Jetez un coup d’oeil(achu).

Si votre cerveau a réussi à survivre à l’assaut des premières mondiales et des séquences CGI flashy lors des présentations de la Gamescom 2022 la semaine dernière, vous avez peut-être remarqué plus d’une bizarrerie parmi les annonces. Chaque grande conférence sur les jeux s’accompagne d’au moins quelques diffusions déroutantes, et le retour du jeu en Allemagne n’a pas fait exception. Voici les choses les plus étranges de la Gamescom 2022 qui étaient si bizarres que votre cerveau a essayé de les oublier juste après les avoir regardées.

La voiture concept Pikachu Mini

Lorsque l’animateur de l’Opening Night Live, Geoff Keighley, a passé à des images du passé Geoff Keighley pour ensuite passer directement à une bande-annonce, nous savions déjà que quelque chose se tramait. L’interview qui a suivi pour tenter de justifier l’existence de ce concept-car Pokémon bizarre n’a fait qu’empirer les choses.

“La Pokémon Company et [Mini] ont beaucoup en commun : nous sommes tous deux des marques emblématiques”, indique le communiqué de presse de l’homme.

On pouvait presque voir la réunion du conseil d’administration se dérouler – Notre voiture est électrique. Pikachu est une souris électrique. C’est génial ! – pendant que le baratin se déroulait. Et pourtant, personne n’a pensé à peindre cette fichue chose en jaune.

En mettant l’accent sur le fait que la variante de la voiture qui ne sera pas vendue pourra se connecter directement à votre console de jeux (non spécifiée), le slogan du concept Mini Aceman a été révélé : Jouez ! N’arrêtez jamais de jouer. Un conseil qui, nous l’espérons, ne s’applique pas à la personne assise derrière le volant.

Brandon Sanderson écrit l’histoire de la miniature numérique

En tant que jeu, Moonbreaker a l’air assez impressionnant. Un jeu de figurines numériques tactiques avec beaucoup de caractère et la possibilité de peindre à la main ses propres modèles ? Génial ! En revanche, nous n’avons toujours pas compris le concept.

Lorsque la bande-annonce s’est ouverte sur le célèbre auteur de fantasy Brandon Sanderson annonçant à quel point il était enthousiaste à l’idée de développer le monde et l’histoire du jeu, nous nous attendions à une sorte de jeu de rôle ou d’aventure. Après tout, l’homme a beaucoup parlé de son amour pour les jeux FromSoft par le passé.

Ce que nous avons obtenu, c’est un jeu qui consiste à déplacer des petites figurines dans une petite arène tout en lançant des sarcasmes. Ne vous méprenez pas, nous sommes enthousiastes pour Moonbreakers. Mais nous ne sommes pas sûrs de savoir pourquoi ce est le projet pour lequel l’auteur de Stormlight Archives a été choisi. L’approfondissement de la narration est sans doute à venir plus tard.

Oui, c’est partout, mais qu’est-ce que c’est exactement ?

Everywhere est le jeu qui a donné le coup d’envoi de l’émission Opening Night Live. Ou du moins, nous pensons que c’est un jeu. La première bande-annonce n’était pas très claire sur ce point, ni même sur quoi que ce soit.

Venant du nouveau studio du producteur de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, Everywhere a été dévoilé par une bande-annonce mystérieuse qui a passé un bon moment à le décrire par des déclarations vagues mais excitantes comme : “C’est plus qu’un jeu, c’est un travail d’amour, c’est un travail de passion.”

Gamescom 2022 weirdest things everywhere

Il s’agit d’une sorte de bac à sable créatif dans lequel les joueurs pourront concevoir et partager leurs propres jeux. Peut-être Roblox, mais avec des graphismes plus brillants et, espérons-le, des pratiques moins exploitantes.

Tout cela fait un peu metaversey, bien que le terme n’ait jamais été explicitement lâché et que le développeur n’ait ni confirmé ni infirmé l’intégration de la blockchain nuisible à l’environnement. Qui sait, peut-être que ce sera comme Dreams mais à une échelle encore plus grande. Pour l’instant, c’est à la fois Partout et nulle part jusqu’à ce que nous obtenions plus d’informations.

Snaccoon

Les chats ? Oubliez-les. Stray a eu son temps sous les feux de la rampe, et maintenant vient le règne du raton laveur. Le temps du panda poubelle. Snaccoon a été un plaisir inattendu lors du Future Games Show, la semaine dernière. Nous ne l’attendions certainement pas, mais nous ne pourrions pas être plus heureux qu’il arrive.

Dans un monde où les snacks ont été interdits, vous incarnez un petit mammifère affamé à la recherche de délicieuses friandises. Les développeurs de Snaccoon le décrivent comme un jeu d’exploration furtive, mais la bande-annonce a déjà montré que la couture du chaos fera tout autant partie de la boîte à outils de cet ami à fourrure. Qui est partant pour un selfie avec un raton laveur ?

L’héritage de Poudlard révèle d’étranges quêtes exclusives.

Gamescom 2022 weirdest moments hogwarts legacy

Alors que Return to Monkey Island était occupé à se moquer de l’erreur classique du DLC de l’armure de cheval d’Oblivion, des titres comme L’héritage de Poudlard continuent de faire de ce rêve monétaire une réalité. La dernière bande-annonce du jeu s’est terminée par un paquet de bonus de précommande de l’édition de luxe très désuet, comprenant un look spécial pour votre hippogriffe. Mais ce n’était que le début de l’absurdité.

Au fur et à mesure que Gamecom avançait, d’autres annonces déroutantes ont été faites. L’héritage de Poudlard comprendra une quête exclusive à la PlayStation et les précommandes permettront d’obtenir la recette de la potion Felix Felicis. Puis, l’édition Collector a été révélée. La vidéo de déballage de l’édition à 300 dollars révèle… une boîte en carton bon marché et un insert en plastique contenant un boîtier en acier et un support de livre trop grand pour une “baguette magique ancienne” flottante. Un support que vous devrez brancher en permanence si vous voulez l’exposer.

Mais attendez – il y a plus ! L’édition Collector pourrait également être accompagnée de sa propre quête exclusive. Sans doute pour cacher le meilleur contenu aux pauvres sorciers et moldues qui n’ont pas eu les moyens d’aller à Poudlard. Commencez à applaudir maintenant ou nous allons Wingardium Leviosa ces mains en l’air pour vous !

La conception des niveaux de Sonic Frontiers a été repensée.

Sonic Frontiers n’a pas vraiment connu un atterrissage en douceur jusqu’à présent, les premières images révélant un environnement en monde ouvert plutôt stérile. Puis la nouvelle bande-annonce avec une date de sortie a été accidentellement postée avant sa présentation à la Gamescom.

C’est exactement le même design de niveau.

Le dernier faux pas de Sonic à avoir fait surface provient d’une séquence de gameplay enregistrée lors du salon. Comme partagé sur Twitter par Mikester, le niveau d’ouverture du tutoriel semble avoir une disposition étrangement similaire à celle du Sonic Unleashed de 2008. Extrêmement similaire. Sonic, ça va, hun ?

Vous avez remarqué autre chose de bizarre à la Gamescom 2022 ? Partagez-le avec nous dans les commentaires ci-dessous. Vous pouvez consulter certains de nos meilleurs moments ici.