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- Choix du compositeur : les bandes originales de jeux vidéo préférées de Tom Salta\
Se souvenir des chants des tempêtes et des Spartiates.
La bande-son de votre jeu vidéo préféré est peut-être épouvantable. Et il n’y a rien de mal à cela ! La musique est si intrinsèquement liée à nos souvenirs que les morceaux qui nous sont les plus chers sont presque impossibles à considérer objectivement. Mais qu’en est-il de ceux dont le travail consiste à créer, briser et même refaire des bandes originales de jeux vidéo ? Dans Composer’s Choice, nous posons la question à ceux qui sont à l’origine des musiques de jeux les plus appréciées. Dans ce numéro, le compositeur, producteur et artiste-interprète Tom Salta nous rejoint pour nous parler de ses bandes originales de jeux vidéo préférées et des impressions répétées qu’elles ont laissées sur sa carrière.
Le choix du compositeur : les bandes originales de jeux vidéo préférées de Tom Salta
Salta n’est rien d’autre qu’un artiste prolifique. Deathloop, Halo, Ghost Recon et Prince of Persia ne sont que quelques exemples de sa discographie. Plus récemment, ses efforts créatifs ont permis de terroriser et de tourmenter les joueurs du jeu d’horreur multijoueur The Outlast Trials (découvrez la bande-son complète ici). Le genre est cher au cœur de Salta, mais il est intéressant de noter que l’horreur n’effleure que ses deux bandes originales de jeux vidéo préférées. Toutes deux sont des classiques intemporels, et l’une d’entre elles a fini par se mêler directement à son propre travail.
1. La légende de Zelda : Ocarina of Time
Sorti en 1998 et figurant depuis sur les listes des plus grands succès du jeu, The Legend of Zelda : Ocarina of Time est le premier choix de Salta.
« C’est mon jeu préféré de tous les temps », admet Salta. « Pour l’époque où il est sorti, pour l’effet qu’il a eu, pour tant de raisons, c’est sans doute le meilleur jeu de tous les temps. »
Au cours des décennies qui ont suivi, la partition de Koji Kondo a inspiré d’innombrables reprises, allant même jusqu’à des remaniements orchestraux officiels pour le 25e anniversaire de la série. Avec des titres emblématiques tels que Gerudo Valley et Zelda’s Lullaby, la bande originale d’Ocarina of Time s’est taillée une place éternelle dans le cœur des joueurs de la fin des années 90. Des compositeurs comme Salta n’ont pas échappé à son attrait.
« La bande-son, la musique et les mélodies – la façon dont ils ont même utilisé les mélodies comme fonctionnalité de jeu, en vous demandant de vous souvenir de la chanson des tempêtes », se souvient M. Salta. « Mais les chansons elles-mêmes sont tout simplement charmantes. Les mélodies sont intemporelles. En ce sens, Ocarina of Time est vraiment l’un de mes préférés ».
2. Halo : Combat Evolved
Demandez à un joueur quel est son principal souvenir de la série Halo, et vous êtes presque sûr de recevoir une interprétation du thème du menu de Combat Evolved. Passant d’un refrain solennel à des cordes et des tambours qui donnent du courage, le morceau – simplement intitulé Halo – est devenu presque aussi synonyme de la série que Master Chief lui-même. Mais si le titre à lui seul s’est inscrit inextricablement dans l’esprit de la plupart des joueurs, le reste de la bande-son s’est avéré tout aussi fascinant pour Salta.
« C’est le genre de partition qui m’a incité, en tant que créateur de musique, à envisager de gagner ma vie en créant de la musique pour les jeux vidéo », explique M. Salta. « La façon dont [les compositeurs Martin O’Donnell et Michael Salvatori] ont créé cette musique a placé la barre très haut à bien des égards. Tout comme le jeu lui-même, qui a défini les jeux de tir à la première personne sur console.
« O’Donnell a utilisé la musique de manière inhabituelle dans les jeux vidéo. Il y a une bataille, puis une musique qui sonne presque paisible. Cette juxtaposition a créé une expérience riche qui m’a laissé une impression durable. »
De nombreux compositeurs de jeux vidéo peuvent se targuer d’avoir été inspirés par une musique de jeu particulière. Cependant, peu d’entre eux ont ensuite la chance de travailler directement avec cette musique. Dix ans après la sortie de Combat Evolved, Microsoft a dévoilé l’édition anniversaire, un remaster complet comprenant des graphismes mis à jour et, surtout, le son. Pour M. Salta, le fait d’être engagé pour travailler sur la reproduction de la bande sonore a été l’occasion d’une vie.
« Avoir la chance de le recréer était un rêve devenu réalité, littéralement », déclare Salta. « J’ai dû le disséquer et cela m’a donné l’occasion de l’étudier en profondeur….. J’ai choisi chaque petite note de chaque couche, ce qui était une tâche intimidante, mais c’était un travail d’amour.
Parmi la vaste partition de Combat Evolved, Salta estime qu’un morceau sort du lot, et ce n’est pas le thème principal du jeu. En fait, il ne figure même pas dans la bande originale officielle du jeu. Apparaissant dans une seule pièce du jeu et faisant partie de la liste des chutes musicales du compositeur O’Donnell, la chanson perdue, d’une durée d’une minute, a créé une atmosphère inoubliable, épaisse et sinistre, lors de sa brève apparition après la bataille. Heureusement, le travail de Salta sur Halo : Combat Evolved Anniversary a permis à ce morceau de renaître, en l’ajoutant à l’OST du jeu sous le nouveau nom d’Arborea Above.
Nous remercions Tom Salta d’avoir pris le temps de discuter avec nous. Vous pouvez découvrir plus de son travail (et peut-être votre propre bande-son préférée) sur son site web. Une autre interview de Tom Salta sur l’horreur et son travail sur The Outlast Trials est disponible ici.
Découvrez ici d’autres interviews du Choix des compositeurs, notamment celles de Darren Korb, Grant Kirkhope, Austin Wintory, Megan McDuffee et bien d’autres encore.
