C’était une année d’enfer pour les bugs dans les jeux, voici quelques-uns de nos préférés.

C’est une grande année pour les entomologistes des jeux (c’est l’étude des insectes, on aime apprendre ici). Que ce soit à cause des perturbations causées aux pipelines de développement pendant la pandémie de Covid, ou simplement à cause du manque de bons services d’assurance qualité de nos jours (ce n’est pas le deuxième, les services d’assurance qualité sont toujours là pour jouer les héros), il y a vraiment eu un grand nombre de bugs dans les plus grandes sorties de jeux de l’année. Heureusement, ils ont été incroyablement drôles, pour la plupart, à l’exception de l’étrange softlock “supprimez votre sauvegarde”. Voici nos préférés qui n’ont pas complètement ruiné notre expérience.

Les bugs les plus amusants de 2021

Cyberpunk 2077 (le jeu entier)

La raison d’être de ce tour d’horizon annuel, nous pourrions remplir plusieurs articles entiers avec les bugs contenus dans le colossal clusterfest de CD Projekt. Si certains d’entre eux ont été atténués par plusieurs mises à jour importantes qui ont été effectuées tout au long de l’année (et qui se poursuivront en 2022), il existe encore de très bons exemples de physique qui a mal tourné dans Night City.

Nos préférés de l’année inaugurale de Cyberpunk 2077 comprennent le toboggan à genoux qui annule complètement les dommages causés par la chute et maintient la vitesse de toute chute verticale, ce qui permet de se frayer un chemin à travers le trafic. En parlant de dégâts de chute, ils n’existent tout simplement pas dans de nombreux cas. Sur une moto ? Juste un léger boing de n’importe quelle hauteur. Qu’il s’agisse de fenêtres anti-intrusion ou de mecs armés, presque toutes les catégories de bugs existent dans la version de lancement de Cyberpunk 2077, et étant donné que le jeu prétend recréer une ville vivante (et y parvient en quelque sorte si vous ne regardez pas de trop près), l’hilarité de ces bugs qui brisent la réalité semble encore plus drôle dans leur contexte réaliste.

GTA Remastered BMX riding

Inclure les jeux à monde ouvert semble toujours être une échappatoire lorsqu’il s’agit de pinailler sur les bugs, mais nous ne sommes vraiment là que pour les plus drôles. Et cette année, il n’y en a pas eu de plus drôles que la mise à jour de la trilogie originale de l’ère PS2 par GTA, apparemment gérée par l’IA. Qu’il s’agisse du processus automatisé qui a décidé qu’un écrou hexagonal sur le toit du Tuff Nut Donut Shop était censé être un toroïde arrondi, ou de ce qui s’est passé pour que le visage d’un type apparaisse à certains angles dans les murs de Vice City.

C’est quoi ce bordel dans le GTA Remaster ? Comment cela peut-il arriver ? (Ceci a été lâché dans un discord auquel je participe, et je suis juste déconcerté par ça.) pic.twitter.com/BWB7yoWQfW

Mais de loin, le bug le plus drôle de la trilogie remastérisée de GTA Definitive Edition est le suivant : lorsque vous montez sur un BMX ou un quad à la première personne et que vous essayez de regarder derrière vous, le visage imperturbable de CJ s’agite devant le carnage que vous laissez dans votre sillage.

Aéroglisseur Battlefield 2042

Qu’est-ce qu’un aéroglisseur, sinon un véhicule flottant magique ? Demandez à n’importe quel scientifique d’expliquer comment fonctionne réellement un aéroglisseur et vous obtiendrez des mensonges sur ce qu’on appelle une chambre de tranquillisation, alors qu’en réalité ils flottent simplement sur des rêves et des larmes de physicien. Alors évidemment, quand vous combinez quelque chose qui brise déjà les lois de la physique dans le monde réel avec le monde notoirement bancal des moteurs physiques multijoueurs en ligne, vous obtenez… ceci.

Ok. Je vais le leur donner. L’aéroglisseur défiant la gravité de Battlefield 2042 est le futur de la guerre. #BF2042 pic.twitter.com/63LKAoqx6O

Avant que Dice ne cède et ne supprime certaines des capacités magiques de l’aéroglisseur, vous pouviez simplement le garer sur le côté d’un bâtiment et faire pleuvoir le feu sur ceux qui avaient la malchance de se trouver en dessous. C’est sans parler des autres anomalies physiques douteuses de Battlefield 2042, mais l’aéroglisseur était notre préféré. Continuez à voler, espèce de voiture-ballon folle.

Halo Infinite moonwalking

En cette fin d’année, nous avons une parfaite distillation de l’autre type de bug qu’il est amusant de trouver dans un jeu de tir multijoueur. En utilisant le créateur de jeu personnalisé (plutôt impressionnant) de Halo Infinite, le Redditor u/amadcowss a lancé un match de capture de drapeau avec le porteur de drapeau réglé à une vitesse de déplacement de 10 %.

Alors que la vitesse de déplacement du porte-drapeau est déjà terriblement lente, le sprint a au moins l’avantage supplémentaire amusant d’avoir une vitesse d’avance négative. Cela signifie que si le porte-drapeau essaie de courir, il commence à faire du moonwalk en arrière. Voilà un mode de jeu personnalisé que nous pouvons soutenir.