La bande-annonce de Resident Evil Village VR présente les nouvelles armes et l’interactivité

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Préparez-vous à frapper un lycan.

Une semaine avant la date de sortie du PS VR2, une nouvelle bande-annonce de la mise à jour Resident Evil Village VR est arrivée.

Courir à parts égales dans la terreur et l’excitation de Lady D n’est que le début de ce que les joueurs peuvent attendre en plongeant tête la première dans l’histoire d’Ethan Winters une fois de plus.

La nouvelle bande-annonce montre de nombreuses scènes de tir sur des monstres. Il est possible de manier deux armes et même de frapper un lycan au visage, si vous le souhaitez. De nouvelles armes et de nouveaux accessoires sont également proposés, notamment des couteaux de lancer pour éliminer les chauves-souris vampires au sommet du château Dimitrescu.

Nous avons également un aperçu des autres éléments immersifs ajoutés à la version en réalité virtuelle. Il semblerait que l’éthan VR puisse vérifier la carte du jeu à la volée en l’ouvrant physiquement devant lui, et qu’il puisse brandir une torche pour éclairer les zones à venir. La bande-annonce s’achève sur l’annonce d’un piano entièrement interactif. Nous sommes impatients de voir les adeptes de la RV jouer des performances complètes sur ce piano.

De nombreux puzzles requièrent également une interaction physique : on peut voir des clés s’emboîter, des leviers s’actionner et des mallettes s’ouvrir. Même la guérison devient plus immersive, vous permettant de renverser physiquement une bouteille de liquide de guérison magique pour remplir votre barre de santé.

Le mode VR de Resident Evil Village sera lancé sous forme de mise à jour gratuite le 22 février avec le casque PS VR2. Une démo sera également disponible le même jour.

Alors que le casque VR de nouvelle génération est sur le point d’arriver, Sony a également publié une vidéo détaillée du casque.

Dans cette vidéo, le concepteur mécanique Takamasa Araki démonte le casque PS VR2 pour montrer comment chaque aspect de cet appareil coûteux a été créé. Il explique notamment comment le casque maintient votre visage au frais, suit vos yeux et localise les manettes Sense pendant que vous jouez.

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