Ce jeu PS2 pourrait bien être le meilleur jeu James Bond jamais réalisé, et vous l’avez probablement oublié.

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Le doux ronronnement mécanique de la PS2 qui s’anime me redonne l’impression d’avoir huit ans, mais pas autant que ce à quoi je suis en train de jouer. En tant que premier jeu multijoueur auquel j’ai touché, 007 Nightfire sera toujours important pour moi. D’innombrables dimanches après-midi ont été passés blottis avec mon frère sous la lumière éblouissante d’une grosse TV Panasonic, armés d’un tas d’en-cas à inhaler et d’un torchon à enrouler autour de nos DualShocks pour tenir nos doigts graisseux à distance. Cette dernière étape est probablement la raison pour laquelle la PS2 de mon frère aîné fonctionne encore si bien ; c’est une capsule temporelle poussiéreuse mais stoïque qui me permet maintenant de revivre les jeux préférés de notre enfance, quelque 20 ans plus tard.

Mes souvenirs de James Bond 007 : Nightfire sont aussi bons que possible, nostalgie teintée de rose en tête. Je parle en particulier de son mode multijoueur local – mon frère a toujours joué Bond, James Bond, et j’ai toujours opté pour Dominique. Nous nous affrontions dans d’innombrables combats en équipe contre Phoenix – l’ennemi juré du MI6 dans Nightfire – et repoussions les robots avec plus ou moins de facilité. Il y a une chose que je n’ai jamais faite, cependant, c’est jouer à la campagne principale du jeu – alors quelle meilleure façon de commencer ma redécouverte de la PS2 qu’avec le meilleur jeu Bond de tous les temps ?

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« Mais Jasmine, je vous entends protester, comment pouvez-vous dire que 007 Nightfire est le meilleur jeu Bond de tous les temps si vous n’avez pas joué à la campagne principale ? Vous avez raison, lecteur, mais laissez-moi vous assurer que j’en suis certain après avoir joué les trois premières missions.

Tout d’abord, 007 Nightfire est à l’image des films de Bond. Cela signifie que nous avons immédiatement droit au thème emblématique de Bond, à une carte-titre cinématographique et à de nombreuses scènes d’action de l’agent secret. Le personnage de Nightfire, qui incarne les meilleurs éléments de Sa Majesté, ressemble beaucoup à Pierce Brosnan – qui, après Roger Moore, était considéré comme le meilleur Bond dans mon foyer – et le fait d’entendre Dame Judi Dench reprendre son rôle de M m’a donné des frissons. L’ensemble respire le début des années 2000 et imite parfaitement les films de l’époque, et ce prélude parisien ? Il mérite sans aucun doute un prix pour la meilleure introduction de jeu sur PS2.

Lorsque j’ai franchi les murs du château de Drake dans la mission 2, ma décision est prise. Je suis peut-être en train de prendre le train de la nostalgie, mais l’immense positivité avec laquelle j’ai regardé 007 Nightfire était tout à fait justifiée. Aussi désuet soit-il, tous les gadgets de Nightfire ont influencé les fantasmes de super-espionnage de Hitman et de tous les meilleurs jeux de furtivité. Vous voulez percer ce coffre-fort ? Heureusement que votre OMEGA Seamaster est équipée d’un laser. Ce mini appareil photo furtif ? Parfaite pour l’espionnage top secret. Vous voulez savoir combien d’ennemis attendent dans la pièce voisine ? C’est un travail pour les lunettes de soleil à imagerie thermique. C’est vrai : 22 ans plus tard, je suis heureux de pouvoir dire que 007 Nightfire est vraiment un dur à cuire.

Verrouillé et rechargé

Mes souvenirs de James Bond 007 : Nightfire sont aussi bons que possible.

L’expérience de la campagne est étrange pour moi. Les commandes me sont familières (ou du moins, elles me sont revenues après un début un peu rouillé), mais rien de l’histoire ne l’est. Je traite chaque chapitre comme une sorte de mini-donjon, en essayant de trouver le moyen le plus furtif et le plus sournois de résoudre mes problèmes et en m’assurant de garder mon silencieux en permanence. Pour être honnête, je n’étais pas impatient de travailler à nouveau avec des commandes de tank, mais heureusement, le maniement des armes à feu est beaucoup plus fluide que je ne l’avais imaginé. Rien ne peut m’arrêter lorsque j’équipe mon Walther PPK d’un silencieux, sauf peut-être l’obscurité des environnements.

Sans surprise, je n’ai jamais été le meilleur dans les jeux FPS à l’âge de 8 ans. Je me souviens que mon frère recommençait nos sessions multijoueurs chaque fois que le système de randomisation nous faisait commencer avec les armes les plus surpuissantes du jeu : le pistolet d’or et l’insaisissable Sentinelle à tête chercheuse de chaleur. Je me plaignais amèrement à chaque fois. Après tout, je n’ai jamais été bon à Nightfire que si cela signifiait que je pouvais camper sur le toit et tirer au lance-roquettes sur Jaws, alors pourquoi aurait-il voulu me rendre la tâche plus difficile ? Vous pouvez imaginer ma joie totale lorsque j’ai enfin mis la main sur une Sentinelle dans la mission 2. Je me suis quand même fait exploser, ainsi que Zoé, après avoir tiré avec trop d’enthousiasme sur notre téléphérique en pleine embuscade, mais le fait de savoir qu’elle m’attendait a rendu la section beaucoup moins frustrante.

Je n’en suis qu’au début de ma campagne 007 Nightfire, mais jusqu’à présent, elle m’a impressionné à presque tous les niveaux. Il a fallu s’habituer à utiliser L1 pour tirer au lieu des boutons de la gâchette, mais je peux dire sans me tromper que je suis maintenant sur la bonne voie pour abattre Drake et que mon frère n’est plus assis à côté de moi pour m’empêcher d’utiliser le lance-roquettes à outrance. Maintenant, si seulement j’avais ce pistolet d’or qui ne tue qu’une fois…

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