La dernière LTM de Fortnite est un flip Among Us en gros et certains fans ne sont pas contents, mais ce n’est que le dernier crabe dans le seau.

Epic Games a annoncé hier un nouveau mode à temps limité (MLT) pour Fortnite appelé Impostors, dans lequel un groupe de 10 joueurs doit décider (entre eux) lequel des joueurs (parmi eux) tue (parmi) les autres (nous). Oui, c’est juste parmi nous.

Le nouveau MLT n’est en aucun cas une collaboration avec les développeurs d’Among Us, Innersloth (comme ils l’ont clairement indiqué dans leurs réponses aux fans qui espéraient que ce soit le cas), malgré les antécédents d’Epic® en matière de collaboration avec de grands noms et l’inspiration évidente du MLT.

Le principe de jeu d’Among Us, qui consiste à choisir au hasard un ennemi parmi un groupe de survivants (qui doivent essayer de découvrir l’imposteur avant d’être tous éliminés), n’est pas nouveau. Les jeux populaires, joués dans des contextes réels, tels que la mafia et le loup-garou, existent sous une forme codifiée avec des règles convenues depuis le milieu des années 80, la mafia ayant été inventée par le professeur de psychologie russe Dimitry Davidoff.

Vous pouvez couper les cheveux en quatre sur l’éthique et la légalité de créer votre propre version d’un jeu multijoueur extrêmement populaire basé sur un jeu populaire existant, mais cette situation va un peu plus loin que cela.

Certaines personnes ne semblent pas voir la similitude, alors la voici. Ce n’est pas évident, la pièce peut avoir des points différents, mais vous ne pouvez pas regarder ça et penser que c’est totalement différent.

Among Us a repris l’idée de jeux populaires comme Mafia et Werewolf et l’a convertie en monnaie de jeu. Alors que le mod CS:GO Trouble in Terrorist Town avait déjà utilisé le cadre de la déduction sociale, Innersloth a ajouté quelques touches supplémentaires bien nécessaires pour compléter l’expérience en ligne. Les tâches à accomplir, la mécanique de surveillance, les évents, les protocoles de réunion et de chat d’urgence. Tous ces éléments ont miraculeusement trouvé leur place dans Impostors.

Et comme beaucoup l’ont déjà souligné, les similitudes ne s’arrêtent pas à la mécanique du jeu ou à la terminologie choisie. Le pont de Fortnite est également une réplique presque exacte de la première carte du jeu Parmi nous, avec les mêmes noms pour de nombreuses pièces et une conception en boucle avec des pièces espacées de la même distance et de la même orientation par rapport à ses couloirs.

Encore une fois, vous pourriez ruminer sur le caractère inévitable de l’évolution de la conception des jeux qui se rapproche d’un objectif final similaire (la théorie du crabe de la conception des jeux) si elle sert le même but. Mais ce n’est pas le premier rodéo d’Epicus avec des éléments de game design étrangement similaires.

Le très populaire mode Battle Royale de Fortnite (sans doute le jeu qui a popularisé le format auprès d’un public plus large) n’est lui-même qu’un mode secondaire qui a été ajouté au jeu de défense de tour original Save The World – mais seulement après que d’autres jeux multijoueurs comme PUBG aient prouvé qu’il y avait un appétit pour ce mode.

Ce mode a lui-même fait l’objet de changements stratégiques dans la conception du jeu, là encore seulement après que d’autres dans l’arène de la bataille royale aient montré qu’ils étaient populaires auprès des fans, comme les balises de respawn d’Apex Legends (également adoptées par le mode Warzone de Call of Duty).

Epic semble avoir intériorisé l’esprit de compétition de la bataille royale, ce qui est compréhensible étant donné la taille du genre et le peu de temps dont disposent les joueurs. Parmi les douzaines qui existent, un seul peut gagner votre attention. Que le meilleur crabe s’échappe du seau.

C’est juste une honte que cette perspective se soit éloignée de son mode principal et ait conduit un développeur indépendant comme Innersloth à voir son remarquable succès lui être arraché, comme tant de créateurs ont vu leurs danses passer de TikTok à la boutique de Fortnite, sans crédit.

Surtout quand Epic conclut des accords avec les plus grands noms d’Hollywood et de l’industrie musicale, dans le cadre de ce que l’on peut supposer être des contrats de promotion croisée de plusieurs millions de dollars. Mais alors, ils ne sont pas explicitement en compétition avec Ariana Grande, n’est-ce pas ? Elle ne s’incruste pas dans Retail Row avec son propre jeu de bataille royale. (Encore ? On verra.)

Quoi qu’il en soit, vous pouvez dès à présent découvrir la LTM d’Impostor de Fortnite, elle est sortie dans le jeu la nuit dernière. Et ne faites confiance à personne.