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  2. Fallout 3 – Test, guide & avis

Personne ne sait qui a lancé la première bombe, et personne ne s’en soucie. 200 ans se sont écoulés depuis qu’une guerre nucléaire entre les États-Unis et la Chine a réduit la planète en cendres, et l’humanité n’a qu’une seule préoccupation : survivre. Les retombées n’ont pas seulement détruit la civilisation, elles l’ont aussi déformée. Les humains ont muté en monstres sauvages, l’eau et les plantes ont été irradiées et les animaux ont gagné en férocité. Mais pour vous, la vie est belle. Depuis 19 ans, tu vis avec ton père dans le Vault 101, un abri antiatomique enfoui dans les profondeurs de la banlieue de Washington DC.

Fallout est l’un des jeux de rôle les plus vastes et les plus profonds qui soient. Vous n’êtes pas fan de jeux de rôle ? C’est aussi un FPS brutal et accompli. Il raconte une histoire incroyable sur plus de 100 heures, mais il est aussi rempli de coups de théâtre à la Call of Duty. À l’heure où nous écrivons ces lignes, nous en sommes à 29 heures et avons terminé l’histoire principale, mais le volume des quêtes secondaires restantes est époustouflant. La profondeur de Fallout se mesure au fait qu’il commence par votre naissance : vous sortez de l’utérus en vue à la première personne, avec des cris et des pleurs que vous contrôlez vous-même. Votre vision est floue, mais vous pouvez à peu près voir votre père (Liam Neeson), dont le visage est masqué par un masque chirurgical. « Voyons à quoi tu ressembleras quand tu seras grand », murmure-t-il, tandis qu’un écran voisin s’anime, affichant l’outil de création de personnage du jeu.

L’éditeur est flexible, mais vous aurez beau ajuster les curseurs, votre personnage aura toujours vaguement la même apparence : beau, mince et jeune – heureusement, votre apparence n’a pas d’incidence sur l’intrigue. C’est dans les statistiques et les capacités de votre personnage que réside la profondeur de la personnalisation. Au fil de votre jeunesse et de votre adolescence, vous façonnerez votre personnage grâce à une série de « mini-jeux » interactifs intelligents. Dans l’un d’eux, vous feuilletez un livre pour enfant intitulé « Tu es SPECIAL », qui détermine vos principales caractéristiques : force, perception, endurance, charisme, intelligence, agilité et chance. Dans un autre, vous passez un examen appelé GOAT (Generalised Occupational Aptitude Test) qui évalue votre aptitude à vous faufiler, à utiliser des armes, à crocheter des serrures et à faire du troc avec des marchands.

Vous passerez environ une heure et demie dans le caveau 101, à vous faire des amis, à combattre des brutes, à vous débattre avec des décisions morales et à suivre des tutoriels. Nous ne dirons pas exactement ce qui se passe, car c’est l’une des parties les plus fascinantes et intrigantes du jeu, mais vous finirez par quitter les limites de votre tombeau tapissé de plomb et par émerger en clignant des yeux dans le monde extérieur. C’est là que Fallout 3 commence vraiment. Vous serez soulagé d’avoir échappé à la claustrophobie de la chambre forte (le soleil est aveuglant), mais une inquiétude glaciale s’installera lorsque vos yeux s’adapteront à la désolation engourdissante de l’extérieur. Ce n’est pas un jeu de riches forêts et de flèches luxuriantes, mais de cruelles friches brunes et d’obsédants symboles du passé.