Les développeurs de Baldur’s Gate 3 ont dû faire face à une « pression incroyable » lorsqu’ils ont commencé leur nouveau RPG « très ambitieux » : « Si nous ne pouvons pas suivre notre instinct », alors « ce sera un désastre ».

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Swen Vincke, PDG de Larian Studios, admet que l’équipe a ressenti à un moment donné une « pression incroyable » pour égaler le succès de Baldur’s Gate 3 avec son prochain RPG, mais heureusement, « nous avons dépassé cette phase ».

S’adressant à Serial Gamers après sa présentation à la conférence Digital Dragons, Vincke évoque le poids du succès et la façon dont ils ont déjà réussi à le dépasser pour continuer à travailler sur de nouveaux jeux de rôle en toute sérénité.

« C’était certainement le cas au début », répond Vincke lorsqu’on lui demande si le succès de Baldur’s Gate 3 a mis la pression sur l’équipe en ce qui concerne les nouveaux projets. « Mais je pense que nous avons dépassé cette phase. Il y a eu un moment où nous avons ressenti une pression incroyable, puis j’ai dit : « Les gars, oubliez tout ça ». D’accord ? Nous allons simplement refaire un jeu. Et nous allons nous concentrer là-dessus.

« C’est évidemment très ambitieux. Mais si nous ne pouvons pas suivre notre instinct parce que nous avons du mal à gérer les pressions extérieures ou ce que les gens vont attendre, nous n’y arriverons jamais ; ce sera un désastre. Nous devons donc nous concentrer sur la création de quelque chose que nous voulons jouer. Si c’est le cas, tout ira bien ».

Avant notre entretien, Vincke avait déclaré lors d’une conférence que Baldur’s Gate 3 pourrait être le « RPG de la décennie » alors qu’il présentait la vision du studio aux détenteurs de la propriété intellectuelle, Wizards of the Coast et Hasbro. Au vu des récompenses remportées par le jeu, cette affirmation semble aujourd’hui justifiée, même si Vincke a immédiatement regretté ce commentaire à l’époque, car il allait bientôt découvrir à quel point Larian allait rencontrer des difficultés pour réaliser le jeu.

« RPG de la décennie » ou pas, Larian ne laisse pas ce succès détourner l’attention de ce qui va suivre.

Le réalisateur de Baldur’s Gate 3 ne donne pas de conseils à ceux qui feront Baldur’s Gate 4, mais il a dit une chose : « Ils doivent faire ce qu’ils veulent ».

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