- Serial Gamers -
- Assassin’s Creed Mirage : Tout ce que nous savons à ce jour sur le nouveau jeu AC -
- Assassin’s Creed Mirage met l’accent sur la furtivité et je suis prêt à me sentir à nouveau un assassin.
Se cacher dans les bottes de foin. Je me promène sur les toits. J’élimine les ennemis à l’improviste avec ma lame cachée. Lorsque je me fais prendre, une bombe fumigène bien placée me dissimule aux yeux de mes poursuivants. Enfin, après avoir cherché dans l’ombre, je repère ma cible et je réfléchis à la manière de lui porter le coup fatal. « Requiescat in pace. Rien ne me donne autant l’impression d’être un véritable Hidden One que les missions d’assassinat furtif classiques des premiers jeux Assassin’s Creed. Qu’il s’agisse de la traque furtive d’Ezio sur les toits d’Italie dans le deuxième opus ou des missions mémorables dans des lieux célèbres comme Notre-Dame dans Assassin’s Creed Unity, il y a tant de missions d’assassinat classiques qui m’ont donné l’impression d’être un maître furtif du Creed.
Mais comme les jeux les plus récents de la série – comme Assassin’s Creed Valhalla et Assassin’s Creed Odyssey – ont évolué vers des mondes ouverts tentaculaires avec des éléments de RPG, les assassinats plus intimes et furtifs qui ont toujours été au cœur de l’expérience originale m’ont manqué. Bien que j’aie apprécié l’orientation RPG des derniers opus, Assassin’s Creed Mirage semble être la réponse à mes prières. La perspective de revenir à une expérience AC qui se concentre à nouveau sur la furtivité est très appréciable, et son échelle plus petite est exactement ce dont nous avons besoin en ce moment.
« Bienvenue, personne cachée
Voici notre tour d’horizon de tous les jeux Ubisoft à venir.
Avec la présentation d’Ubisoft Forward dans quelques jours, dans le cadre de l’E3 2023, le 12 juin, nous devrions voir plus de Mirage très bientôt. Alors que je suis impatient de revoir l’aventure, la dernière bande-annonce de gameplay diffusée lors de la présentation PlayStation May 2023 m’a fait tomber amoureux de la perspective de Mirage. Dans cette bande-annonce, nous voyons Basim parcourir les toits, utiliser des bombes fumigènes, se faufiler entre les gardes et éliminer les ennemis à l’aide de sa fameuse lame cachée, d’en haut et d’en bas. Tous les ingrédients d’un Assassin’s Creed à l’ancienne sont présents, mais un petit aperçu du style de mission auquel nous pouvons nous attendre est ce qui me rend prêt à faire un grand saut de foi et à croire que Mirage nous apportera ce que j’attends depuis si longtemps.
« Nous devons trouver un moyen de vous faire entrer sans être vus », dit une personne au protagoniste Basim alors qu’ils sont perchés sur un toit. « Vous pourriez soudoyer les gardes pour qu’ils regardent ailleurs. Basim répond alors : « Je verrai quelle saveur me convient le mieux », avant d’assister à une série d’attaques furtives à l’aide de couteaux de lancer et de lames cachées, suivies d’un plan de l’assassin filant sournoisement un garde et piquant quelques pièces à un autre qui s’assoit sans s’en rendre compte.
En voyant cela, je n’ai eu qu’une seule pensée : Voilà ce qu’est Assassin’s Creed. Plutôt que des mondes étendus, de l’action, des raids de vikings ou des boss de mercenaires, donnez-moi des missions bien ciblées où il est question de furtivité, de repérage des approches, de dissimulation de votre présence et de coups de couteau dans les coulisses.
« La scène est à vous, Basim
On peut dire sans se tromper que j’ai hâte de voir Mirage remettre au goût du jour les outils d’un assassin de la vieille école et remettre l’accent sur la furtivité. Mais nous avons également l’avantage d’attendre avec impatience de nouvelles capacités, dont certaines – comme le saut à la perche et une fonctionnalité Focus très intéressante qui nous permet de cibler plusieurs ennemis à la suite – ont été montrées dans la bande-annonce. Mais ce qui est encore mieux, c’est la « saveur » mentionnée par Basim, qui ravive mon impatience de voir le retour des missions de type « boîte noire », que l’on trouvait pour la première fois dans Unity.
Ces missions, dont Ubisoft a confirmé le retour, sont de grandes missions d’assassinat qui peuvent être accomplies de différentes manières. Certains des assassinats les plus mémorables de la série sont dus à ce style, qui vous permet de découvrir et d’ouvrir des voies uniques pour abattre votre cible en exploitant divers moyens furtifs dans l’environnement.
Les missions d’infiltration apparues dans l’extension Assassin’s Creed Valhalla Siege of Paris avaient le même genre d’esprit, et m’ont même convaincu de revenir à Unity tant elles me donnent l’impression d’être un assassin digne de ce nom. Le fait que Mirage propose des missions d’assassinat qui peuvent être » menées et complétées de multiples façons » nous permettra sans aucun doute d’être créatifs avec notre palette d’outils dans le nouveau décor de Bagdad.
Comme beaucoup d’autres fans, j’avais envie de me plonger dans une expérience AC plus traditionnelle, et Assassin’s Creed Mirage semble être exactement ce qu’il faut pour cela. Après tant d’énormes jeux en monde ouvert, l’échelle plus réduite est plus que bienvenue. Mais surtout, je suis ravi que Mirage mette à nouveau l’accent sur toutes les fonctionnalités furtives qui m’ont fait tomber amoureux des premiers jeux de cette longue série. Je suis prêt à utiliser mes lames cachées et à frapper dans l’ombre une fois de plus.
Voici notre sélection des 5 jeux que nous voulons voir au Summer Game Fest.