Le responsable de Baldur’s Gate 3 affirme que le succès de son jeu aide les autres RPG en leur donnant « un peu d’influence lors de la prochaine réunion commerciale ».

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  3. Le responsable de Baldur’s Gate 3 affirme que le succès de son jeu aide les autres RPG en leur donnant « un peu d’influence lors de la prochaine réunion commerciale ».

Baldur’s Gate 3 n’est peut-être pas le fléau des développeurs AAA qu’il était censé être à l’origine – en fait, il pourrait être plus une aide qu’un obstacle pour les futurs jeux de rôle.

Dans une interview accordée à GamePressure lors de la récente conférence Digital Dragons en Pologne, le directeur du jeu Swen Vincke a démenti les affirmations selon lesquelles Baldur’s Gate 3  » frappe le cœur des développeurs AAA « . Ce sentiment, que Vincke a fermement démenti, a été emprunté à un fil Twitter de juillet 2023 du développeur Xalavier Nelson Jr, à propos de la capacité de Larian à établir un nouveau standard pour le développement de RPG.

Non seulement Vincke ne croit pas que ce soit le cas, mais il semble en fait que Larian soit plus une bénédiction qu’un fléau pour le reste de l’industrie. Dans une autre partie de l’interview de GamePressure, le scénariste principal de Baldur’s Gate 3, Adam Smith, a déclaré que « toutes les conversations que j’ai eues avec un développeur de RPG depuis la sortie du jeu lui ont fait dire « c’est cool parce que ça nous inspire » ».

« Je suis sûr qu’à huis clos, certains d’entre eux maudissent notre nom », poursuit-il en riant. « Je suis sûr qu’ils le font. Mais dans l’ensemble, Baldur’s Gate 3 montre ce qu’il est possible de faire ».

M. Smith poursuit en citant l’exemple d’un développeur anonyme qui lui a dit que Baldur’s Gate 3 lui avait donné « un peu de poids lors de la prochaine réunion d’affaires ». Lorsque quelqu’un dit ‘c’est trop’, nous pouvons dire ‘ce n’était pas pour eux’. Et regardez ce que ça a donné. Ça a marché ».

Il s’agit d’une stratégie potentiellement audacieuse – il n’est pas garanti qu’un supplément d’argent se traduise par un meilleur jeu – mais le fait d’avoir suffisamment de temps et d’espace pour approfondir des aspects tels que la narration et les mécanismes de jeu a clairement contribué au succès de Baldur’s Gate 3. Si ce succès suffit à accorder un peu plus de temps et d’espace à d’autres RPG, l’augmentation potentielle de la qualité qui en résultera pourrait se faire sentir dans toute l’industrie.

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