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- Les 10 meilleurs jeux Silent Hill de tous les temps
Silent Hill est de retour en force. C’est pourquoi il n’y a jamais eu de meilleur moment pour se replonger dans les meilleurs jeux Silent Hill pendant qu’il en est encore temps. Sérieusement, la série a balayé le calendrier des jeux d’horreur à venir, et il y a de quoi s’enthousiasmer. Tout d’abord, il y a le remake de Silent Hill 2 par Bloober Team, sans oublier Silent Hill f, Silent Hill Ascension et Silent Hill Townfall.
Naturellement, nous pensions que ce classement des meilleurs jeux Silent Hill serait un peu différent aujourd’hui… même si l’annulation de Silent Hills de Hideo Kojima en 2015 a laissé la série dans l’ombre pendant un petit moment. Néanmoins, nous sommes heureux qu’elle soit de retour, et nous sommes encore plus heureux d’avoir passé du temps à réfléchir à l’endroit où placer les meilleurs jeux Silent Hill de tous les temps dans ce classement.
Cette collection des meilleurs jeux Silent Hill a été mise à jour le 2 octobre, et bien que nous n’ayons rien à ajouter ou à modifier, nous garderons l’œil ouvert pour savoir quand nous pourrons ajouter Silent Hill 2 Remake au classement.
10. P.T.
Développeur : Kojima Productions
Plateforme(s) : PS4
Sortie : 2014
Comme P.T. n’est techniquement qu’une démo jouable, que Konami a rendu impossible à télécharger dans l’ère moderne, son apparition sur cette liste est fonctionnellement une mention honorable. Mais cela vaut tout de même la peine d’en parler.
Le rêve de Silent Hills s’est éteint avec le départ de Hideo Kojima de Konami, mais cela ne signifie pas que nous devrions laisser l’héritage de P.T. disparaître complètement. Court, malheureux et déroutant vers la fin, PT est une brillante petite poche de terreur qui surpasse la qualité de jeux d’horreur deux fois plus longs, faisant honneur à la série Silent Hill même dans son état abrégé.
Pourtant, il vaut la peine d’en parler. En apparence, le concept de P.T. est simple : vous êtes coincé dans le couloir d’une petite maison, qui revient en boucle chaque fois que vous atteignez la fin, et vous devez trouver un moyen de sortir avec quelque chose de sinistre qui vous souffle dans le cou. Mais ce concept simple cache une compréhension géniale de l’horreur, où un environnement plein de lumières vacillantes et de sons malheureux épluche toutes vos défenses et utilise votre imagination contre vous. Ce n’est que lorsque vous êtes le plus vulnérable que le jeu commence à devenir bizarre, lançant des fantômes, des créatures effrayantes et des indices sur qui vous êtes et pourquoi vous êtes ici (aucun d’entre eux n’est bon), vous transformant en une flaque d’effroi frissonnante. Oh, ce qui aurait pu être.
9. Silent Hill : Book of Memories
Développeur : WayForward Technologies
Plateforme(s) : PS Vita
Date de sortie : 2012
Book of Memories a donné à la série Silent Hill une direction tout à fait inattendue en la transformant en un dungeon crawler isométrique – une notion semi-blasphématoire qui avait néanmoins beaucoup de potentiel. L’atmosphère est vraiment effrayante et la combinaison combat/résolution d’énigmes convient parfaitement au style.
Le problème, c’est que rien de ce que vous ramassez n’a d’importance : l’équipement que vous récupérez ne fait aucune différence, car aucune statistique n’y est associée. En l’absence d’une raison valable de partir à la recherche d’un nouveau butin, il n’y a guère d’intérêt à parcourir les niveaux jusqu’à leur terme. Pas tout à fait un jeu Silent Hill, pas tout à fait un dungeon crawler, Book of Memories est l’une des entrées les plus étranges de la série.
8. Silent Hill : Origins
Développeur : Climax Action
Plate-forme(s) : PSP, PS2
Date de sortie : 2007
La plupart des jeux Silent Hill se résument à une poignée de mots. Silent Hill 2 est celui avec Pyramid Head, Shattered Memories est celui avec les contrôles de mouvement, et The Room est ce jeu bizarre, vous savez, avec les fantômes ? Silent Hill : Origins ne peut cependant pas être décrit comme étant plus qu’un simple jeu. Bien qu’il n’y ait rien de mal en soi, il n’offre pas grand-chose que le reste de la série n’ait pas déjà fait mieux et avec plus d’âme.
Origins met en scène un camionneur d’âge mûr nommé Travis Grady, qui est attiré à Silent Hill par une entité mystérieuse et doit se frayer un chemin à travers un monde de brume tranquille et un autre monde sinistre. Comme son nom l’indique, Travis vit les événements qui ont précédé le premier Silent Hill, ce qui vous donne le plaisir de revoir ces personnages familiers, mais aussi l’ennui de constater qu’ils ne font rien de nouveau. En résumé, Origins est un bon jeu si vous avez envie d’un peu d’action dans Silent Hill.
7. Silent Hill : Homecoming
Développeur : Double Helix Games
Plateforme(s) : PC, PS4, Xbox 360
Date de sortie : 2008
Loin du retour en forme que son titre laissait présager, Silent Hill : Homecoming a balayé de nombreuses conventions de la franchise, même s’il n’a pas dissipé ce terrible brouillard. Au départ, tout dans Homecoming semblait déclencher l’alarme des sceptiques : il serait développé par un studio occidental, il serait publié sur plusieurs plateformes, et il introduirait un nouveau système de combat. Un système de combat ? Dans Silent Hill ? Incroyable.
Si l’on fait abstraction du fait qu’Homecoming est bizarrement le seul jeu Silent Hill dans lequel tout le monde s’est soudainement intéressé aux combats (comme si nous n’avions pas toléré un simulateur bâclé de tir au pipeau pendant tout ce temps), il se distingue par le fait qu’il présente le premier protagoniste réellement capable de se battre. Ancien soldat, Alex Shepherd est particulièrement bien équipé pour affronter la ménagerie tordue de Silent Hill. Et spoiler : non seulement le fait de se rapprocher rend les monstres plus effrayants, mais Homecoming utilise le passé d’Alex pour mettre en avant la difficulté de retourner dans une banlieue banale après un service militaire traumatisant.
6. Silent Hill 4 : The Room
Développeur : Team Silent
Plate-forme(s) : PC, PS2, Xbox
Date de sortie : 2012
La rumeur veut que The Room ait été à l’origine un titre indépendant qui a été intégré à la série Silent Hill vers la fin de son développement. Konami nous a assuré que ce n’était pas vrai, que The Room avait toujours été destiné à faire partie de la franchise, mais qu’il était juste très différent en termes de ton. Et c’est bien le cas. En suivant Henry Townsend alors qu’il tente de s’échapper de son appartement de plus en plus hanté, l’expérience est immédiatement inconfortable. Des trous dans les murs, des passages souterrains terrifiants et une zone horrible connue sous le nom de prison d’eau – c’est un exercice d’horreur véritablement inconfortable.
Les ennemis cachés comme les victimes jumelles – oui, il s’agit de deux têtes de bébé gémissantes collées l’une à l’autre qui se promènent sur deux jambes – donnent lieu à des explorations horribles qui font frissonner les orteils, et il y a un véritable sentiment de folie dans les procédures. Dans une scène inoubliable, Henry entre dans une pièce pour y trouver une énorme tête de sa voisine Eileen avec des yeux qui roulent et qui vous suivent partout. C’est dans ces petits moments que The Room est le plus beau. Dans l’ensemble, The Room est une expérience troublante et quelque peu misérable qui englobe la véritable horreur de la série, mais qui ne sait peut-être pas toujours quoi en faire.
5. Silent Hill : Downpour
Développeur : Vatra Games
Plateforme(s) : PS3, Xbox 360
Date de sortie : 2012
Silent Hill : Downpour est un jeu brillamment imparfait et merveilleusement troublé. Il a tenté de combler le fossé entre le peu orthodoxe Silent Hill : Shattered Memories et l’ennuyeux Silent Hill : Homecoming en faisant de la ville la plus effrayante du jeu un pseudo-monde ouvert. Et il faut reconnaître que le développeur Vatra Games a réussi à faire en sorte que la ville de Silent Hill soit vraiment différente. Le brouillard omniprésent, par exemple, est minimisé au profit de fréquentes et violentes tempêtes de pluie qui affolent les ennemis à proximité. La menace constante de la pluie rend l’exploration de Silent Hill d’autant plus menaçante.
Parmi les autres moments de génie, citons le didacticiel de combat d’ouverture du jeu. Le joueur y apprend à se battre en poignardant brutalement un homme dans une douche de prison. En plus d’être une scène saisissante, les motivations de notre protagoniste sont laissées complètement ouvertes. Nous sommes invités à nous faire notre propre opinion sur leur personnalité, qui peut ensuite être renforcée par divers choix moraux. Cependant, pour tout le bien que Vatra a accompli, il y a suffisamment de mal (combat, problèmes techniques) pour l’équilibrer. Mais ce qui a finalement freiné Downpour, c’est qu’il est trop familier pour être terrifiant.
4. Silent Hill : Shattered Memories
Développeur : Climax Studios
Plate-forme(s) : Wii, PS2, PSP
Date de sortie : 2009
Beaucoup de choses auraient pu mal tourner avec Silent Hill : Shattered Memories. Un Silent Hill contrôlé par le mouvement, conçu pour la Nintendo Wii, qui réimagine l’histoire du jeu original… mais différemment ? Les gémissements de désespoir ont été forts et puissants à l’annonce de ce jeu. Imaginez donc la surprise lorsque Shattered Memories s’est avéré réellement intéressant, créatif et frais. Et son utilisation de la Wii-mote ne vous a pas donné envie de la jeter accidentellement à travers la pièce.
Ce qui ressort le plus de Silent Hill : Shattered Memories est l’utilisation du psychologue, qui vous pousse à sortir de votre zone de confort en vous psychanalysant en conjonction avec les événements qui se produisent dans l’histoire principale. Et je ne veux pas dire qu’il analyse le personnage principal Harry Mason, mais vous, le joueur, et utilise ensuite vos réponses pour modifier le jeu. En fin de compte, les changements ne sont que cosmétiques, mais ils vous rendent plus vulnérable aux autres frayeurs du jeu.
3. Silent Hill 3
Développeur : Team Silent
Plate-forme(s) : PC, PS2
Date de sortie : 2003
Silent Hill 3 marque de son empreinte les créations angoissantes qui peuplent les rues de Silent Hill, le développeur Team Silent produisant une nouvelle vision fascinante de l’horreur du point de vue d’un protagoniste plutôt unique. Les environnements sinistrement vides des deux premiers jeux sont ici bien exécutés, mais le jeu est à son meilleur lorsque le gore sort, créant une version de l’Autre Monde de Silent Hill qui semble plus morbide et suffocante que jamais. L’atmosphère de Silent Hill 3 est vraiment très dérangeante, et c’est en grande partie ce qui fait son charme.
Les monstres sont brillamment grotesques, du Closer armé d’un gourdin au Glouton dégoûtant, au point que les infirmières emblématiques de la série sont facilement les ennemis les plus ennuyeux. Et Silent Hill 3 devient encore plus dérangeant lorsque l’on considère les thèmes de la fertilité et de l’accouchement – peu de jeux explorent ces domaines de manière aussi directe et inébranlable, et c’est un domaine dans lequel le jeu innove vraiment. De plus, Silent Hill 3 introduit le lapin Robbie, techniquement inoffensif mais totalement terrifiant, qui n’a rien à envier à Pyramid Head.
2. Silent Hill
Développeur : Team Silent
Plate-forme(s) : PS1
Sortie : 2003
Quand la vie vous donne des citrons, créez l’un des meilleurs jeux PS1 de l’époque, et l’un des jeux d’horreur les plus appréciés de tous les temps. C’est ce qu’a fait la Team Silent en créant Silent Hill. Travaillant avec les capacités techniques limitées de la PS1, qui ne pouvait rendre que les parties proches de l’environnement avant que la distance de dessin ne s’estompe en une masse de pixels gris sans caractéristiques, les développeurs de la Team Silent ont décidé que cette limitation serait un bon substitut pour le brouillard. Soudain, un problème technique s’est transformé en un atout profondément troublant qui a contribué à définir le style et l’atmosphère de la série.
Dès que Harry Mason pénètre dans Silent Hill à la recherche de sa fille perdue, vous êtes assailli par son inquiétant néant, et le simple fait de savoir que quelque chose vous attend dans le brouillard vous met immédiatement à bout de nerfs. Bien sûr, tout ce qui concerne Silent Hill n’est pas le fruit d’un heureux hasard. Dès la scène d’ouverture, le jeu regorge de scènes délibérément troublantes, comme des chiens déchiquetés, des murs maculés de sang et le casier le plus effrayant du monde, qui promet douleur et terreur même quand il n’y en a pas. Tout est dans la montée de la peur, et le premier Silent Hill reste le maître de la lenteur et de la douleur.
1. Silent Hill 2
Développeur : Team Silent
Plateforme(s) : PS2, PC, Xbox
Sortie : 2001
Nous détestons être prévisibles, mais c’est une évidence. Le premier Silent Hill a peut-être introduit la marque unique d’effroi et de gore de la série, et les jeux suivants ont peut-être été plus innovants, mais aucun n’accomplit tout ce qu’il tente d’accomplir avec autant de brio que Silent Hill 2. Le jeu est d’abord subtil, vous laissant presque croire qu’il s’agit d’un autre jeu de monstres dans les premières heures. Mais ensuite, des murmures sur l’histoire de James remontent à la surface, d’obscures allusions se mettent en place, et un brillant rebondissement vous oblige à faire face à la vérité : cette ville est un enfer très personnel pour James, et instantanément, vous voyez tout différemment.
Tout Silent Hill 2 est axé sur la réalisation de cette vision, de sorte que tout s’imbrique comme un puzzle parfaitement ésotérique. Chaque monstre a une fonction symbolique en plus d’être effrayant (et ils le sont toujours), en particulier l’emblématique Tête de Pyramide. La façon dont James se bat, ou même interagit avec son inventaire, modifie son comportement. Et la personnalité apparemment banale de James est exposée si méticuleusement que vous êtes complètement déstabilisé lorsque vous découvrez qui il est vraiment. Le plus remarquable, peut-être, c’est que le jeu n’a pas peur d’aborder un sujet intime et particulièrement terrifiant, comme seul Silent Hill sait le faire. Du premier au dernier moment, il vous demande « pourquoi ? ». Et « Je ne sais pas » reste la réponse la plus effrayante de toutes – et c’est la vérité.
Plus de 20 ans plus tard, Silent Hill 2 reste l’un des meilleurs jeux PS2 et l’un des meilleurs jeux d’horreur jamais réalisés.
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