La dernière version du remake de Resident Evil 4 nous a fait regretter le retour de Leon\.

Regardez ces succulentes mèches de Léon qui s’agitent. C’est l’une des premières pensées qui a frappé la plupart d’entre nous en voyant Resident Evil 4 sur le GameCube à l’époque. Il n’est donc que justice que notre premier aperçu du gameplay du remake tant attendu montre une fois de plus cette crinière de Leon qui s’agite.

Mais si notre protagoniste nous est familier, le sous-sol humide qu’on lui montre en train de repérer ne l’est certainement pas. Ce qui ressort clairement de notre dernier coup d’œil, c’est que le remake de Resident Evil 4 joue peut-être les mêmes notes que l’original, mais certaines sont jouées sur des instruments totalement différents. Cette cave obscure semble être une réimagination de la maison d’ouverture du jeu, dans laquelle Leon est attaqué pour la première fois par les Ganados infectés. L’atmosphère d’horreur est beaucoup plus présente dans ce jeu et, heureusement, il y a beaucoup moins de bruns boueux.

À l’instar des remakes de Resident Evil 2 et 3, il semble que Resident Evil 4 Remake étoffera ses personnages secondaires et ses interactions. L’original ne manquait pas vraiment de personnages – la fameuse boutade de Léon sur le bingo me vient à l’esprit – mais le gameplay et la dernière bande-annonce de l’histoire nous permettent de passer plus de temps avec des alliés comme Hannigan, Luis Sera et Ashley, tout en présentant des méchants comme le chef du village et Ramon Salazar. Reste à savoir si le remake parviendra à maintenir son voile d’horreur lorsqu’il abordera ces derniers.

Malheureusement, il semble que Leon ne pourra pas compter sur un loup dans le remake. Alors que Leon a pu sauver le chien dans Resi 4 et qu’il l’a aidé plus tard dans le combat contre le boss El Gigante, il semble que le pauvre chiot soit mort depuis longtemps lorsque notre héros arrive dans le remake. Nous n’avons pas beaucoup d’espoir non plus pour le retour de Mike, le pilote d’hélicoptère condamné.

Et enfin, la séquence du village. C’est ici que le mélange de recréation fidèle et de nouveaux systèmes du remake brille vraiment. Tous les moments clés dont les fans se souviendront sont là : le bûcher central, Leon qui se barricade dans la maison, avant l’arrivée de Ganado à la tronçonneuse, le bruit du fusil une fois que vous l’avez arraché du mur. Mais de nouveaux systèmes ont été ajoutés pour augmenter la tension en développant les capacités de Leon et de ses ennemis.

Resident Evil 4 remake gameplay changes

Leon est plus rapide que jamais, capable de grimper sur les toits et d’en descendre rapidement. L’interaction avec l’environnement est beaucoup plus présente : on voit Leon abattre une lanterne pour faire sursauter un taureau qui se déchaîne sur ses ennemis. Les Ganado, quant à eux, sont encore plus agressifs, se rapprochant en groupe et se jetant sur notre héros à plusieurs reprises. S’ils parviennent à l’attraper, les Ganado tenteront de maintenir Leon en place alors que les yeux terrifiants de l’ennemi brandissant une tronçonneuse se rapprochent. Il y a même de nouvelles séquences scénarisées, notamment un segment où Ganado à la tronçonneuse démolit une passerelle pour créer un nouveau chemin.

Les capacités de combat de Leon ont également été améliorées. En plus des coups de pied et des immobilisations au corps à corps, il peut maintenant parer les attaques avec son couteau, ce qui lui permet d’éviter une mort certaine dans certains cas. La lame a cependant une durée de vie limitée, ce qui signifie qu’il ne sera pas toujours possible de parer les coups de cette menace.

La fameuse mallette de Léon est de retour, exigeant des joueurs qu’ils gèrent leur espace d’inventaire pour maximiser les armes et les objets qu’ils peuvent transporter. Cette fois, elle est associée à un nouveau système d’artisanat permettant de créer des munitions et des objets de soin plus facilement que dans le jeu original.

Cependant, l’un des aspects de Resident Evil 4 qui a fait l’objet d’une révision majeure est son amour des événements à temps rapide. Lors d’un entretien avec IGN, le producteur Yoshiaki Hirabayashi a déclaré qu’il n’y a “presque pas” de QTE dans le nouveau jeu, et qu'”il n’y a pas d’invites à appuyer sur des boutons au milieu d’une scène”. Un changement bienvenu pour les frustrations du début du jeu, comme l’évasion d’un rocher, mais qui laisse des questions sur la façon dont les cutscene mortelles se dérouleront plus tard.

Plus nous voyons de choses sur le remake de Resident Evil 4, plus la perspective devient excitante. Les combats de boss classiques sont largement évoqués dans la dernière bande-annonce, et nous sommes impatients de découvrir les autres changements apportés à la version espagnole de Leon. Pour en savoir plus, consultez notre récapitulatif des neuf nouveautés repérées dans le remake de Resident Evil 4.

Resident Evil 4 sera disponible sur PS5, PS4, Xbox Series X/S et PC le 24 mars 2023.