Avowed – A l’intérieur du tout nouveau RPG d’Obsidian

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Bienvenue sur The Big Preview, l’espace de discussions approfondies sur les plus grands jeux à venir. Nous avons passé un peu de temps avec le studio Xbox Obsidian pour examiner de plus près son prochain RPG, Avowed.

Lors du récent Xbox Developer Direct, Obsidian Games nous a donné un nouvel aperçu d’Avowed. Nous avons ensuite eu l’occasion de nous entretenir avec Carrie Patel, directrice du jeu, et Gabe Paramo, directeur du gameplay, pour parler des choix et des conséquences pour le joueur, des combats, des liens avec Pillars of Eternity, des classes, et bien plus encore.

Date de sortie : TBC 2024

Plateforme(s) : Xbox Series X, PC

Développeur : Obsidian Entertainment

Éditeur : Xbox Game Studios

Vous trouverez ci-dessous notre couverture complète de l’entretien avec l’équipe d’Obsidian Entertainment, y compris des analyses sur des éléments spécifiques du jeu tels que le combat et le choix du joueur – deux thèmes clés qui nous ont enthousiasmés pour ce RPG. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie concrète, ce jeu s’annonce déjà comme l’un des plus prometteurs du groupe Xbox Game Studios.

Lisez la suite pour en savoir plus sur Avowed, directement de la bouche des développeurs, et pour d’autres réflexions sur ce RPG très attendu de 2024.

Le RPG à suivre en 2024

L’engagement d’Avowed en faveur de l’omniprésence des choix du joueur pourrait en faire le RPG le plus remarquable de 2024 : « Chez Obsidian, c’est votre monde, votre façon de faire, n’est-ce pas ? »

Nous avons rencontré Carrie Patel, directrice du jeu, et Gabe Paramo, directeur du gameplay, pour discuter de la façon dont les combats, les quêtes et d’autres objectifs vous placent au cœur de tout.

Avowed se déroule dans l’univers de Pillars of Eternity, mais Obsidian précise qu’il n’est pas nécessaire d’avoir joué à son ancien CRPG.

Il s’inspire d’éléments tels que les sorts et les connaissances, mais il ne sera pas impénétrable.

L’accent mis sur les choix et les conséquences pour le joueur

L’accent mis par Avowed sur les choix et les conséquences signifie que « la plupart des joueurs ne découvriront pas 100% de ce que vous avez construit pour eux », mais Obsidian ne voudrait pas qu’il en soit autrement

Obsidian Entertainment s’est efforcé d’offrir le plus de choix possible dans ce RPG, ce qui signifie que vous ne verrez certainement pas tout ce qu’il contient.

Obsidian veut faire d’Avowed un RPG « stimulant », plus complexe qu’une « morale noire et blanche, le bien contre le mal »

Vous allez tâter des nuances de gris tout au long d’Avowed

Des combats qui s’appuient sur les fondations de Skyrim

Avowed reprend l’approche du combat de Skyrim et la fait évoluer, permettant aux joueurs de « construire le personnage qu’ils veulent jouer et qui se bat de la manière dont ils veulent se battre »

Skyrim est une base solide, les combats d’Avowed pourraient donc être à surveiller.

Le leader avoué révèle qu’il n’y a pas de « construction parfaite » dans le RPG sans classe d’Obsidian : « Il y aura des choix et des conséquences pour ce que vous créez ».

Mélangez votre arsenal pour l’adapter à votre style de jeu

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