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Baldur’s Gate 3
Baldur's Gate 3 - Derniers articles
Les joueurs de Baldur’s Gate 3 sur Steam ont passé en moyenne plus de temps dans le RPG que les fans de Bethesda dans Skyrim, à la manière de D&D.
5 juin 2024
Le joueur de Baldur’s Gate 3 exécute l’intégralité du RPG sans aucun niveau ni aucun sort, en tant qu’humble meule de fromage puante dotée de 1 HP.
4 juin 2024
Le patch 7 de Baldur’s Gate 3 arrive en septembre avec des outils de modélisation officiels, et Larian vous autorise à donner une coupe mulet à Lae’zel.
3 juin 2024
Les joueurs de Baldur’s Gate 3 abandonnent les speedruns de sex% pour découvrir combien de PNJ vous pouvez dormir en une seule partie du RPG.
2 juin 2024
Le responsable de Baldur’s Gate 3 affirme que le succès de son jeu aide les autres RPG en leur donnant « un peu d’influence lors de la prochaine réunion commerciale ».
1 juin 2024
Après avoir consacré 6 ans à Baldur’s Gate 3, son auteur principal déclare que l’équipe « était simplement soulagée » de voir le RPG fonctionner aussi bien.
31 mai 2024
Le prochain RPG du studio Baldur’s Gate 3 porte officiellement le nom de code Excalibur, mais même son directeur ne sait pas « ce que c’est »
30 mai 2024
Le patron de Larian déclare que Baldur’s Gate 3 ne fait pas peur aux développeurs AAA et estime que The Witcher 4 et GTA 6 « peuvent éclipser ce que nous avons fait ».
29 mai 2024
Le scénariste principal de Baldur’s Gate 3 s’est inquiété d’avoir rejoint le développeur « sur la courbe descendante » car il « pensait que Divinity : Original Sin 2 pourrait être le meilleur jeu que Larian ait jamais réalisé »
29 mai 2024
Le responsable de Baldur’s Gate 3 déclare que Larian « a commencé à proposer des idées pour Baldur’s Gate 4, et elles ne nous ont pas enthousiasmés ».
27 mai 2024
Baldur’s Gate 3 sadist bat le mode le plus difficile du RPG avec un jeu de règles personnalisé encore plus brutal : Pas de compagnons, pas de mercenaires, pas de longs repos, pas de têtards, pas de commerce et même pas de vol.
27 mai 2024
Le scénariste principal de Baldur’s Gate 3 déclare que « je me fiche » de ce qui se passera dans une suite potentielle du RPG, tant qu’elle n’est pas réalisée pour « atteindre nos résultats du prochain trimestre »
26 mai 2024
Baldur’s Gate 3 avait moins d’intérêt que les précédents RPG de Larian, mais son directeur affirme que « vous aurez toujours un peu d’heures supplémentaires ».
26 mai 2024
Le scénariste principal de Baldur’s Gate 3 révèle que sa réplique préférée dans tout le jeu est un appel super subtil : « Nous savons ce que vous avez fait la dernière fois »
25 mai 2024
Le joueur de Baldur’s Gate 3 réécrit l’ensemble du RPG afin d’atteindre le niveau maximum sans jamais quitter la ville basse – tout cela grâce à un cliché de D&D.
24 mai 2024
Le directeur de Baldur’s Gate 3 a refusé de sacrifier la qualité, même s’il craignait que le jeu de rôle soit « impossible à terminer » et que le budget soit épuisé : « Nous étions dans le pétrin »
22 mai 2024
Les développeurs de Baldur’s Gate 3 ont dû faire face à une « pression incroyable » lorsqu’ils ont commencé leur nouveau RPG « très ambitieux » : « Si nous ne pouvons pas suivre notre instinct », alors « ce sera un désastre ».
21 mai 2024
Le réalisateur de Baldur’s Gate 3 ne donne pas de conseils à ceux qui feront Baldur’s Gate 4, mais il a une chose à dire : « Ils doivent faire leur propre truc »
20 mai 2024
Le directeur de Baldur’s Gate 3 s’est vanté d’être le « RPG de la décennie » pendant le développement – puis l’a immédiatement regretté.
20 mai 2024
Le développeur de Baldur’s Gate 3 se prépare pour ses « deux RPG très ambitieux » en ouvrant un 7ème studio sur le territoire des développeurs de Witcher.
20 mai 2024
Alors qu’EA envisage d’intégrer des publicités dans le jeu, un joueur de Baldur’s Gate 3 ose imaginer le RPG comme une machine de marketing pour Raid : Shadow Legends.
13 mai 2024
Après des millions de ventes et une avalanche de récompenses, le directeur de Baldur’s Gate 3 déclare qu’il a presque fini de parler de son CRPG à succès : « Je veux vraiment me concentrer sur de nouvelles choses »
9 mai 2024
J’ai enfin commencé à jouer au personnage Origin le plus populaire de Baldur’s Gate 3 et je n’ai pas été déçu.
8 mai 2024
Le directeur de publication de Baldur’s Gate 3 réfute la rumeur de sortie de l’iPad Pro, mais se dit « toujours impressionné » par la technologie d’Apple : « C’est fou ».
8 mai 2024
Le principal concepteur narratif de Baldur’s Gate 3 est également l’homme qui, il y a plusieurs dizaines d’années, a inventé le terme « XP » de D&D en « 20 minutes un jeudi après-midi »
6 mai 2024
Les responsables d’Avowed et de Cyberpunk 2077 s’expriment sur le fait que Baldur’s Gate 3 établit une nouvelle norme pour les RPG : » Baldur’s Gate est un jeu de D&D, nous n’allons pas commencer à rouler maintenant « .
5 mai 2024
Le directeur de Baldur’s Gate 3 explique que certains développeurs de Larian étaient « mal à l’aise » face à l’excitation du RPG, mais que l’objectif était de « le traiter comme ce que l’on voit à la télévision ».
2 mai 2024
Les mods de Baldur’s Gate 3 ont atteint le summum de la salubrité avec un mod qui vous permet d’étreindre et d’être étreint par « la plupart des personnages »
2 mai 2024
Le responsable de Baldur’s Gate 3 est passé de la joie à l’anxiété en quelques secondes après avoir appris que le prochain jeu de Larian serait une suite à la série de RPG bien-aimée.
1 mai 2024
Un joueur sournois de Baldur’s Gate 3 découvre qu’il est possible de garder Wyll même si l’on fait un raid sur le Bosquet – il suffit de le massacrer.
1 mai 2024
Le propriétaire de Baldur’s Gate 3, Hasbro, revient sur le succès du jeu de rôle : « Les gens aiment vraiment, vraiment un bon jeu de D&D bien exécuté »
30 avril 2024
Todd Howard affirme que Baldur’s Gate 3 n’a pas été un « succès du jour au lendemain » pour Larian : « Avez-vous joué à leurs précédents jeux ? ».
29 avril 2024
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