De Destruction AllStars à Twisted Metal : Une brève histoire des jeux de combat en véhicule de la PlayStation

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Lorsque la PS5 a été lancée, j’ai eu l’impression qu’il manquait quelque chose. Pour beaucoup, les ruptures de stock de la PS5 signifiaient qu’il s’agissait de la console elle-même, mais c’est Destruction AllStars qui m’a le plus marqué. Retardé de quelques semaines seulement avant le lancement de la console, l’absence du jeu a vraiment laissé un vide dans la gamme d’expériences que nous attendions dès le premier jour, principalement parce que les combats en véhicule ont été un élément clé de presque tous les changements majeurs dans l’histoire de la PlayStation.

Cette tradition remonte à la PlayStation originale, qui a été lancée à une époque où les jeux sur console étaient davantage axés sur les goûts des adolescents, un groupe démographique considéré comme largement intéressé par la vitesse et les explosions. En conséquence, la console a bénéficié dès le départ de jeux de combat en véhicule fantastiques, dont trois sont arrivés dès l’année de lancement du cycle de vie de la console.

Tendances destructrices

Destruction Derby proposait une version terre-à-terre du genre, où le fait d’accrocher l’aile arrière de quelqu’un juste comme il faut l’envoyait dans une vrille satisfaisante de 360 degrés, tandis que Twisted Metal adoptait la même année une approche grandiloquente, en équipant des véhicules excentriques de mitrailleuses et de lance-missiles. Enfin, il y avait le jeu de course futuriste WipEout, qui se concentrait davantage sur l’aspect course, mais qui vous permettait tout de même de poser un lot de mines pour mettre des bâtons dans les roues du coureur qui vous poursuivait. Ses suites sont allées plus loin dans la voie du combat – le deuxième jeu vous permettait de détruire complètement les coureurs rivaux, tandis que les épreuves Eliminator introduites dans Wip3out en 1999 ont été un élément essentiel de la série depuis lors.

Bien sûr, ces premiers favoris n’étaient pas les seuls moyens de se frayer un chemin vers la gloire – nous nous souvenons avec tendresse de jeux comme Rollcage, Rogue Trip : Vacation 2012, Demolition Racer et Vigilante 8. Mais ce trio emblématique des premiers jeux a connu de multiples suites, consolidant leur place dans le canon PlayStation, et a fini par faire son apparition sur la PS2. Twisted Metal : Black a été l’un des premiers grands jeux de cette console de deuxième génération, emmenant la série sur un terrain plus sombre et plus dérangeant que les jeux de la PlayStation n’avaient pu explorer.

Les combats en véhicule ont même été un élément majeur des premiers pas de la PS2 dans le domaine des jeux en ligne – Hardware : Online Arena a été l’un des premiers jeux en ligne de Sony, et Twisted Metal : Black a également bénéficié d’une mise à jour en ligne. Si les arènes de Destruction Derby n’ont pas impressionné en 2004, il était difficile de s’en soucier outre mesure, car la série Burnout, qui avait débuté sur la PS2 quelques années auparavant, a incorporé une bonne dose d’agressivité dans le classique instantané Burnout 3 : Takedown.

Quel que soit le chemin parcouru par Sony depuis, les combats de véhicules ont toujours été un élément clé de son offre logicielle. Lorsque la société a fait son entrée sur le marché des consoles portables avec la PSP, la première année de vie de la console a été marquée par un véritable chaos automobile.

Pursuit Force était un rare rappel en mode solo du plaisir de la chasse au QG, vous permettant de poursuivre des criminels et de les faire sortir de la route, tandis que Fired Up offrait un aspect plus compétitif – le jeu par téléchargement signifiait que vous n’aviez besoin que d’une seule copie pour faire participer vos amis à l’action. Les anciens jeux favoris sont également de retour. Burnout Legends proposait une compilation des meilleurs jeux, et Twisted Metal : Head-On était une solide continuation de la série, revisitant les personnages et les thèmes des premiers jeux PlayStation.

Lorsque les jeux sont passés à la HD avec la PS3, Sony a retravaillé les titres des hits PSP WipEout Pure et Pulse pour en faire le magnifique WipEout HD – qui s’est avéré être l’un des premiers jeux offerts aux membres du PS Plus, suite au lancement du service en 2010. Bien que le mode Eliminator ait été absent au départ, il a rapidement été ajouté grâce à une autre nouvelle fonctionnalité : le contenu téléchargeable. La PS3 a également accueilli des jeux de tiers comme Blur, qui ressemble à Mario Kart avec de vraies voitures, et Split/Second : Velocity, qui vous permet d’utiliser la piste elle-même pour anéantir vos adversaires.

Bien que Sony semble s’être éloigné de ses séries classiques dans une certaine mesure – Twisted Metal et WipEout ont tous deux eu leurs derniers jeux vraiment nouveaux en 2012 – il ne faut jamais les exclure. Après tout, WipEout Omega Collection a été utilisé pas plus tard qu’en 2018 pour mettre en valeur la puissance du PlayStation VR. Le casque de Sony a également accueilli une renaissance moderne de l’un des premiers jeux de combat en véhicule, Battlezone.

« S’il semble que Sony se soit quelque peu éloigné de ses séries classiques, on ne peut jamais compter sur eux.

Tout cela devrait vous expliquer pourquoi nous pensons que l’arrivée de Destruction AllStars donne à la PS5 l’impression d’être enfin une véritable PlayStation. Les combats en véhicule font partie de l’ADN de la PlayStation, et vous pouvez voir des éléments de cet héritage distinctif dans Destruction AllStars. Le personnel clé de Lucid Games a travaillé sur les jeux WipEout, tandis que l’action de base est directement issue de Destruction Derby.

Bien que l’on puisse dire que les personnages et leurs différents pouvoirs sont un clin d’œil à des jeux de tir comme Overwatch, on ne peut s’empêcher de penser au casting farfelu de Twisted Metal. Et puis il y a l’esthétique, qui doit beaucoup à Rocket League, un jeu qui n’est pas vraiment un jeu de combat en véhicule mais qui fait partie de la catégorie « utilisation de voitures à des fins inattendues », et qui est devenu un succès auprès des abonnés PlayStation Plus, comme l’espère Sony pour Destruction AllStars.

Seuls les joueurs pourront en décider, mais pour l’instant, nous sommes heureux qu’il nous permette de faire ce que nous avons toujours voulu faire sur les consoles de Sony : conduire dangereusement et faire exploser des choses.

Pour en savoir plus, découvrez tout ce que nous venons d’apprendre sur l’édition légendaire de Mass Effect, ou regardez notre critique de The Medium ci-dessous.

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