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Avatar : Frontiers of Pandora m’a donné le tournis. Massive Entertainment a promis un monde de contrastes avec sa nouvelle aventure d’action, mais je ne m’attendais pas à ce que cette affirmation soit aussi superficielle. D’un côté, j’ai devant moi un monde ouvert qui a le potentiel d’être l’un des plus captivants visuellement jamais conçus, et de l’autre, des combats répartis dans des installations désolées de la RDA qui semblent avoir été étranglées par le fantôme du passé de Far Cry.
Je suis déçu de découvrir qu’Avatar : Frontiers of Pandora est en fait un jeu de tir à la première personne. Avatar présente l’un des mondes les plus merveilleux de la culture populaire, et notre principal lien avec lui semble être une armurerie de fusils d’assaut, de fusils de chasse et de lance-roquettes. Je n’aime pas être dédaigneux, en particulier pour un jeu vidéo auquel je n’ai pas encore eu l’occasion de jouer, mais il semble y avoir une dichotomie entre la présentation et les possibilités.
« Je suis déçu de découvrir qu’Avatar : Frontiers of Pandora est en fait un jeu de tir à la première personne.
Avatar : Frontiers of Pandora vous permettra d’incarner un Na’vi personnalisable qui est en fait un paria, un étranger dans sa patrie. Vous explorerez la frontière occidentale de Pandora tout en renouant avec votre héritage perdu et en regagnant la confiance de trois clans Na’vi distincts. C’est dans ce cadre narratif que Massive propose une boucle de jeu théoriquement convaincante, qui s’inscrit mieux dans les thèmes plus larges d’Avatar que sont l’environnementalisme, l’histoire et la spiritualité.
Au nord, les Hautes Plaines, où le clan Zeswa vit en harmonie avec les bêtes géantes au milieu de magnifiques collines ondulantes ; gagnez leur confiance et ils vous apprendront à apprivoiser et à monter les chevaux Direhors. À l’est, l’inconnue forêt nuageuse où le clan Kame’tire vit caché, une occasion de se connecter avec vos ancêtres se trouve dans leur domaine. Vous y apprendrez les rudiments de la chasse auprès du clan Aranahe et développerez un lien avec votre propre Ikran – une banshee volante que vous pourrez nommer, nourrir, personnaliser et utiliser pour explorer le monde de Pandora depuis les cieux.
Verrouiller et charger
Il s’agit là d’une base convaincante, qui ne doit pas nécessairement tomber dans l’archétype du contrôle régional de Far Cry et Just Cause. Glissez sur de ternes plaques de boue tout en tirant sur des soldats de la RDA attachés à des combinaisons AMP ; infiltrez des centres de contrôle pour retirer les fils de boîtes lumineuses ; faites exploser des réservoirs de carburant jusqu’à ce que l’installation soit rendue inopérante. Terminez cette routine et les zones du monde ouvert les plus misérables sur le plan esthétique seront récupérées par la nature.
Il y a un temps et un lieu pour ce type d’action, et je ne m’attendais pas à le voir ici. Pas dans un jeu qui semble être occupé par une exploration paisible et des activités telles que la chasse, la cueillette et la cuisine. Frontiers of Pandora est une aventure autonome qui se déroule dans l’univers d’Avatar, et je me demande si une menace plus intéressante n’aurait pas pu être trouvée en dehors de l’Administration du développement des ressources.
Avatar : Frontiers of Pandora est une aventure de saut temporel qui emprunte à Division et Far Cry.
Les zones hors du contrôle de la RDA sont vraiment impressionnantes. Pandora est un monde magnifiquement dangereux, et Massive semble bien maîtriser cet aspect. Je suis très enthousiaste à l’idée de pouvoir me perdre dans des forêts tropicales luxuriantes et des lignes d’horizon étendues. D’autant plus que le gameplay laisse entrevoir des activités annexes axées sur la guérison de la nature et de la faune, la collecte d’ingrédients pour créer différents repas, ou encore la possibilité d’améliorer votre agilité naturelle et votre maîtrise des montures.
Reste à savoir dans quelle mesure Avatar : Frontiers of Pandora vous laissera libre de vous engager dans cet aspect de l’expérience avant de vous propulser vers ce qui semble être des combats plutôt plats avec des armes humaines. En fait, c’est la grande question qui reste sans réponse à l’approche de la date de sortie du 7 décembre. En dehors de l’action, Frontiers of Pandora semble être une expérience en monde ouvert vraiment expressive et transformatrice ; mais à l’intérieur, il ressemble étrangement à tous les autres jeux de tir en monde ouvert auxquels j’ai joué depuis que Far Cry 3 a établi la norme il y a une dizaine d’années.
Avatar : Frontiers of Pandora est l’un des prochains jeux d’Ubisoft dont la date de sortie est fixée à 2023. Cette aventure en monde ouvert sera lancée sur PC, PS5 et Xbox Series X le 7 décembre.