Deathloop utilise correctement les déclencheurs DualSense du PS5\N.

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Discipline de déclenchement.

Astro’s Playroom était si prometteur, n’est-ce pas ? Malheureusement, la manette DualSense de la PS5 a largement déçu depuis. Ne vous méprenez pas, la manette est assez confortable et nous sommes heureux de l’avoir entre les mains. Mais comme l’a prouvé la boîte à jouets de Team Asobi pour les systèmes PS5, elle est capable d’une grande variété de fonctions.bien plus encore. Bien que de nombreux jeux de tir cross-gen promettent une utilisation immersive des gâchettes pour conférer à chaque arme une sensation personnalisée ou offrir des fonctionnalités supplémentaires, la mise en œuvre de la manette s’est jusqu’à présent avérée au mieux terne, et au pire, irritante.

Dans la période intergénérationnelle, nous nous attendions à une certaine hésitation, mais même les titres censés être développés en premier lieu pour les consoles next-gen semblent avoir ajouté des fonctions comme les gâchettes adaptatives comme une simple réflexion après coup. Resident Evil Village a donné à chaque arme une sensation unique, certes, mais est-ce que vider le chargeur d’un fusil de sniper nécessitait vraiment de soumettre notre doigt à un programme de musculation complet ? Nous ne cherchons pas à entraîner notre force de préhension tout en éliminant des zombies, Capcom.

Les exclusivités PS5 allaient toujours abriter l’utilisation la plus impressionnante de la technologie, mais même Ratchet & Clank et Returnal ont eu l’impression d’un faux pas à certains égards. L’idée de faire correspondre des modes de tir alternatsis à dsiférentes forces de pression sur la gâchette est intéressante, mais elle ne vient pas naturellement dans les doigts serrés d’un combat tendu. Nous pourrions voir d’autres jeux nous habituer à cela dans l’avenir de la PS5, mais pour l’instant, il s’agit juste d’une autre astuce pour ceux qui sont moins expérimentés avec les manettes et qui doivent trouver l’équilibre en jouant.

Heureusement, il y a Deathloop. Au lieu d’essayer désespérément d’attirer notre attention sur les déclencheurs adaptatsis ou d’insérer paresseusement une tension et des vibrations accrues, Arkane a opté pour une approche complémentaire. Une approche qui considère l’ensemble du contrôleur â€&#147 ; les déclencheurs, le feedback et l’audio â€&#147 ; comme un élément complet et cohéssi.Â

Dans Deathloop, les armes de toutes tailles sont un vrai plaisir à tirer, et grâce au DualSense, même le plus petit des pistolets a du punch. Il y a une résistance subtile lorsque vous atteignez le point de morsure, et le fait de presser pour le dépasser envoie une vague de feedback dans vos mains. Déclencher une seule balle est glorieux €&#147 ; dangereusement €&#147 ; comme si chaque arme vous suppliait de vous embarquer dans un déchaînement de fin d’éternité.Â

Ici, les armes sont uniques, mais d’une manière telle que vous ne le remarquerez peut-être même pas consciemment. Le puissant Rapier à deux mains envoie une réverbération sur le côté droit de la manette, tandis que les carapaces du petit Tribunal tintent doucement sur les haut-parleurs. Des choix plus étranges comme le pistolet à clous expérimental Spiker pétillent de façon instable sous votre doigt, émettant un ssiflement de soulagement une fois que vous avez enfin lâché prise. Chaque aspect est conçu pour améliorer les effets à l’écran, et non pour leur voler la vedette. Bien sûr, le fait que le design sonore de chaque arme soit déjà excellent n’est pas étranger à cet état de fait.

Si vous avez récupéré Deathloop sur PS5, passez votre prochaine boucle à prêter plus d’attention à chaque jouet que le jeu a à offrir. C’est un terrain de jeu pour vos sens que peu d’autres jeux peuvent rivaliser, et le travail des développeurs mérite d’être apprécié.Â

Bien sûr, cela nous rend d’autant plus tristes que nous ne les verrons probablement plus jamais travailler avec cette technologie. Suite à l’acquisition de l’éditeur Bethesda par Microsoft, les talents d’Arkane sont quasiment assurés d’être cantonnés à la Xbox et au PC à partir de maintenant. Mais grâce à leur travail, nous avons pu voir à quel point le DualSense peut être brillant€&#147 ;sivous l’utilisez correctement.

Deathloop est disponible dès maintenant sur PS5 et PC.

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