Un Jagerbomb que vous pourriez apprécier.

Tout se termine généralement en un instant. Qu’il s’agisse d’un tir précis aligné sur des centaines de mètres, d’une rafale frénétique de tirs au SMG ou d’un pied insouciant posé sur une mine invisible, les fusillades multijoueurs de Sniper Elite 5 durent rarement longtemps. Mais cette dernière pression sur la gâchette ? Ce n’est que la note finale d’une symphonie de furtivité, de traque et de tension. Le vrai plaisir réside dans la chasse.

Entrez dans le jeu d’un autre joueur en incarnant le tristement célèbre Sniper Jäger, et votre objectif est simple : trouver et tuer le sniper allié. Ce que cela implique, cependant, dépend entièrement de l’état d’esprit de votre proie. S’agit-il d’un bolide chaotique, traversant la campagne française avec un abandon insouciant et une poignée d’explosifs ? Il peut s’agir d’un agent de la nuit, qui se faufile à travers le niveau avec à peine plus qu’un murmure. Ou peut-être attendront-ils, renforçant leurs défenses en prévision de votre arrivée importune.

Sniper Elite 5 invasions feature

L’évaluation de votre cible est l’un des grands plaisirs de Sniper Elite 5. Le premier acte du Jäger peut ressembler à un jeu de détective alors que vous vous concentrez sur votre proie. En marquant les autres gardes de l’axe, le Jäger est averti lorsqu’ils sont alertés ou attaqués. En construisant un réseau d’informateurs, vous tomberez sur des escouades entières de soldats massacrés ou sur un seul garde étouffé par une entrée clé, preuve que vous êtes sur la bonne voie.

Vous ne saurez pas à quel moment vous avez rejoint la mêlée, ce qui signifie que c’est à vous d’évaluer la situation du niveau et de déterminer le prochain objectif de votre cible. Le sniper allié saura à peu près quand vous vous rapprocherez, mais vous ne le saurez que si vous prenez le risque d’activer un téléphone à proximité pour révéler vos deux positions actuelles. Un joueur furtif peut rester inaperçu pendant un certain temps, mais entendre un coup de feu retentir au loin et un flot d’alertes jaunes génère une intense poussée d’adrénaline. Enfin, vous les tenez.

Invasions Sniper Elite 5 - An image looking through the zoomed in scope of a sniper rifle with the enemy player in the crosshairs

Il s’ensuit une augmentation constante de la tension alors que vous tentez de vous approcher sans vous dévoiler. Vous pouvez prendre le risque de vous faire passer pour un PNJ, ou poser des pièges à la sortie pour les coincer. Vous vous sentez audacieux ? Lancez quelques grenades pour les alerter et lancer la fête.

Quand vous les voyez – si vous les voyez, et pas seulement une balle inattendue dans la tête – il y a la réalisation brillante que la figure qui se cache dans votre ligne de mire pense qu’elle est en sécurité. Ce ils c’est vous qui contrôlez le flux de la narration. Tout ce que vous devez faire pour changer l’histoire, c’est aligner le plan.

Vous appuyez sur la gâchette. Et lorsque la célèbre caméra de Sniper Elite se met en marche, vous pouvez être sûr que votre victime regarde la même exécution aux rayons X avec un mélange de choc et d’horreur. Plus de chance la prochaine fois, Fairburne.

Sniper Elite 5 invasions kill - an image showing the view through a sniper scope after the player shoots the enemy sniper from behind as they hide behind a rock

Les mécaniques d’invasion semblent s’être glissées dans l’esprit des jeux vidéo comme un couteau dans le dos, étonnamment tardif. Depuis plus d’une décennie, la série Dark Souls de FromSoftware envoie des envahisseurs aux cheveux rouges pour nous gâcher la journée, mais ce n’est que récemment que d’autres studios ont commencé à s’essayer à ce format.

Ce qui rend les invasions de Sniper Elite brillantes, c’est que, pour le joueur envahi, elles n’ont pas vraiment d’importance. Dans Dark Souls ou Elden Ring, une invasion au mauvais moment peut mettre en péril une progression importante et plusieurs niveaux d’âmes ou de runes. Dans Deathloop, les invasions font partie intégrante des systèmes et de l’histoire. Le problème est que dans les deux cas, les risques sont trop élevés pour l’un des deux côtés de l’équation. Si vous vous faites tuer dans Deathloop, vous serez renvoyé au début du jeu, et toute votre progression sera perdue.

Sniper Elite 5 invasions standoff - a picture through the sniper scope looking at a german sniper as they aim back over a small stone wall

Dans Sniper Elite 5, les enjeux sont la vie et la mort, oui, mais seulement cela. Tirez un coup de Jäger dans la mâchoire impeccablement ciselée du protagoniste Karl Fairburne, et vous perdrez rarement plus d’une minute ou deux grâce aux généreuses sauvegardes automatiques. Toute la tension, l’engagement et le stress sont fournis directement par la mécanique, et non par le fardeau de savoir combien vous devrez rejouer si vous perdez.

Sniper Elite 5 invasions are great

Sniper Elite 5 comprend que ses invasions ne doivent pas faire ou défaire une campagne donnée. Au contraire, elles sont l’occasion d’ajouter un modificateur de difficulté supplémentaire, contrôlé par l’homme, dans le terrain de jeu de chaque niveau. Vous pouvez même demander à ce qu’une nouvelle partie soit organisée après l’invasion, afin que les deux joueurs retrouvent leur position exacte au début de l’invasion.

Oubliez la nécessité de mettre en jeu une réelle progression. Sniper Elite 5 sait que la poussée d’exaltation que procure le fait de voir son tir toucher un joueur éloigné est la seule récompense dont on a besoin.