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- Voici nos jeux les plus attendus de 2018
Si vous vous demandez quels jeux incroyables vous attendent pour l’année à venir, notre liste complète des meilleurs nouveaux jeux de 2018 est un excellent point de départ. Mais même si les nombreuses suites à gros budget et les idées nouvelles qui nous attendent ne manquent pas de piquant, il faut quelque chose de vraiment spécial pour être le jeu auquel vous avez hâte de jouer par-dessus tout. L’équipe de Serial Gamers jouera à de nombreux jeux au cours des 12 prochains mois (c’est notre travail, après tout), mais nous voulions partager avec vous ceux qui sont particulièrement importants pour nous, ceux pour lesquels nous avons les plus grands espoirs. Comme pour la plupart des choses, l’anticipation est subjective, mais tous ces jeux nous semblent destinés à l’excellence. Voyez si vous êtes d’accord avec nos choix personnels, puis parlez-nous de votre jeu #1 le plus attendu de 2018 dans la section des commentaires.
Les jours passés
Plateforme(s) : PS4
Date de sortie : à confirmer 2018
Days Gone me traite méchamment et me tient en haleine. Il y a des motards, des créatures de type zombie, des ours morts-vivants – mais nous n’avons rien entendu de nouveau sur le survival horror de Bend Studio depuis l’E3 2016. Ce que nous avons vu à l’époque était prometteur : un jeu en monde ouvert où des poches d’humanité luttent pour survivre contre les Freakers, un ennemi mort-vivant au comportement d’essaimage caractéristique. Le héros est exactement mon type – un motard et chasseur de primes émotionnellement indisponible – et j’aime l’idée de me frayer un chemin furtif à travers les bois pluvieux pour éliminer ma proie. Bend peut-il faire de tout cela quelque chose d’aussi cohérent et impliqué qu’Horizon Zero Dawn ? Je pense que oui, et je pense que Sony est d’accord : le jeu avait de loin le meilleur stand au récent salon PlayStation Experience en décembre, même s’il n’avait pas de nouvelle bande-annonce. Je croise les doigts pour que tout soit en bonne voie pour une année 2018 de filetage de Freakers. Rachel Weber
Crâne et os
Plateforme(s) : PS4, Xbox One, PC
Date de sortie : fin 2018
Tout le monde sait que Black Flag est le meilleur jeu Assassin’s Creed jamais réalisé. Ne me comprenez pas. L’une des choses qui le rend supérieur est le combat naval, où vous passez des heures à démolir d’autres équipages de pirates et à brûler des navires de commerce espagnols avec votre bande d’adorables skallywags. Pendant ce temps, votre équipage chante d’incroyables chansons de marins, que j’écoute encore parfois à mes heures perdues. Encore une fois, ne m’envoyez pas d’@. Skull and Bones est ce concept condensé, poli et rendu à peu près 100 % plus pirate. C’est un mot. En outre, il évoque le classique Sid Meier’s Pirates ! qui est l’un des meilleurs jeux de stratégie jamais créés ET qui vous permet de séduire les filles des gouverneurs des Caraïbes du XVIIIe siècle en leur montrant vos beaux pas de danse. Pour ma part, Black Flag est l’un de mes jeux préférés de tous les temps, mais il n’est pas resté assez longtemps dans le bateau, alors Skull and Bones semble être une valeur sûre. Mais s’il n’y a pas de mini-jeu de valse avec la fille du gouverneur, je vais me révolter. Andy Hartup
Indivisible
Plateforme(s) : Switch, PS4, Xbox One
Date de sortie : à confirmer 2018
Pour quelqu’un qui, comme moi, a une longue histoire avec les RPG et les jeux de combat de la SNES, il est impossible de ne pas être très enthousiaste à propos d’Indivisible. Développé par Lab Zero Games, un studio composé de l’équipe originale à l’origine de l’excellent jeu de combat Skullgirls en 2012, le mélange d’action Metroidvania en 2D, de plates-formes, d’affrontements de monstres à l’aide de combos et de combats d’équipe au tour par tour d’Indivisible est sérieusement amplifié par l’évolution des sprites dessinés à la main, époustouflants et magnifiquement animés, du jeu précédent du studo. Imprégné de couleurs, de charme et, surtout, de superbes parallaxes, c’est le jeu que nous pensions tous que les jeux vidéo allaient devenir à l’époque naïve de 1993. De plus, la bande-son est incontestablement composée par Hiroki Kikuta, l’homme à l’origine de Secret of Mana, le meilleur JRPG d’action 16 bits jamais réalisé, qui réalise tous mes rêves les plus fous de « choses trop belles pour arriver ». Un remake en 3D de Secret of Mana est d’ailleurs prévu pour cette année. J’en étais furieux, pour des raisons évidentes, mais avec Indivisible qui arrive, je m’en fous complètement. David Houghton
Red Dead Redemption 2
Plateforme(s) : PS4, Xbox One
Date de sortie : printemps 2018
Celui qui a décidé de faire un jeu qui est essentiellement Grand Theft Auto avec des chevaux est un génie. Red Dead Redemption combine les folies d’un bac à sable GTA avec le charme rustique de l’Ouest sauvage, en y ajoutant une histoire incroyable. Nous en avons peut-être fini avec la saga de John Marston, mais les événements de Red Dead Redemption 2 doivent le mettre en scène, au moins à un moment ou à un autre. Après tout, il s’agit de l’histoire du gang de Dutch van der Linde, dont Marston a fait partie, mais cette fois-ci, nous incarnerons un nouveau type du nom d’Arthur Morgan. D’après les bandes-annonces presque énigmatiques de Rockstar Games, il semble que l’on retrouvera le même genre d’action que dans le premier jeu, avec des revolvers, des sauts de train et des chevauchées, et cela me convient tout à fait. J’ai hâte de faire partie de l’infâme gang van der Linde et d’en savoir plus sur le monde de Red Dead Redemption 2. Après tout, Rockstar ne nous a pas encore donné grand-chose, ce qui rend le jeu d’autant plus intrigant. Et ne me parlez même pas du potentiel de Red Dead Online. Laissez-moi prendre mon stetson. Sam Loveridge
Iconoclastes
Plateforme(s) : PS4, PC
Date de sortie : 23 janvier
On parle d' »auteurs » de jeux vidéo comme Hideo Kojima, mais la vérité est qu’il faut beaucoup de monde pour créer un jeu vidéo comme Metal Gear Solid 5. Si vous voulez voir un jeu qui est vraiment le produit final de la vision et du dévouement d’une seule personne, ne cherchez pas plus loin qu’Iconoclasts. Le jeu de Joakim Sandberg, qu’il décrit lui-même comme « un jeu de longue haleine qui commande la vie », sort enfin le 23 janvier après des années et des années de surmenage. Si vous avez déjà joué à Noitu Love 2, le dernier projet dans lequel Sandberg a versé son essence mortelle, vous savez pourquoi c’est excitant. Sinon, cherchez-le sur Steam, puis regardez quelques bandes-annonces d’Iconoclasts et admirez les superbes animations en pixel art et les combats de plates-formes aussi fluides que de la soie. Comment pourriez-vous résister à l’attrait de frapper tout ce que vous pouvez atteindre avec une clé à molette géante et de tirer sur tout le reste avec des balles presque aussi massives ? Je terminerais bien par un message optimiste sur le fait que Sandberg prendra enfin des vacances après la sortie d’Iconoclasts, mais je sais qu’il se remettra très certainement au travail. Peut-être après une sieste de célébration, au moins. Connor Sheridan
Chasse : Épreuve de force
Plate-forme(s) : PC
Date de sortie : à confirmer ; l’alpha commence en janvier 2018
J’ai joué pour la première fois à Hunt en 2014, à l’époque où il s’appelait Hunt : Horrors of the Gilded Age – bien qu’il faille noter qu’une tonne de choses ont changé depuis. À l’origine un jeu coopératif en équipe, Hunt : Showdown est désormais plus complexe et compétitif. Vous (en solo ou avec un partenaire) êtes lâché sur une grande carte avec d’autres chasseurs de monstres, qui tentent tous de localiser et de tuer la bête que vous avez été chargé de bannir en premier. Vous n’aurez pas envie de vous précipiter sur les barrières, car la mort est permanente. Et comme si la bête que vous cherchez à éliminer ne suffisait pas, d’autres menaces se cachent dans l’obscurité (notamment les autres joueurs) et des pièges doivent être évités si vous voulez rentrer chez vous en un seul morceau. En tant qu’amateur de créatures et d’esthétique du 19e siècle, Hunt : Showdown est déjà un plaisir pour les yeux. Mais c’est surtout l’accent mis sur le travail d’équipe et la vulnérabilité qui m’enthousiasme. J’ai eu assez de jeux dans lesquels j’étais un dieu inarrêtable capable de se débarrasser de balles, de flèches ou de griffes dans la poitrine – donnez-moi un jeu qui me fait craindre pour ma vie (virtuelle), qui m’incite à la prudence, qui encourage les jeux intelligents plutôt que les tirs de mitrailleuse à répétition. Donnez-moi Hunt : Showdown. Sam Prell
Travis frappe à nouveau : Plus de héros
Plate-forme(s) : Switch
Date de sortie : à confirmer 2018
Plus je vieillis, plus j’apprécie tout divertissement qui me surprend et m’enchante – et les jeux de Grasshopper Manufacture me séduisent à chaque fois par leur idiosyncrasie pure et débridée. Je suis ravi que Goichi ‘Suda51’ Suda soit assis dans le fauteuil du directeur pour la première fois depuis le premier No More Heroes, et le fait d’associer la bravade de Travis Touchdown, à la fois grossière et toujours aimable, avec les mondes de diverses superstars de l’industrie indépendante est un coup de génie. Après avoir discuté avec Suda de Travis Strikes Again (et d’autres sujets quelque peu salaces), il est plein de la même énergie revigorante que tous les jeux de son studio ; il est facile de comprendre comment ils se révèlent toujours aussi frénétiques, élégants et joyeux dans leur célébration de tout ce qui est bizarre et inattendu. Même si je n’ai pas encore d’images de gameplay, je sais déjà que Travis Strikes Again : No More Heroes m’offrira des images, des sons et des duels à mort que je n’aurais jamais imaginés, comme un film d’art et d’essai dans un océan de superproductions ordinaires. J’ai déjà commencé à agiter fébrilement ma manette Pro par anticipation. Lucas Sullivan
Spider-Man de Marvel
Plateforme(s) : PS4
Date de sortie : début 2018
Pourquoi suis-je si enthousiaste à propos de l’exclusivité PS4 de la tête de web, me demanderez-vous ? Deux mots (ou plutôt 3 ?) : Spider-Man 2. Probablement mon jeu PS2 préféré de tous les temps, l’adaptation du deuxième film de Tobey Maguire aurait dû être terrible mais, eh bien, elle ne l’a pas été. Un Manhattan riche en monde ouvert et une mécanique de balancement si satisfaisante qu’elle devrait probablement être illégale, font de Spidey 2 l’un des meilleurs jeux de super-héros qui soient. Il n’y a donc aucune pression, mais Insomniac doit vraiment offrir quelque chose de vraiment spécial en 2018 avec Marvel’s Spider-Man. Les combats présentés lors de la conférence E3 de Sony l’année dernière ont l’air suffisamment croustillants et inventifs, et je suis tout à fait d’accord pour faire des blagues en suspendant des gens à l’envers – mais c’est le balancement qui scellera l’affaire ici. Je ne suis même pas contre les QTE dans les séquences cinématiques si la sensation de tomber avec style sur la ligne d’horizon de New York est bien faite. Oh, et oui, bien sûr, je veux des missions de livraison de pizzas. Louise Blain
Dieu de la guerre
Plateforme(s) : PS4
Date de sortie : à confirmer 2018
Kratos devait changer s’il voulait revenir sur PlayStation. La violence ouvertement méchante qui était sa marque de fabrique sur PS2 était acceptable lorsque les choses étaient plus cartoony, mais à mesure que les jeux devenaient plus réalistes sur PS3, il était plus difficile d’ignorer… qu’il était une sorte de con. Quelqu’un se souvient-il de la fois où il a poussé une fille qui passait dans le mécanisme d’une porte pour résoudre une énigme ? Il est difficile de soutenir un antihéros comme celui-là. C’est pourquoi ce reboot de God of War est si excitant et nécessaire. Kratos est un homme changé, qui essaie d’accepter les meurtres et la fureur incessants, et qui a un fils à sa charge. Rien que cela est une dynamique fascinante à explorer avant même d’aborder les nouvelles mécaniques de combat, plus proches, qui permettent de se concentrer davantage sur le personnage. Et il y a tant de questions à se poser. Comment est-il devenu un viking ? Est-il arrivé là par le long chemin, en passant par tous les autres fuseaux horaires ? Et qu’est-ce qu’un homme célèbre pour avoir arraché les yeux des monstres va faire avec la mythologie nordique ? Leon Hurley







