- Serial Gamers -
- Minecraft Legends : Test, Guide & Avis -
- La BBC offre un aperçu de son studio olympique alimenté par Unreal
Le feu vert est donné.
Lors de la clôture des Jeux olympiques de Tokyo, la BBC a diffusé une courte vidéo montrant comment son impressionnant studio virtuel avait été mis en place. Les présentateurs n’ayant pas pu assister aux jeux en personne en raison des restrictions de voyage liées à la pandémie, le radiodiffuseur britannique a mis en place d’autres mesures pour assurer leur couverture à partir d’un environnement presque entièrement rendu dans le moteur Unreal.
Comme le montrent les images ci-dessous, tout, à l’exception des sièges, de la table et d’une petite partie du sol en bois, a été fabriqué numériquement. Alors que les téléspectateurs ont pu profiter d’une vue imprenable sur la ville depuis une plate-forme en bois ornée de lanternes suspendues et de poissons nageurs, les présentateurs ont été entourés d’une masse de murs verts qui n’attendaient que d’être activés par des touches.
Les caméras filmant l’équipe à MediaCity, Salford, étaient équipées de caméras infrarouges qui utilisaient des trackers au plafond pour ajuster avec précision les images de la pièce. Cela a permis à l’émission d’ajuster l’éclairage de fond en fonction de l’heure de la journée à Tokyo, ou de passer à des sections entièrement différentes du studio virtuel en fonction du type de couverture.
Fortnite est directement mentionné dans le clip, mais le moteur Unreal est à l’origine d’un très grand nombre d’univers de jeu que nous connaissons. Il n’est pas non plus étranger à la conception de décors virtuels, servant d’outil courant dans la production télévisuelle et cinématographique pour tester des environnements ou créer des studios. Cela dit, il est toujours impressionnant de jeter un coup d’œil dans les coulisses et de découvrir à quel point le décor a été créé par le moteur de jeu. Nous voyons également comment les présentateurs savent où regarder lorsqu’ils interviewent des athlètes et des fans sur un écran numérique.
Sans surprise, l’environnement virtuel a imposé quelques restrictions aux présentateurs, limitant l’étendue des zones entre lesquelles ils pouvaient se déplacer pendant la présentation et mettant un terme à tout choix de vêtements comportant trop de vert ou de blanc. Heureusement, la vidéo nous rassure sur le fait que les poissons virtuels de la section jardin du studio numérique étaient bien nourris et soignés.