Les petits studios qui se font un nom en 2021.

Nous aimerions soutenir les petits gars, mais ils sont déjà à l’œuvre pour eux-mêmes. Ces dernières années, le train des jeux indépendants, parfois branlant, a débarqué dans nos stations de jeux domestiques avec des wagons impeccables, chargés d’innovation, de qualité et de charme. Pour célébrer cette réussite (et vous enthousiasmer pour les choses à venir), nous avons rassemblé plusieurs étoiles montantes du monde des jeux indépendants et jeté un coup d’œil aux titres qu’ils ont en réserve.

Les étoiles montantes du monde des jeux indépendants

rising indie game stars sable shedworks

Pour chacun des studios indépendants en devenir ci-dessous, nous vous ferons savoir quels sont les jeux (s’il y en a) pour lesquels ils sont célèbres, comment ils sont devenus célèbres et ce que nous devons attendre d’eux à l’avenir. C’est l’occasion de planifier votre calendrier de jeux indépendants pour l’avenir.

Connu pour : Titan Souls

A venir : La porte de la mort

Il faut être deux, bébé. Seulement deux, si l’on en croit l’équipe indé basée au Royaume-Uni, Acid Nerve. Fruit d’une collaboration entre Mark Foster (programmeur, concepteur, scénariste et animateur) et David Fenn (producteur, concepteur, compositeur et concepteur sonore), Acid Nerve est un studio qui n’est pas étranger à l’élaboration de concepts de jeu inhabituels lors des Game Jam.

L’équipe a connu son heure de gloire avec Titan Souls en 2016, une aventure de boss qui oppose le joueur à de puissantes monstruosités capables de vous abattre d’un seul coup. Les bêtes sont cependant tout aussi vulnérables que vous. Une seule flèche bien placée signifie la victoire instantanée, à condition de trouver l’ouverture pour l’atterrir.

Le prochain jeu d’Acid Nerve, Death’s Door, marque un grand pas en avant pour le studio qui passe à la 3D. L’histoire met en scène le joueur dans la peau d’un corvidé voleur d’âmes (plus mignon que vous ne le pensez) qui tente de récupérer une prime volée. Les fans de Titan Souls peuvent être assurés que ce nouveau héros à plumes aura encore beaucoup de bêtes gigantesques à tuer, y compris ce qui ressemble à un château vivant capable de tirer des rayons laser.

Suivez Acid Nerve sur Twitter pour des mises à jour sur Death’s Door, dont la sortie est prévue pour l’été 2021.

Connu pour : Among Us

A venir : Encore plus parmi nous

Rising stars of indie games 2021 innersloth among us

Avec un succès aussi fulgurant l’année dernière, nous avons failli oublier InnerSloth parce qu’il était trop célèbre. Ah, le prix du succès. Cependant, l’histoire de son ascension tardive est tout simplement trop belle pour ne pas la reconnaître. InnerSloth a connu un succès modéré en tant qu’éditeur de la collection Henry Stickman, mais c’est la déduction sociale et les coups bas basés sur l’imposture d’Among Us qui ont propulsé l’équipe de huit personnes vers la gloire du jeu.

La sortie de 2018 d’Among Us n’a pas tout à fait donné le boom auquel nous reconnaissons le jeu aujourd’hui, cependant. Une communauté dévouée s’est formée, mais il a fallu une pandémie pour que nous réalisions à quel point ce jeu était brillant. Alors que COVID-19 nous voyait tous passer plus de temps séparés et à l’intérieur, Among Us nous a offert les rires d’une réunion, avec plusieurs autres meurtres d’aliens à la clé. Il est évident qu’Among Us reste le principal centre d’intérêt d’InnerSloth pour l’instant, car des mises à jour continues arrivent avec de nouvelles cartes, de nouvelles tenues, de nouvelles couleurs et bien plus encore.

Suivez InnerSloth sur Twitter pour plus de mises à jour sur Among Us.

Connu pour : Hyper Light Drifter

A venir : Frêne solaire

Même si vous n’y avez jamais joué, Hyper Light Drifter est probablement un jeu dont vous avez entendu parler. Un exploit impressionnant, compte tenu de la petite équipe de Heart Machine, qui comptait neuf personnes à l’époque de sa création. Aussi célèbre pour ses combats précis et rapides que pour l’excellente bande-son de Disasterpeace, Hyper Light Drifter, acclamé par la critique, a sorti Heart Machine de l’anonymat et l’a placé parmi les développeurs indépendants les plus appréciés.

En tant que tel, leur prochain titre est devenu l’un des jeux les plus attendus sur PlayStation et PC en 2021. Solar Ash nous a aguichés avec une première révélation à la fois magnifique et mystifiante, et depuis, nous avons eu droit à un aperçu des mouvements fluides dont nous pourrons profiter en explorant les mondes brisés de l’Ultravoid. Le succès et la reconnaissance accordés par Hyper Light Drifter en 2016 ont permis à Heart Machine d’augmenter considérablement ses effectifs et de se lancer dans des projets plus ambitieux comme Solar Ash.

Suivez le directeur créatif Alx Preston sur Twitter pour suivre le développement de Solar Ash.

Connu pour : Risque de pluie, Risque de pluie 2

Rising stars of indie game world hopoo games

Hopoo Games a été fondée en 2012 dans une chambre d’étudiant par deux étudiants enthousiastes, Duncan Drummond et Paul Morse. Neuf ans plus tard, l’entreprise a déjà deux jeux qui se sont vendus à plusieurs millions d’exemplaires. Risk of Rain était au départ un projet d’étudiant, mais après avoir obtenu des fonds sur Kickstarter et avoir choisi Chucklefish comme éditeur, ce roguelike et metroidvania en 2D a attiré suffisamment d’attention pour justifier des portages du PC vers toutes les principales consoles dans les années qui ont suivi son lancement en 2013.

Après avoir élargi les effectifs de son équipe, Hopoo Games a fait plus que simplement capitaliser sur le succès de l’original avec Risk of Rain 2. La suite a fait le saut en 3D, et a présenté un style artistique beaucoup plus coloré. Pourtant, l’attrait des mystères inconnus – en plus d’un support coopératif complet et d’un sérieux défi – est resté, et Risk of Rain 2 s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires dans le mois qui a suivi sa sortie en accès anticipé en 2019. Ce chiffre a depuis dépassé les quatre millions, et Risk of Rain 2 reçoit encore des mises à jour à ce jour. La mise à jour Anniversaire est arrivée en mars, apportant de nouveaux personnages, compétences et ennemis avec lesquels jouer.

Hopoo Games recrute actuellement pour le contenu de Risk of Rain 2, et vous pouvez suivre les progrès du studio en les suivant ou en suivant le compte Risk of Rain sur Twitter.

A venir : Sable

Il arrive très rarement qu’un jeu et une équipe arrivent sans fanfare préalable pour nous captiver. Grâce à un style artistique captivant, Sable a plus que réussi cet exploit rare, volant nos cœurs en cours de route. L’histoire suit l’éponyme Sable alors qu’elle parcourt les terres désertiques dans un rite de passage, rencontrant les habitants errants du monde et découvrant des mystères à chaque arrêt de son hoverbike.

Shedworks est une équipe de développement composée de deux personnes seulement, Gregorios Kythreotis et Daniel Fineberg. Sable est le premier opus du studio, mais il est particulièrement intéressant car il est soutenu par la scénariste Meg Jayanth (80 Days, Sunless Sea) et sera accompagné d’une bande-son du musicien indépendant Japanese Breakfast.

La sortie de Sable est actuellement prévue pour 2021, mais aucune date ferme n’a été communiquée. Le jeu sera disponible sur Steam et Game Pass pour PC. Vous pouvez suivre l’évolution de Sable en suivant Kythreotis sur Twitter.

Vous connaissez d’autres développeurs indépendants à surveiller en 2021 ? Partagez-les avec nous dans les commentaires ci-dessous !