au cœur.
Clanker (Banjo-Kazooie)
La terreur ! Vous êtes Banjo et Kazooie, partis à l’aventure pour sauver votre sœur d’une sorcière maléfique. Vous explorez une nouvelle partie étrange de sa cachette, et tout semble calme lorsque vous glissez dans un tunnel sous-marin… MÈRE DE DIEU, QU’EST-CE QUE C’EST ? ??? Un requin-baleine géant en métal nommé Clanker est là, et vous allez passer le reste du niveau à marcher sur sa chair profondément blessée ou à ramper autour de ses entrailles métalliques graisseuses. Sob.
La vérité : Une fois que vous avez dépassé les dents horribles et la voix effrayante qui gémit, Clanker est un gars plutôt gentil qui a été malmené. Condamné à servir de broyeur d’ordures à la sorcière, il ne demande rien d’autre qu’une bouffée d’air frais et quelques soins dentaires, et il est reconnaissant de toute l’aide que vous lui apportez. Il est beaucoup plus gentil que la plupart des autres créatures que vous rencontrerez dans l’antre de Gruntilda, alors ne jugez pas un livre à l’aune de son horrible gueule béante.
Bigfoot (Red Dead Redemption)
La terreur ! John Marston n’est pas du genre à souffrir des monstruosités mangeuses de bébés, et c’est cette conviction qui vous met en contact avec les Sasquatchs du monde de Red Dead Redemption. Après avoir parlé à un vieil habitant de la forêt, John apprend qu’une petite fille a récemment été dévorée par un Sasquatch. Après cela, notre héros fait ce qu’il sait être juste et va envoyer ces menaces sanglantes et mangeuses de chair au diable une fois pour toutes.
La vérité : Il s’avère que l’écoute d’une personne folle tirant dans les bois n’était peut-être pas très judicieuse. Après un exercice impromptu de réduction des espèces qui a ramené la population de Sasquatch à près de zéro, John rencontre le dernier Bigfoot vivant, et découvre que la créature est plutôt intelligente et douce. Son espèce est composée d’herbivores qui se nourrissent de fruits et de champignons, et les bébés n’ont donc jamais été au menu. Aujourd’hui, la pauvre créature est rongée par le chagrin de voir son espèce détruite, et ce, par la faute de John. Seigneur, la bête, c’est moi.
Fawkes et Oncle Léo (Fallout 3)
La terreur ! Après vous être frayé un chemin dans le Vault 87, en affrontant des super-mutants vicieux et des abominations dévoreuses de tentacules, vous n’êtes pas enclin à avoir pitié de quoi que ce soit dans cet enfer. Le gigantesque mutant Fawkes ne fait pas exception à la règle : il arbore des crocs, un visage squelettique et une chair qui s’efforce de dissimuler ses muscles bien trop imposants. Un autre mutant tout aussi terrifiant, nommé Oncle Léo, est également connu pour errer dans les terres désolées et peut facilement vous prendre par surprise. Si vous rencontrez l’un d’entre eux, en particulier Fawkes lorsqu’il a un bâton géant en métal à la main, vous devez évacuer vos intestins.
La vérité : Bien qu’il soit sage de craindre les super mutants de Fallout – qui, soyons clairs, feront de leur mieux pour vous tuer – Fawkes et Oncle Léo sont des fleurs dans un champ de merde. Tous deux ont beaucoup souffert de leur condition, mais ont fait de leur mieux pour la surmonter. Fawkes, par exemple, a mis toute son énergie à découvrir le monde et est extrêmement intelligent, tandis que l’oncle Léo raconte son histoire et fait la charité à tous ceux qu’il rencontre. Quel gentil garçon !
Christopher (L’ombre des damnés)
La terreur ! Pour reprendre les mots de Garcia Hotspur, « qu’est-ce que c’est que cette merde ? » Caché dans les allées sanglantes et putrides du monde souterrain, Christopher semble tout à fait à sa place dans cet enfer : avec ses yeux noirs, ses cornes géantes et recourbées, ses dents plus acérées qu’une fée des dents, et un globe oculaire géant suspendu au-dessus de sa tête, ce démon est une terreur de trois mètres de haut. Bien qu’il s’agisse d’un hybride humain-démon, son côté bestial est terriblement dominant, et il pourrait probablement couper en deux n’importe lequel de ses cousins humains par accident.
La vérité : S’il n’est probablement pas invité à de nombreuses réunions de famille, ce n’est pas par manque d’humanité. Christopher embrasse les deux côtés de lui-même et est amical avec les homo sapiens plus vanille, en plus d’être un amour en général. Il est ravi d’aider Garcia à vaincre le seigneur des enfers, et trouver ses jolis petits jardins en chemin est toujours un grand soulagement. « Il faut voir ce qui se cache sous l’apparence de cuir », dit-il à Garcia, et n’avons-nous pas tous appris quelque chose aujourd’hui ?
Vortigaunts (Half-Life)
La terreur ! Comme si Gordon Freeman ne passait pas une assez mauvaise journée, après avoir déclenché l’apocalypse par inadvertance, il doit en plus faire face à des cyclopes armés jusqu’au cou qui se mêlent de ses affaires. Ennemis réguliers dans Half-Life 1, les vortigaunts sont des bêtes vicieuses avec lesquelles il ne faut pas compter. En plus de leur apparence extraterrestre, ce sont des ennemis redoutables qui peuvent tuer Gordon avec quelques décharges électriques bien placées. Tout cela pour le crime d’avoir existé dans leur voisinage général, alors ajoutons-y le mot « impitoyable ».
La vérité : Ce n’est que dans Half-Life 2 que l’on se rend compte que les vorts ne sont pas aussi assoiffés de sang qu’ils en ont l’air. Leur comportement brutal dans Black Mesa est le résultat de leur asservissement par un fœtus surdimensionné appelé Nihilanth, et une fois libérés de son contrôle, ils deviennent beaucoup plus amicaux. Ils sympathisent en fait avec le sort de la race humaine asservie, ayant été eux-mêmes esclaves pendant des « éons », et rejoignent la résistance humaine pour aider à briser le contrôle de la Combine sur la Terre. Tout cela malgré le fait que leur première rencontre avec l’humanité ait été le résultat du pied de biche de Gordon. Euh, sans rancune, les gars ?
Les Colosses (L’Ombre du Colosse)
La terreur ! Ces choses peuvent vous marcher dessus sans même que vous vous en rendiez compte. Les Colosses de Shadow of the Colossus sont des bêtes gigantesques à couper le souffle, et les combattre n’est pas pour les faibles d’esprit. Si certains sont terrifiants par leur seule taille, beaucoup ont aussi des façons uniques et terribles de vous tuer, comme un ver de sable affamé, une tortue qui tire des éclairs de son visage ou cette petite merde. Ils sont grands par leur taille et vicieux par leur comportement, et il vous faudra toute votre bravoure pour les affronter.
La vérité : ces énormes bêtes ne vous dérangeraient pas si vous ne les dérangiez pas d’abord. Même les Colosses les plus vicieux sont au mieux territoriaux et n’aiment pas vous voir empiéter sur leur espace. De plus, pour chaque Colosse qui essaie de vous tuer, il y en a un autre, comme Hydrus ou Phalanx, qui veut juste qu’on le laisse tranquille. Quadratus se montrera même curieux et essaiera de jouer avec vous. Avant que vous ne le poignardiez à mort, en tout cas.
Mais maintenant il est cher et si incertain
Voilà qui conclut notre tour d’horizon des horribles monstres de jeux vidéo qui ont volé nos cœurs. Mais la culpabilité que vous ressentez à l’idée de tuer certains d’entre eux ? Non, ce n’est pas fini. Quel est votre monstre de jeu adorable préféré ? Y a-t-il une brute bienveillante que nous avons oubliée ? Combien de temps prévoyez-vous de pleurer à genoux en implorant le pardon ? Dites-le-nous dans les commentaires ci-dessous, et votre supplication sera probablement insuffisante, mais ce n’est pas grave : ces monstres sont des gens bien comme il faut.
Vous n’en avez jamais assez des monstres de jeux vidéo ? Découvrez tout ce que nous savons sur Evolve. Vous vous sentez impénitent ? The Witcher 3 : Wild Hunt est peut-être plus à votre goût. Besoin de quelque chose de mignon ? Il y a toujours 14 Pokemon qui ne sont que des objets ordinaires avec des yeux globuleux.
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