Alors que le héros de Cyberpunk 2077 poignarde une aiguille hypodermique dans la poitrine nue d’une femme comateuse, style Pulp Fiction, il est clair que nous sommes loin du monde fantastique de The Witcher 3. Cyberpunk 2077 est peut-être le travail de la même équipe, mais une démonstration de gameplay approfondie a prouvé que CD Projekt Red est prêt à livrer quelque chose de très différent.

Malgré les gémissements, le chantage et les pots-de-vin, le studio n’était pas prêt à ce que quelqu’un se lance dans le jeu à l’E3 2018 – au lieu de cela, nous avons eu un tour de montagnes russes de 50 minutes de gameplay de ce qui semblait être une partie initiale du jeu. Nous avons rencontré notre héros, V (une sorte de TaskRabbit violent pour les gens influents du monde), trouvé une personne disparue avec l’aide de notre acolyte Jackie, nous avons obtenu quelques améliorations, et avons pris le Maelstrom, un ‘psychogang’ fasciné par le cyberespace qui avait volé un paquet de technologie militaire. C’était comme avoir un roman cyberpunk injecté directement dans notre tronc cérébral, mais seulement le premier chapitre.

L’une des premières choses que vous remarquez – et quelque chose qui a causé beaucoup d’agitation en ligne – est que le jeu est à la première personne. Vous avez toujours la possibilité de créer un personnage avec une multitude d’options de personnalisation – apparence, statistiques, historique – mais vous ne bénéficierez des options visuelles que pendant les scènes de montage. Le choix de la perspective avait un sens une fois que nous avons été engagés dans une fusillade avec des charognards pour sauver la fille comateuse susmentionnée – notre héros est un mercenaire urbain, après tout – et l’action est beaucoup plus tirant que RPG. Le rythme est endiablé, car nous gagnons du terrain avec un  » reflex booster  » qui améliore les performances, et ce avant même que notre personnage ne soit complètement équipé avec toutes les améliorations cybernétiques qui sont proposées.

Tout a l’air parfaitement au point, aussi. Il y a tout le néon Blade Runner que vous attendez de ce genre de monde, mais au lieu d’être enveloppé dans le brouillard, il est tout délavé par la lumière du soleil californien qui montre chaque épave de voiture en feu, chaque étiquette graffiti et chaque sac poubelle qui infecte le paysage industriel, en détail clair. C’est Night City, dans le nord de la Californie, qui fait partie d’une des six régions qui existeront dans le monde du jeu. L’équipe travaille à la construction d’un monde harmonieux sans écran de chargement, et même à ce stade précoce, la ville semble regorger de zones que nous voulons explorer. Il y a des gens qui se promènent avec des robes qui semblent provenir d’une secte religieuse, il y a des vendeurs qui vendent des armes et des améliorations cybernétiques, et CD Projekt Red dit que le fait d’être reconnu dans la rue grâce à des missions parallèles ouvrira de nouveaux fournisseurs et des options supplémentaires de dialogue. Un autre point positif, c’est que dans ce monde d’avenir proche, la publicité a vraiment beaucoup évolué depuis l’époque des publicités sur YouTube. Interagissez avec une publicité lumineuse pour quelque chose – un délicieux soda, peut-être – et il vous donnera un point de repère vers l’endroit le plus proche pour acheter l’article. C’est quelque chose que je pourrais certainement utiliser pour gérer ma dépendance au Red Bull dans le monde réel.

L’un des fournisseurs que nous avons pu voir en action pendant la démo était un ‘ripperdoc,’ un fournisseur spécialisé qui s’occupe des mises à jour de cyberware. AprÃ?s avoir accepté de payer les  » tourbillons  » – des dollars en euros – à une date ultérieure, nous sommes allés pour une mise à niveau du globe oculaire et un implant transdermique de la main. Le scanner optique Kiroshi vous accordera des pouvoirs de type Terminator, vous donnant des informations supplémentaires sur les personnes et les objets. Pensez-y comme à un écran intégré, qu’un homme a dû enfoncer dans votre globe oculaire dans son bureau miteux du sous-sol. Ce qui est inquiétant (étant donné ses normes d’hygiène), c’est que le ripperdoc que nous avons vu était au-dessus de tout soupçon mais, plus tard dans le jeu, vous aurez accès à des professionnels du marché noir qui vendent des articles illégaux mais de qualité supérieure, y compris la technologie militaire.

Les améliorations allaient certainement nous être utiles pour une mission très importante, qui nous a été confiée par Dexter DeShawn, un  » réparateur  » de Night City, qui pourrait nous mettre en contact avec des contrats lucratifs. Une technologie sérieuse avait été volée par le gang Maelstrom, et l’agent Militech Meredith Stout veut la récupérer. En tant que femme, je suis toujours excitée de voir mes sÅ »urs en position de pouvoir, mais Stout est une salope de grade A, me branchant à un détecteur de mensonges avant même quâ€?elle ne parle de technologie manquante. Le fait que nous ne faisons que regarder cette partie rend difficile de savoir si le choix de différentes options de dialogue aurait pu me sauver de cette violation des droits civiques, mais cela laisse certainement entendre que les cyberlogiciels et les mises à jour rendent la vie beaucoup plus compliquée en 2077.

Rencontrer le gang est beaucoup plus amusant. Le design du personnage est fascinant et un peu dérangeant, avec beaucoup de Maelstrom qui manquent d’énormes parties de leur visage, une série de lumières brillantes où leurs yeux devraient être. Tout semble bien se passer alors que nous sommes sur le point d’acheter une araignée militaire (franchement adorable) – jusqu’à ce qu’une puce que Stout nous a donnée pour payer la technologie s’avère être criblée de logiciels malveillants. Des alarmes retentissent, le gang passe à l’attaque, et nous regardons notre héros en mode combat complet. Encore une fois, ce n’est qu’un indice de la variété que nous verrons quand il s’agira des sections de course et d’artillerie, mais en seulement cinq minutes, nous verrons une capacité de ricochet où les balles rebondissent sur les murs, un rare fusil intelligent où les balles sortent et se dirigent ensuite vers les ennemis, et la capacité de brouiller les armes de notre agresseur en saisissant un grunt ennemi, pirater son cerveau Internet et faire passer sa puissance de feu du gang par sa connexion. C’est rapide et éblouissant et ça fait frémir votre propre matière grise dans l’attente de pouvoir la jouer pour vous-même.

La seule mauvaise nouvelle ? Nous n’avons pas de vraie date de sortie pour Cyberpunk 2077, et il semble que ce soit le genre de projet qui a besoin de temps, d’attention et de détails pour être parfait. Les rapports financiers de la compagnie de juin 2016 suggèrent que juin 2019 pourrait être une date de sortie possible, mais cela semble beaucoup plus éloigné que cela. Et avec The Witcher 3 qui se vend toujours, Gwent qui rapporte de l’argent, et GOG.com – qui appartient au studio – qui gagne de l’argent, il n’est pas nécessaire que CD Projekt Red se précipite. À l’espoir qu’on l’ait avant 2077, cependant.