Dark Urge est l’histoire canonique de Baldur’s Gate 3 et je peux le prouver.

7 min. de lecture
Dark Urge est l'histoire canonique de Baldur's Gate 3 et je peux le prouver. - img
  1. Serial Gamers -
  2. Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
  3. Dark Urge est l’histoire canonique de Baldur’s Gate 3 et je peux le prouver.

Si la narration est reine, ce roi devrait être couronné Dark Urge. Malgré la recommandation des développeurs de Baldur’s Gate 3 de jouer d’abord un personnage original, j’ai décidé que ma première incursion dans Faerûn se ferait sous les traits d’un Hanté. Tourmenté par des pensées violentes et des pulsions dérangeantes, le scénario d’origine de BG3 Dark Urge m’a surpris par sa profondeur narrative et ses enjeux dramatiques. Chaque décision me paraissait grave, chaque mort de personnage avait de lourdes conséquences – et, en toute honnêteté, je pense que cette histoire est plus étoffée que celle que l’on nous propose en tant que personnage d’origine.

J’en suis à mon troisième passage dans le jeu, mais je considère toujours mon expérience dans Dark Urge comme le summum de Baldur’s Gate 3. Que vous choisissiez d’embrasser ou de rejeter votre méchanceté innée, les enjeux et la complexité accrus de ce que l’on appelle le « Durge » ne peuvent tout simplement pas être trouvés dans un Tav normal. À tel point que je dirais que Dark Urge est la seule façon de jouer à Baldur’s Gate 3 si vous recherchez une histoire satisfaisante. J’ai des recettes si vous ne me croyez pas – et ne vous inquiétez pas, je ne vous spoilerai pas.

La chasse aux canons

Je suis conscient qu’il n’existe pas de véritable scénario « canon » dans un jeu Donjons et Dragons. Mais s’il y en avait une dans BG3, ce serait celle de la Durge. Le simple fait que le Dark Urge existe signifie que votre personnage est inexorablement lié à l’intrigue principale, bien plus que dans la campagne originale. Vous n’êtes pas un simple héros lambda avec un ver dans le cerveau, mais un véritable acteur de l’issue d’un long et périlleux voyage.

Comme la Pulsion noire est considérée comme un personnage d’origine, au même titre que vos six compagnons principaux, elle connaîtra un développement personnel considérable au fur et à mesure de la progression de l’histoire. Plutôt que d’assister à la scène en spectateur, vous êtes impliqué dans l’action en tant que véritable personnage principal. Je m’en suis rendu compte lorsque, grâce à mon caractère méprisable et à ma cote d’approbation relativement basse auprès de la plupart des compagnons, le jeu m’a choisi un partenaire romantique pour que l’histoire puisse avancer. Plus drôle encore, il a choisi le personnage le plus héroïque et d’alignement bon pour ce travail.

En jouant la lame des frontières, Wyll Ravengard, en tant que petit moine méchant du Dark Urge, a été un vrai régal. Le contraste de personnalité entre Wyll et mon Durge a rendu un moment particulièrement brutal de Dark Urge d’autant plus significatif ; j’avais initialement voulu jouer un personnage aussi maléfique que possible, mais c’est un témoignage de l’écriture brillante de Larian que j’ai décidé de ne pas tuer mon petit ami. J’ai quand même pu être une bête vicieuse, assassinant certains des PNJ au cœur le plus pur de tout le jeu et me rendant la vie très dure par la même occasion, mais le fait que vous puissiez être un maniaque meurtrier tout en ayant une joyeuse bande de meilleurs amis (et un noble comme partenaire) rend l’expérience de jeu de rôle unique et variée.

Ta roue du destin

Les scènes, les dialogues et le contenu additionnel mis à part, Dark Urge est bien plus que ce que l’on pourrait croire.

Bien qu’il soit possible de passer un moment similaire si vous commettez des atrocités en vous faisant passer pour une Âme Véritable, le scénario de la Pulsion Sombre a une poésie presque shakespearienne. Sans s’aventurer sur le terrain des spoilers, les implications narratives des origines de votre pulsion impliquent que l’omniscient « homme-os », Withers, joue un rôle unique. Il me fait penser à un membre du chœur dans une tragédie grecque, soliloquant sur vos folies et avertissant le joueur des dangers à venir. Il transforme les décisions prises dans le cadre de votre Dark Urge en moments fatidiques, traçant soit votre descente dans le chaos pur, soit votre rejet d’une ancienne prophétie.

Withers n’est pas le seul à bénéficier d’un temps de présence plus direct lorsque vous choisissez cette voie. Orin le Rouge et Lord Enver Gortash ont également une présence plus équilibrée lorsqu’ils interagissent avec la Fureur obscure, tout comme de nombreux personnages en fin de partie.

Votre partenaire romantique aura également des pensées spécifiques à Durge à partager, surtout si vous êtes en couple avec l’engeance vampirique Astarion, et tout cela est complètement intrinsèque à cette intrigue.

Les scènes, les dialogues et le contenu additionnel mis à part, il y a beaucoup plus dans Dark Urge qu’il n’y paraît. Il est facile de considérer ce jeu comme un peu trop nerveux, surtout si vous savez déjà ce qui va arriver à Alfira et que vous ne pouvez absolument pas vous résoudre à lui faire du mal. Cependant, je dirais que ces moments sont précisément ce qui fait de ce jeu une expérience si riche. Il y a un sentiment de danger imminent à chaque coin de rue, un poids inexplicable à chaque décision que vous prenez qui vous attire instantanément et refuse de vous laisser partir sans avoir d’abord pris une bouchée. Considérez ceci comme un ordre de la part d’Absolute elle-même : démarrez le jeu et jouez à Dark Urge dès maintenant.

Mon combat de boss préféré dans Baldur’s Gate 3 est totalement raté, et vaut vraiment la peine d’être recherché.

Partager cet article
Laisser un commentaire