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- Le mini-jeu Squattery Wheel de Ring Fit Adventure\’s Squattery Wheel fait de moi un objet de dérision
Les cuisses sur le prix.
« Devenez un maître potier et aussi un maître squatteur ! » Ring Fit Adventure a joyeusement déclaré que j’ai parcouru sa liste de mini-jeux. Mouler de la poterie tout en travaillant mes cuisses, le tout sans risque de faire du désordre ? Comme c’est dur !
Eh bien.
D’après ce que je peux dire, Squattery Wheel n’existe que comme un appareil de torture. Peut-être un créé uniquement pour moi.

C’est beaucoup plus dur que ça en a l’air, je le jure.
Nintendo Nintendo
Je devrais commencer par dire que je ne déteste pas les squats. En fait, je les aime plutôt bien. Les prises d’accroupissement, les fentes d’accroupissement et les sauts d’accroupissement sont tous des parties agréables – ok, peut-être pas les sauts d’accroupissement – d’une routine d’exercice. Après avoir écrasé le mini-jeu Squat Goals avec un S-Rank immédiat, je me sentais assez confiant quant à mes chances de sculpter de la céramique.
Mais au début du mini-jeu, j’ai vite compris mon erreur. Tu vois, Squattery Wheel te demande de faire bien plus que de t’abaisser. Dans le but de faire correspondre la figure de gauche, vous vous serrez sur l’anneau pour enfoncer l’argile, en vous accroupissant pour ajuster la hauteur des bras de moulage. Serrez plus fort pour écraser davantage, accroupissez plus bas pour vous approcher du fond. Sur papier ? Simple. En pratique ? C’est atroce.
Il s’avère qu’il n’est pas facile de maintenir une position stable au milieu d’un squat, et le Joy-Con est plus que sensible pour montrer à quel point vous êtes vraiment instable. Et c’est avant même que vous ne commenciez à prendre en compte la pression sur le Ring-Con. Dans un rare cas de réalisme indésirable (ou peut-être un moment de génie machiavélique), appuyer sur l’argile dans une zone la pousse vers l’extérieur, remplissant les zones que vous venez de perfectionner au-dessus et en dessous.
Ce qui en résulte, c’est une danse maladroite de mouvements de va-et-vient (pour le plus grand amusement de tous ceux qui nous regardent), essayant désespérément d’amadouer l’argile pour qu’elle se comporte bien. Ai-je mentionné que c’est aussi chronométré ? En une minute environ pour parfaire votre création, il suffit d’un seul faux pas, d’un seul mouvement errant du Ring-Con, et votre chef-d’œuvre est ruiné.
Mais tu le fais. Vous avez fini. Et comme les flammes ont solidifié votre création chancelante, vous pourriez même vous sentir un peu fier. FRAUCHE, crie Squattery Wheel une fois de plus, giflant votre enfant en argile de vos mains. Votre sortie estsans valeur. Parce que ce que nous n’avons pas encore mentionné, c’est que le systÃ?me de notation est Ãgalement complÃ?te et complet. Au lieu de reconnaître une tentative d’imitation de la forme générale, Squattery Wheel adopte l’approche sensée (lire : cruelle) qui consiste à simplement vérifier si vous étiez proche des lignes du diagramme en tout point, quelle que soit la forme générale. Il se trouve que je ne suis pas très doué pour ça.

A gauche : la tentative de mon fiancé. A droite : la mienne. Vous ne pouvez pas, en toute bonne conscience, me dire que ces cotes sont justes.
Nintendo Nintendo
Squattery Wheel m’a appris que je suis un terrible juge de la taille, produisant ce qu’on ne peut que décrire comme de la poterie grasse encore et encore. J’ai passé un temps embarrassant à me faufiler désespérément de haut en bas, devenant de plus en plus rouge à travers un mélange de colère et de tension alors que je m’efforce, transpire et plaide pour un score à mi-chemin encore plus décent. Si vous jouez bien, les mini-jeux de Ring Fit vous rapportent régulièrement des milliers de points. A ce jour, le score le plus élevé que j’ai obtenu en Squattery Wheel est de 12.
Je te déteste, Squattery Wheel. Mais bon sang, je reviendrai pour le meilleur score.